技能測定くん(第56回 ギルド戦技競技会)【敵詳細】

分かった範囲でのデータを置いておきます

基本情報

ルール:合計メージ(制限ターン:4)

防御値:20

攻撃力:4000
モードゲージ:なし
チャージT:なし

限定行動

バースト攻撃をしたとき:アビリティ再使用間隔1ターン延長

ターン中に10回以上赤アビを使ったとき:敵全体に1倍自属性ダメージ + 赤色アビリティ再使用間隔2ターン短縮

ターン中に15回以上赤アビを使ったとき:敵全体に0.5倍自属性ダメージ + 赤色アビリティ再使用間隔3ターン短縮

特殊バフ

有利属性以外への属性耐性UP
行動不能効果の影響を受けない状態
英霊・神姫からのアビリティによる最終ダメージUP(+200%)
英霊・神姫からの通常攻撃による最終ダメージDOWN(-100%)
英霊・神姫からのバースト攻撃による最終ダメージDOWN(-300%)
英霊・神姫のメインメンバー全員が有利属性のとき、被最終ダメージUP(+500%)
 既存の最終ダメージUPバフに加算(魔力値と合わせて合計+505%など)
 サブメンバーに別属性のキャラがいてもOK
 メインメンバーの別属性のキャラが戦闘不能になり、メインメンバーが全員有利属性となればOK

被ダメ中央値まとめ

味方に防御バフ、敵に攻撃デバフがない状態で有利属性のキャラが被弾したときの被ダメージの中央値まとめです。
被ダメ計算機もありますのでよかったらお使いください。

通常攻撃・限定行動1:300
限定行動2:150

スコアを出すためには?

今回はアビリティダメージにボーナスがあり、逆に通常攻撃と特にバーストには大きなマイナス補正があるのでアビダメでダメージを稼ぐ必要がある。

最近は条件を満たすとアビリティ使用間隔を短縮できる競技会が続いたが今回は逆にバースト攻撃をすると延長されてしまう。延長されると使用できたアビリティも使用できなくなってしまうので今回はバーストを撃たないのが無難。撃つとしても最終ターンのダメージ稼ぎ目的程度となるはず。


動画

準備中

コメントする

CAPTCHA