アップデート情報に補足を入れたまとめです。
このブログを見ながらアプデ内容を配信でも確認しているので自分で読むのが面倒くさいという方はこちらも見てみてください。
1. 新規キャラ追加
今回のキャラも限定キャラで排出は5月15日 11:59までとなります。
ヤマトタケルは個別記事作成済みなので、詳しい性能はこちらを見てください
[光醒の現神]ヤマトタケル
メンテナンス終了後に登場する神姫を紹介するぞ!
まずはSSR神姫『 [光醒の現神]ヤマトタケル』じゃ!#神姫プロジェクト pic.twitter.com/GrwGNC44l6— 神姫PROJECT(公式) (@kamihimeproject) April 28, 2025
『 [光醒の現神]ヤマトタケル』のバトル紹介をするぞ!#神姫プロジェクト pic.twitter.com/0cTa5hg3eh
— 神姫PROJECT(公式) (@kamihimeproject) April 28, 2025
性能がぱっと見わかりづらいキャラ
もしかしたら違っている箇所もあるかもしれませんが
1アビは使用したターン終了時にバースト性能大幅→その次のターン終了時に2アビを即座に使用可能に
2アビは2回まで再発動可能なので1Tに3回まで使用可能
3アビは黄アビ4回使用で3回まで使用可能になるがこの短縮効果が1Tに3回までなので1T目は3アビを4回、それ以降は基本的に3回使用可能
という感じだと思います
CTが長いかわりに3アビで短縮、その短縮アビリティを黄色4回で復活できますが、短縮が3回に1回なので結局連発はできない予感
ウェポンスキルはコネクト+エクシード+アサルト+スティンガーの中
ハギトのものと比べるとエクシードが特大から中に落ちた代わりにコネクトが追加された感じなので微妙だと思います
[雷盟の刃]鈴鹿御前
もう一人はSSR神姫『[雷盟の刃]鈴鹿御前』じゃ!#神姫プロジェクト pic.twitter.com/7SiCRS287W
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『[雷盟の刃]鈴鹿御前』のバトル紹介をするぞ!#神姫プロジェクト pic.twitter.com/pLgje8uT5c
— 神姫PROJECT(公式) (@kamihimeproject) April 28, 2025
3アビで通常攻撃を2回行う状態にできて自分以外の雷属性キャラが18回通常攻撃をするごとにトークンが貯まっていき、6個まで貯まると特殊攻撃力がUPし、即時通常の1アビを3回使用可能(9個貯めれば4回!)になります。さらに6個貯めると1アビ、3アビを即座に使えるようになる4アビが使え、なぜか4アビ使用から2Tの間1アビが毎ターン使用可能になるのでどれだけ通常攻撃を叩き込めるのかよくわからない性能をしています。
自分以外で通常攻撃を稼ぐのが大変かもしれませんが、なるべく早めに条件を達成できれば暴れること間違いなしだと思います
ウェポンスキルはテクニカ大+アサルト小+スティンガー小で、スティンガー小は最大まで強化しても発動率が20%なので使われることはないと思います
2. レイドイベント「大和鬼神絵巻 闇薙神剣」開催
今回は通常のレイドイベ
ウェポンもいつもとちょっと違いアサ大アセンション中でバースト効果は追加ダメージになってます
闇のアセンションは少ないので持ってない人は集めておくと良いかもしれません
3. その他アップデート
新規エピッククエストを追加
「斉天大聖降臨戦」
HEROICレコードのクエストを追加
「斉天大聖降臨戦」
斉天大聖は実装当時アビオクリアできなかったので結構印象に残ってます
そういえば幻獣の召喚動画も一番最初が斉天大聖だった気がします
新規ガチャを開催
・新規神姫ピックアップガチャ
・バーストスキンおまけ付きガチャ(ニケ版)
・未解放SSR幻獣確定!年別ステップアップガチャ【STEP1〜3】
・未解放SSR神姫確定!年別ステップアップガチャ【STEP1〜3】
・3STEP_SSR幻獣限界突破アイテム付きガチャ
・魔宝石運試しチケット付きガチャ
・幻獣×ウェポンチケット付きガチャ
ガチャもいろいろ来てますが年別ステップアップは範囲が変わってないので微妙そうです
幻獣×ウェポンチケット付きガチャは相変わらずお得だと思うので引くならこれですかね
神姫「[海浜の雷運]ダジボーグ」のアシスト「フェイタルストローク」の効果が表記と相違している不具合を修正
誤:味方全体の急所攻撃確率UP
正:急所攻撃確率UP
その他もまとめて置いておきます
新規キャンペーンを開催
・行楽シーズン到来!GWドロップキャンペーン
ショップ「神姫コインを購入」における下記アイテムの購入回数をリセット
・回数限定!スペシャルアイテムセット
・回数限定!プレミアムガチャセットDX改善・変更
・ヘルプの一部内容を更新
・チャットにて表示される絵文字を追加不具合修正
・チャット設定のユーザー情報にて、ユニオンに所属していなくてもボタンが表示されている不具合を修正
・神姫「フレイ[反心想]」のアビリティ「antifall[フレイ]」を使用時に「消費した反想の数」が増加しない不具合を修正
・ステータス効果「スナッチ」を持つアビリティを使用した際に、効果「アイテムドロップ率UP」の累積数に関わらず「MAX COUNT」が表示される不具合を修正
・未確認のバトルで功績Pが「0」の場合、表示上でのBPが返還されず、即時反映されない不具合を修正
※表示上の不具合であり、実際には正常にBPが返還されております
・その他軽微な不具合を修正
![[光醒の現神]ヤマトタケル1](https://blog-imgs-162.fc2.com/k/a/m/kamiprolab/20250428182419a1e.jpg)
![[光醒の現神]ヤマトタケル2](https://blog-imgs-162.fc2.com/k/a/m/kamiprolab/20250428182420e0a.jpg)
![[光醒の現神]ヤマトタケル3](https://blog-imgs-162.fc2.com/k/a/m/kamiprolab/20250428182422d43.jpg)
![[光醒の現神]ヤマトタケル4](https://blog-imgs-162.fc2.com/k/a/m/kamiprolab/20250428182423e68.jpg)
![[雷盟の刃]鈴鹿御前1](https://blog-imgs-162.fc2.com/k/a/m/kamiprolab/202504281825023fc.jpg)
![[雷盟の刃]鈴鹿御前2](https://blog-imgs-162.fc2.com/k/a/m/kamiprolab/20250428182503aff.jpg)
![[雷盟の刃]鈴鹿御前3](https://blog-imgs-162.fc2.com/k/a/m/kamiprolab/20250428182505dd1.jpg)
![[雷盟の刃]鈴鹿御前4](https://blog-imgs-162.fc2.com/k/a/m/kamiprolab/20250428182506d2a.jpg)