神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
バースト倍率:5.5倍
効果時間はバーストターンを含め30T
敵単体の攻撃・防御・連続攻撃確率DOWN/毒・炎獄付与
B枠-20%
味方全体の状態異常無効(1回)/火属性攻撃UP
火属性攻撃+25%
状態異常無効は6T以降も継続
敵全体に状態異常の数に応じて火属性大ダメージ/罪状付与
ダメージ基礎倍率1.5倍、減衰70万
状態異常1つにつきダメージ+60%(罪状も1つずつカウント)、減衰は変わらず
倍率UPの上限なし?(60×29=+1740%までは確認)
状態異常の敵に攻撃UP/罪状の数に応じてアビリティ・バーストダメージ上限UP
アサルト+15%(罪状のみでは上がらず)
アビリティダメージ上限+5%、バーストダメージ上限+10%
戦闘開始後1ターン魂絶獄裁(1アビ)が確実に成功/罪状が3以上の敵がいる場合魂絶獄裁が確実に成功
雑感
アマテラスが覚醒し、向こうは無条件の必中デバフとなったため、閻魔の強みは連撃デバフ、属性バフぐらいになってしまったので注意。
戦闘開始後1ターン目(1回目 ではないため注意)と、罪状累積3以降に確定デバフが使えるようになった。
先に攻防デバフ以外が入るため、デバフを消してくる風Ragカタスでも非常に使いやすい。
他のアビリティも状態異常無効、5T続く25%の属性バフ、高倍率高減衰の全体攻撃と高水準。
フレイ+ケルでデバフは十分という人でもない限りとりあえず入れておいても間違いはないはず。逆に無効から半減に緩和されたため誰が相手でも仕事ができるようになった。
しかしながら、4周年あたりからデバフを無効とする敵が現れてしまった(必中もミス)。
今後もこのパターンで行くとなると新コンテンツで席がなくなる危険性も……