7周年のアップデートで幻獣の召喚ダメージが大幅に上がり、塔や魔宝石襲来にも戦略的に組み込めるほどになりました。
遅くなりましたが一通り検証が完了したのでまとめます。
(数が多いためまだ全ての確認は終わっていません)
召喚ダメージの計算式
早速ですが幻獣の召喚ダメージは以下の計算式で計算されます。
\[ 表示ダメージ = \frac{{\rm 表示攻撃力\times属性補正\times係数1} + {\rm 固定値}}{{\rm ヒット数}}\]
7周年のバランス調整前は固定値部分が
Lv1の攻撃力×係数2
で計算されていました。
係数1もバランス調整でかなり大きな値に変更(大きいもので90倍ほど)となっています。
係数1や固定値は幻獣の種類によって異なります
また、係数1はサポート幻獣の場合0.8倍され自分の幻獣のものよりダメージが下がるため注意です。
係数と固定値の一覧
実際のダメージの中央値は幻獣一覧ページを見てください。
| 種類 | 係数 | 固定値 |
|---|---|---|
| 100幻・160幻・ マシンビースト・ストリーク |
75 | 25万 |
| 100幻・160幻・ カタスシリーズ |
100 | 25万 |
| ガチャ守護・機獣シリーズ | 200 | 25万 |
| 四神シリーズ | 225 | 25万 |
| その他ガチャ産? | 45 | 15万 |
| 守護幻獣シリーズ | 55 | 11万 |
| イベント幻獣 | 50 | 10万 |
コピペ(カイザー)は相変わらず変な値だったので調査中。