[光芒の滴り]エピメテウス【神姫性能詳細】

神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。

属性:
タイプ:バランス
得意武器:銃/槍

バースト倍率:5
バースト基礎値:2500
バースト効果:味方全体のHP回復
回復量は最大HPの15%、上限1500

アビ色:

1アビ:ディフュールキス+ 6T/- 敵単体
即座にバーストゲージ上昇なしの通常攻撃を行う※攻撃回数に応じて味方全体のHP回復・光属性キャラが通常攻撃を15回行う度、再使用間隔1ターン短縮
回復量と上限は以下のように変化
一段:回復量は最大HPの5%、上限400
二段:回復量は最大HPの7%、上限700
三段:回復量は最大HPの10%、上限1000

2アビ:オーバーデバイス+ 6T/3T 自分・英霊
自分と英霊の急所攻撃確率UP・会心・拡散付与・アビリティ再使用間隔1ターン短縮
急所倍率1.3倍
拡散時のバーストゲージ上昇量
2体のとき:+40%
3体のとき:+50%

3アビ:ペルフェクトゥス 7T/2T 自分
自分が通常攻撃を2回行う状態にする※バーストゲージ上昇量DOWN/分析レベルが10の場合、自分に確定三段付与追加
バーストゲージ上昇量-50%

§アシスト1:クラリタス・アナリシス
光属性キャラが通常攻撃を15回行う度、分析レベルを上げる※分析レベルが10の場合、ペルフェクトゥスの再使用間隔1ターン短縮/分析レベルに応じて、光属性キャラに様々な強化効果付与
レベル1:防御UP 10%
レベル2:攻撃UP 20%
レベル3:防御UP 20%に変化
レベル4:攻撃UP 20%に変化
レベル5:防御UP 30%に変化
レベル6:攻撃UP 30%に変化
レベル7:三段攻撃確率UP 30%
レベル8:通常攻撃ダメージプラス 15万
レベル9:通常攻撃性能UP ダメージUP20%、上限UP15%
レベル10:特殊攻撃UP 10%
分析レベルはエピメテウスにバフとして付与されるので、waveが切り替わるなどで途中で敵が変わっても持続する

§アシスト2:ウンダ・レスタウラティオ
戦闘開始時、4ターン毎のターン終了時に、光属性キャラにオーバーヒール・エナジードレイン付与※1回だけ状態異常吸収(1回)付与
効果時間はオーバーヒール、エナジードレインが1T、状態異常吸収は永続(発動するまで持続)

オーバーヒールは最大HPを超えて回復効果を受けた際に超過した分が防壁になる効果
付与される防壁は効果時間がないので効果量0になるまで永続、効果量は1万が上限
回復性能UPや被回復性能UPも有効
オーバーヒールは同一ターンに複数回 回復した場合は効果量は加算される(HP満タン状態で1000と2000の回復を受けた場合防壁は3000となる)
別のターンで再度オーバーヒールで防壁を加算しようとしてもできない
※例えば1T目のオーバーヒールでの防壁が残ってる場合は5T目に回復しても加算不可、1T目の防壁が残っていない場合は再度防壁を張れる、不具合の可能性あり)

エナジードレインの回復量は与ダメの3%、上限200
エナジードレインは他の普通のエナジードレインバフに上書きされる
回復量が極端に低いので基本的に他のバフに負ける

状態異常吸収のバーストゲージUPは20

現状waveが切り替わった場合でも再度オーバーヒールとエナジードレインが付与されるが、2025/6/30のメンテナンスで戦闘開始時に発動する効果がwaveが切り替わった際にも発動される不具合として修正されているのでこれも不具合の可能性がある


同時実装

同時開催イベント
降臨戦イベント:イルルヤンカシュ降臨戦

雑感

その他
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