魔宝石ちゃん、魔宝石さん敵詳細まとめ



※イベント自体の内容については魔宝石襲来についてを見てください。

魔宝石襲来に登場する敵はエリアによって行動が変わりますが、同じエリアならステージによる変化はほとんどありません
※敵の属性による変化もおそらくなし

各エリアの敵の行動とステージによるHP、攻撃力の違いを確認したのでまとめて置いておきます。

検証時の配信

はじめに

魔宝石ちゃんは全て同じ名前なので画面奥からA、B、Cとして説明します。
魔宝石ちゃん

確認できた行動 – 丘陵

魔宝石ちゃん

特殊行動以外は通常攻撃を行う

魔宝石ちゃんA

最初のターン:
敵全体に攻撃DOWN付与

効果量15%、効果時間4T(付与されたターンを含む)

魔宝石ちゃんB

最初のターン:
敵全体に二段攻撃確率DOWN付与
※STAGE3、6、9は三段攻撃確率DOWNに変化
効果時間はどちらも4T(付与されたターンを含む)

魔宝石ちゃんC

全てのターン:
敵単体に自属性ダメージ(ダメージ倍率2.5倍)

魔宝石さん

魔宝石さん

通常攻撃時に必ず発動:
自分に与ダメージUPを1つ付与

※STAGE10はバフを2つ付与

バフは効果量30%で永続、累積可、消去可

エネミーバースト(通常、レイジング共通):
敵単体に自属性ダメージ(ダメージ倍率4倍)

※ゲージの遷移的にスタンはほぼ無理なので行動不明

確認できた行動 – 平原

魔宝石ちゃん

特殊行動以外は通常攻撃を行う

魔宝石ちゃんA

最初のターン:
味方全体に防御UP付与
効果量30%、効果時間は2T(付与されたターンを含む)

魔宝石ちゃんB

最初のターン:
味方全体にリジェネ付与
回復量は最大HPの5%、効果時間は2T(付与されたターンを含む)
各ステージの回復量はそれぞれ
2,500、7,500、12,500、37,500、75,000、400,000、500,000

魔宝石ちゃんC

全てのターン:
敵全体に自属性ダメージ(ダメージ倍率1倍)

魔宝石さん

魔宝石さん

通常攻撃時に必ず発動:
敵全体に毒付与

※STAGE10はさらに腐敗付与

どちらもダメージは最大HPの10%、ダメージ上限なし、効果時間3T(付与されたターンを含む)

エネミーバースト(通常、レイジング共通):
敵全体に自属性ダメージ(ダメージ倍率3倍)

※ゲージの遷移的にスタンはほぼ無理なので行動不明

確認できた行動 – 森林

魔宝石ちゃん

特殊行動以外は通常攻撃を行う

魔宝石ちゃんA

最初のターン:
敵単体に注目付与
効果時間は2T(付与されたターンを含む)

魔宝石ちゃんB

最初のターン:
味方全体に攻撃UP付与
バフは効果量30%で永続、消去許可

魔宝石ちゃんC

2ターン目以降全て:
敵ランダムに5回自属性ダメージ(ダメージ倍率2倍)

魔宝石さん

魔宝石さん

通常攻撃時に必ず発動:
敵ランダムに5回自属性ダメージ(ダメージ倍率1倍)
※STAGE10はダメージ倍率1.5倍に変化

エネミーバースト(通常):
敵全体に自属性ダメージ(ダメージ倍率3倍)

エネミーバースト(レイジング):
敵単体に自属性ダメージ(ダメージ倍率8倍)

※ゲージの遷移的にスタンはほぼ無理なので行動不明

攻撃力・HP・被ダメ中央値

攻撃力とHPは全てのエリアで共通で、奥のステージに行くほど上がっていきます。
魔宝石ちゃんのHP、攻撃力は(おそらく)ABCで違いはありません。
被ダメ中央値はお互いに攻撃、防御のバフ・デバフがない状態で有利属性キャラが受けるダメージの中央値のまとめです。
例えば、攻撃デバフが下限まで入っていれば被ダメはこの半分となります。
魔宝石ちゃん
STAGE HP 攻撃力 被ダメ中央値
通常攻撃 森林C(2倍) 丘陵C(2.5倍)
1 5万 3,500 262 525 656
2 15万 5,000 375 750 937
3 25万 6,500 487 975 1,218
5 75万 9,000 675 1,350 1,687
6 150万 10,500 787 1,575 1,968
8 800万 15,000 1,125 2,250 2,812
9 1000万 20,000 1,500 3,000 3,750
STAGE5以降は有利以外への属性耐性+300%有
防御値は全て10。
魔宝石さん
STAGE HP 攻撃力 被ダメ中央値
森林通常(1倍) 平原・森林(3倍) 丘陵(4倍) 森林(8倍)
4 120万 8,000 600 1,800 2,400 4,800
7 1750万 20,000 1,500 4,500 6,000 12,000
10 5000万 80,000 6,000 18,000 24,000 48,000
※通常攻撃をしてこないので攻撃力は仮
STAGE7、10は有利以外への属性耐性+300%有。
防御値は全て10。

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