幻獣の召喚ダメージについて

7周年のアップデートで幻獣の召喚ダメージが大幅に上がり、塔や魔宝石襲来にも戦略的に組み込めるほどになりました。

遅くなりましたが一通り検証が完了したのでまとめます。
(数が多いためまだ全ての確認は終わっていません)

召喚ダメージの計算式

早速ですが幻獣の召喚ダメージは以下の計算式で計算されます。

\[ 表示ダメージ = \frac{{\rm 表示攻撃力\times属性補正\times係数1} + {\rm 固定値}}{{\rm ヒット数}}\]

7周年のバランス調整前は固定値部分が

Lv1の攻撃力×係数2

で計算されていました。

係数1もバランス調整でかなり大きな値に変更(大きいもので90倍ほど)となっています。
係数1や固定値は幻獣の種類によって異なります

また、係数1はサポート幻獣の場合0.8倍され自分の幻獣のものよりダメージが下がるため注意です。

係数と固定値の一覧

実際のダメージの中央値は幻獣一覧ページを見てください。

種類 係数 固定値
100幻160幻
マシンビースト・ストリーク
75 25万
100幻160幻
カタスシリーズ
100 25万
ガチャ守護機獣シリーズ 200 25万
四神シリーズ 225 25万
その他ガチャ産? 45 15万
守護幻獣シリーズ 55 11万
イベント幻獣 50 10万

コピペ(カイザー)は相変わらず変な値だったので調査中。

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