英霊の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
デフォルト属性:風
タイプ:トリッキー
得意武器:弓/杖
バースト効果:-
英霊武器のバースト効果はバーストゲージ+20
アビ色:
黄青青
1アビ:神算授与 5T/5T 味方単体
味方単体の攻撃・防御・通常攻撃性能・アビリティ性能・バースト性能UP/旺盛・防壁付与/HP全回復※自身は選択不可
アサルト+100%
防御+100%
通常攻撃ダメージ+50%
通常攻撃ダメージ上限+50%
アビリティダメージ+100%
アビリティダメージ上限+50%
バーストダメージ+300%
バーストダメージ上限+50%
旺盛基礎値85(最大約1.7578倍)
防壁5000
英霊武器(筒弓・袖箭)装備時
アサルト+125%
防御+125%
に変化
2アビ:作意封殺 4T/1-3T 敵単体
敵単体のチャージターン・強化効果を1つ消去/圧迫・幽闇・恐傷付与
効果時間は
圧迫1ターン
幽闇2ターン
恐傷3ターン(状態異常1つにつき与ダメ2%UP、上限30%)
玉消しはおそらく必中
3アビ:掌上翻弄 6T/180秒 敵単体
敵単体の攻撃・防御DOWN(特大/必中)
独自枠-30%ずつ(A、B、Cなどどの枠とも併用可)
アシスト1:天与好機
ターン終了時、敵全体の与ダメージDOWN(専用/累積可/永続)※10ターン目まで発動
与ダメージ-2%
※デバフ消去で解除はされる
アシスト2:精兵武威
ターン終了時、自分以外のパーティ全体の攻撃・防御UP(累積可/永続/消去不可)※10ターン目まで発動
アサルト+5%
防御+2%
英霊武器
1アビのバフの攻撃・防御バフがどちらも+125%に変化。
他のバフは変化なし。
未作成のため詳細不明
バフ消しが1つから2つに変化するとの噂
雑感
ボス戦特化の英霊。
ほとんどが単体対象のアビリティだが、アシストの与ダメDOWNデバフは全体のためつよ守護のような複数体が相手のボスでも十分に戦える。
独自枠の必中攻防30%デバフに加え、所持している神姫も少ない圧迫、恐傷も持っているためパーティの自由度もかなり上がる。
また、CT4の(おそらく必中の)玉消し・バフ消しもかなり強力で様々レイドバトルで活躍できる。
HPUPの英霊武器がこのバフ消しの数が1個から2個に倍増するため、属性UPではなくこちらを採用するのも一考の余地あり。
単体全回復+超強化も持っているためタンク系神姫と組み合わせても面白い。
また、アシストの攻防バフは累積の永続のため強化効果の数を参照する効果を持つ神姫とも相性が良い。
公式キャラ紹介
公式のキャラ紹介は時間が経つと見れなくなってしまうので、性能の説明部分だけ置いておきます。
以下引用です。
いつも冷静沈着で、未来予知とも評される優れた頭脳で皆を導く名軍師『孔明』が新規英霊として登場です!
的確な助言で市井の人々や仲間の困りごとを解決していく優しさを持つ一方、ちょっとしたイタズラを仕掛けるというお茶目な一面を持っています。
そんな彼女には英霊になってでも叶えたい、一つの願いがありました。それが何かはぜひ、あなた自身の目でお確かめください。
| 好きなこと・大切にしていること |
主人公 ちょっとしたイタズラをしかけること |
| 普段の行動・趣味 |
軽いイタズラ 扇の手入れ |
| 弱点・苦手なもの |
孔明自身が直接戦うこと |
アビリティ
| 神算授与 |
味方単体の攻撃・防御・通常攻撃性能・アビリティ性能・バースト性能UP/旺盛・防壁付与/HP全回復※自身は選択不可 使用間隔:5ターン 効果時間:5ターン |
味方単体の攻撃力・防御力・通常攻撃性能・アビリティ性能・バースト性能を上昇させ、旺盛・防壁も付与しさらに、HPを全回復するアビリティになります。
味方単体のステータスを大幅に上昇させることができます!
『神算授与』での強化効果はすべて『孔明』固有の効果になります!
ダメージを出せるキャラや瀕死状態のキャラに付与するようにしましょう!
※『神算授与』は『孔明』自身を選択できません。
| 作意封殺 |
敵単体のチャージターン・強化効果を1つ消去/圧迫・幽闇・恐傷付与 使用間隔:4ターン 効果時間:1ターン・2ターン・3ターン |
敵単体のチャージターン・強化効果を1つ消去し、圧迫・幽闇・恐傷を付与するアビリティになります。
敵の行動をこのアビリティ1つで妨害できるので、敵の強力な攻撃の前に使用しましょう!
| 掌上翻弄 |
敵単体の攻撃・防御DOWN(特大/必中) 使用間隔:6ターン 効果時間:180秒 |
敵単体の攻撃力と防御力を大幅に減少させるアビリティになります。
『掌上翻弄』は『孔明』固有の効果になり、敵の攻撃力と防御力を減少させることができます!
『狙撃』と合わせて使用すると攻防共に下限まで持っていくことができます!
アシストアビリティ
| 天与好機 |
| ターン終了時、敵全体の与ダメージDOWN(専用/累積可/永続)※10ターン目まで発動 |
ターン終了時に敵全体の与ダメージを減少させるユーザー専用のアシストアビリティになります。効果は10ターン目まで発動します。
累積する効果となるので、長期戦になるほど効果が発揮されます!
| 精兵武威 |
| ターン終了時、自分以外のパーティ全体の攻撃・防御UP(累積可/永続/消去不可)※10ターン目まで発動 |
ターン終了時に自分以外のパーティ全体の攻撃力と防御力を上昇させるアビリティになります。効果は10ターン目まで発動します。
こちらも『天与好機』と同様に累積する効果となりますので、長期戦向けの効果になります!
パーティ全体の味方に付与されるのでサブメンバーにも効果が付与されます!
その他
検証時の配信
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
英霊武器のゲージ上昇は30ではないですか?
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
コメントありがとうございます!
覚醒ミカエルのように孔明自身はゲージがアップしないのでわかりづらいですが、
通常のバーストによるゲージUP+10と合わせて30上昇しているのでバースト効果自体は20上昇になります。
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
なるほど、理解しました。教えていただきありがとうございます。