英霊の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
アビ色:緑 黄青緑 緑緑黄
参戦者のHP回復(特大)
回復量は最大HPの20%、上限23,000
参戦者の防御UP(特大)
防御+40%
敵全体の強化効果を1つ消去
味方単体のHP回復
回復量は最大HPの25%、上限45,000
味方単体を復活
復活時のHPは最大HPの25%、最大2500
アセンションは効果なし
味方単体と自分に自動復活付与
自動復活時のHPは最大HPの10%、最大2000
アセンションは有効
キュアボトルを生成
自分の回復性能UP/パーティ全体の最大HPUP◆サブメンバー時にも発動
HP+510%(ディフェンダーなどに加算)、回復量+10%、回復上限+100%
サブに配置することはできないがアスクレピオスが倒された場合でも有効
自分のHPを徐々に回復
回復量は250固定?
味方全体に自動復活(1回)付与※戦闘中1回まで使用可能
復活時のHPは最大HPの50%、上限10,000(アセンションの効果有)
雑感
アンドロメダに比べ
・アシストにより回復性能が大幅に上がる
・アシストのリジェネで要の英霊が落ちにくい
・蘇生から自動復活やボトル生成に変更できるためアビリティが腐りにくい
・EX枠を使わずバフ消しが持てる、EXにケイオスを設定してバフ消し2枚体制も可能
・専用杖が必要になるが1アビで状態異常回復も参加者全体に撒ける
・EXに乙女の祈りを設定して状態異常回復2枚体制も可能
といった点が大きいか
カスパールの追加とパラシュラーマのバランス調整(さらに言えばロムルスのリジェネ、パラケルススのアシストなど)で唯一味方全体に即時回復を撒ける英霊ではなくなったがやはり回復性能は一番
また槍や杖にはバースト効果が強力なバアル槍、オシリス杖、ブリューナクなどがあるため、これらがあれば専用武器がない属性でも十分な活躍が望める。
ウェポンに終凸Ⅱ実装などの環境の変化で英霊/神姫のHPが何万にもなることがざらとなったので、回復量が最大HPに依存するキュアボトルの回復量も上がりより使いやすくなってきた。
アビオ時の2アビは(バフを使ってこない相手であれば)どこに回復が飛んでいくかわからない2-Cよりも確実に被ダメを減らしてくれる2-Aがオススメ。