現状わかってる範囲でのまとめです。
1.エクシードプラスについて
エクシードプラスは名前にエクシードとついているものの既存のエクシードとは全く異なるスキルです。
エクシードではバーストダメージUPとバースト上限UPの効果がありましたが、
エクシードプラスはバーストダメージプラスの効果があります
2.スキルLvによる効果量変化
エクシードプラスの効果量は以下の式で計算されます
小:10万 + 1万×スキルLv
中:未実装
大:70万 + 2万×スキルLv(拾い画などからの予測)
スキルLv40のときの効果量はそれぞれ
小:50万
大:150万
となります
仮に中が実装されたら100万になりそうですね
3.効果量の減衰について
継承者サミットでも説明があった通り、効果量が一定値を超えると伸びが悪くなります。
その効果量は150万なので、こちらも継承者サミットで説明があった通りエクシードプラス大のスキルLv40が1本あれば上限(頭打ちではない)となります。小では3本ですね。
それ以降は効果量が1/5となります。
↑エクシードプラス小SLv20×5+エクシードプラス小SLv2×1の効果量
つまり、エクシードプラス大のスキルLv40を2本積むと効果量は
150万×2=300万
(300万 – 150万)/5 + 150万 = 180万
と計算され180万のバーストダメージプラスの効果が得られます。
4.その他注意点など
エクシードプラスは通常のスキルとスキル名が異なるため、幻獣のカタストロフィアなどが持つ
スキル効果量UPの効果を得られません
つまり片面カタスだろうが両面カタスだろうが、サブに機獣がいようがエクシードプラス大スキルLv40を1本積んだ時の効果量は150万になります。
また、バーストダメージプラスと同様エクシードプラスの効果は最終ダメージUPの影響を受けます。
例えば魔力値が最大強化状態の場合最終ダメージは5%UPしているので、エクシードプラス大スキルLv40の効果量は
150万×1.05=157.5万
となります。
最近ユニイベや競技会で設定されている有利属性ボーナスなどもこの最終ダメージUPなのでこちらも影響があります。
例えばユニイベでは有利属性ボーナスで+100%、属性統一ボーナスで+200%となるため、エクシードプラス大スキルLv40の効果量は
150万×4=600万
となりかなり影響は大きいといえます。
(※実際はさらに魔力値なども乗ります)
(※実際はさらに魔力値なども乗ります)


SECRET: 0
PASS: ed10051dbd0b8375f0986b38b1779e77
神姫や頼光のバーストダメージプラスとは同じ枠/減衰ですか?
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
アビリティによるダメージプラスに加算ではありますが減衰は別になります。
例えば破竹の効果量がエクシードプラスの減衰が始まる150万ですが、これによりエクシードプラスが減衰することはありません。
(破竹 + エクシードプラス小Slv40×1で200万のバーストダメージプラス)
アビリティによるバーストダメージプラスの上限は雷プルートで確認したとき1000万でしたが、ほかのバーストダメージプラスと組み合わせたりエクシードプラスと併用はしていないのでこちらも確認したいと思います。