神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
バースト倍率:5倍
敵単体に火属性ダメージ/火属性耐性DOWN※バーストゲージを40消費
属性枠-30%
ダメージ倍率4倍、減衰40万
自分のバーストゲージ・連続攻撃確率UP
バーストゲージ+40
自分のフォームを変更※同一ターンに2回まで使用可能/変更後3ターン使用不可
ウォーリアー(初期状態)→セイバー→ランサー→ウォーリアー→…と変化
全てのフォームの特性を得る※バーストゲージを200消費
デメリット部分も全て効果がある
バーストゲージ最大値UP
最大200
自分のフォームに応じてステータス変更
ウォーリアー:攻撃ダメージ+65%(特攻・暴走枠)、バースト上限+45%、アビダメ上限+50%
セイバー:連続攻撃確率大幅UP、追襲(通常攻撃の5%、上限不明18万まで確認)付与、バーストゲージ上昇量DOWN(-50%)
ランサー:バーストゲージ上昇量UP(+150%)、攻撃力DOWN(攻撃デバフと同枠-15%)
R神姫:[紅の薫香]クベーラ
SR神姫:[溶融の召喚士]ドゥルガー
幻獣:ケルベロス
降臨戦イベント:剣鋒歪みし英傑と宿縁
雑感
火属性の属性30デバフ枠。
デバフを撃つのにゲージが40必要だが、ゲージを40増やすアビリティがあるためあまり気にならない。CTが違うため2回目以降に使用するタイミングには注意。
フォームを切り替えることで様々な効果が得られるが、基本的に与ダメが1.65倍になるウォーリアーか、単発でもゲージが25も増えるランサーを必要に応じて切り替えるような形になる。
バーストゲージが最大で200まで溜められるため、一旦ランサーにしてバーストゲージを稼いだ後にウォーリアーに戻して1.65倍のバーストを叩き込むような運用がスタンダードだと思われる。
バーストを撃ってもバーストゲージは100しか減らないため、ある程度溜めればしばらくウォーリアーのまま運用してもゲージには困らないはず。
4アビに関してはゲージを全消費する挙句デメリットも全て付与され5Tしか持たないため基本的に使用することはない。