技能測定くん(第45回 ギルド戦技競技会)【敵詳細】

分かった範囲でのデータを置いておきます

基本情報

ルール:合計ダメージ(制限ターン:4)

防御値:25

攻撃力:3500
モードゲージ:なし
チャージT:なし

限定行動

ターン中に5回以上バースト攻撃を行ったターン:敵全体に特殊攻撃UP付与(30%、永続/消去不可/累積可)

特殊バフ

有利属性以外への属性耐性UP
行動不能効果の影響を受けない状態

防御力が低下している状態(消去不可、50%以上)

英霊・神姫からのバーストによる最終ダメージUP(+150%)
英霊・神姫からの通常攻撃による最終ダメージDOWN(-150%)
英霊・神姫からのアビリティによる最終ダメージDOWN(-150%)
英霊・神姫のメインメンバー全員が有利属性のとき、被最終ダメージUP(+400%)
 既存の最終ダメージUPバフに加算(魔力値と合わせて合計+405%など)
 サブメンバーに別属性のキャラがいてもOK
 メインメンバーの別属性のキャラが戦闘不能になり、メインメンバーが全員有利属性となればOK

被ダメ中央値まとめ

味方に防御バフ、敵に攻撃デバフがない状態で有利属性のキャラが被弾したときの被ダメージの中央値まとめです。
被ダメ計算機もありますのでよかったらお使いください。

通常攻撃:262

スコアを出すためには?

前回は最終ダメージUPが500%、最終ダメージDOWNが450%と効果量が上昇したが今回はどちらも150%ともとに戻っている。
自前で防御デバフを付与するのは変わらずなのでこちらで防御デバフをかける必要はない(バースト耐性DOWNは必要)

フルバーストを撃つと累積可能な特殊攻撃バフを貰えるのでなるべく毎ターンフルバを撃ち、一番効果量が高くなる最後のターンにバフを全てのせて高ダメージを狙いたい。
また、フルバは撃てなくてもターン中にバーストを5回撃てば良いので即時バーストのアビリティを撃つ神姫を使って限定行動を狙うことができる。

限定行動ではダメージが発生しないので毎ターン条件を満たすことができれば全くダメージは受けない。

動画

準備中


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