技能測定くん(第30回 ギルド戦技競技会)【敵詳細】

分かった範囲でのデータを置いておきます

基本情報

ルール:ターン最大ダメージ(制限ターン:3)

防御値:20

攻撃力:-
モードゲージ:あり
チャージT:-

限定行動

1ターン目:敵全体のバーストゲージ+100
2ターン目:敵全体に現HPの99%の割合ダメージ+バーストゲージ+100

今回は測定くんのほかに測定ちゃん×2も同時に登場する

属性は幻属性のため光と闇は測定くんに比べてストリークダメージは低くなる
防御値:25
攻撃力:-
モードゲージ:なし
チャージT:-

限定行動

1、2ターン目:敵全体のバーストゲージ+50
特殊バフは共通

特殊バフ

有利属性以外への属性耐性UP(+200%)
英霊・神姫のメインメンバー全員が有利属性のとき、被最終ダメージUP(+200%)
 既存の最終ダメージUPバフに加算(魔力値と合わせて合計+205%など)
 サブメンバーに別属性のキャラがいてもOK
 メインメンバーの別属性のキャラが戦闘不能になり、メインメンバーが全員有利属性となればOK

被ダメ中央値まとめ

今回は現HPの99%の割合ダメージしか受けない

スコアを出すためには?

まず、久々に全ターンを通しての合計ダメージではなく一番ダメージが多かったターンのダメージがハイスコアとなるので注意。
特定の攻撃方法にボーナスがあるわけではないので全体対象のアビダメでダメージを稼ぐのが効果的。
ただし、敵の防御値が高く高減衰のアビダメは減衰に届かない可能性があるのでデバフやバフをしっかり入れる必要がある。

動画

準備中

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