神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
バースト倍率:5倍
光・幻属性耐性+30%
効果時間はバーストターンを含め5T
敵全体に闇属性ダメージ/自分の防御UP(累積可)
ダメージ倍率0.5倍、減衰10万
防御+25%
味方全体をかばう/自分に応戦付与
応戦のダメージ倍率は3~3.5倍、減衰33万
自分のHP回復/自分以外の味方全体に防壁付与
回復量は最大HPの20%、上限2000
防壁の効果量2000
被ダメージで特殊攻撃UP(累積可)
特殊攻撃+10%
ターンの終了時に上昇
効果時間は被ダメの次ターンに確認して5ターン
R神姫:[氷魚ノ刃]ヘスティア
SR神姫:[清冽なる睡夢]ヒュプノス
ユニオンイベント:暖海を往く希求の火輪
雑感
能動的に味方のHPを減らせるため、プライド、反逆編成向き。
自身は回復してしまうが特殊攻撃UPがあるほか、かばうで被弾機会は多いので忍耐でも使わない限り気にならないはず。
調整でまさかのHP吸収が削除。
プライド、反逆とのシナジーは無くなってしまった。
また、かばう+応戦のため効果中はゲージが稼ぎやすく管理もしやすい。
撃ち漏らしも仕留めやすいのでディフェンスタイプながらタワーでも活躍してくれるはず。
調整前比較
バースト倍率:5倍
光・幻属性耐性+2030%
効果時間はバーストターンを含め5T
敵全体に闇属性ダメージ/自分の防御UP(累積可)
ダメージ倍率0.5倍、減衰10万
防御+25%
味方全体をかばう/自分に応戦付与
応戦のダメージ倍率は2.5~33~3.5倍、減衰2533万
自分のHP回復/自分以外の味方全体に防壁付与
回復量は最大HPの20%、上限2000
防壁の効果量2000
自分以外の味方全体からHPを吸収し防壁付与自分以外の味方の最大HPの10%を吸収(ガイアはその分回復)
防壁はガイア以外の味方全体に付与で効果量は3000
被ダメージで特殊攻撃UP(累積可)
特殊攻撃+10%
ターンの終了時に上昇
効果時間は被ダメの次ターンに確認して5ターン
R神姫:[氷魚ノ刃]ヘスティア
SR神姫:[清冽なる睡夢]ヒュプノス
ユニオンイベント:暖海を往く希求の火輪
雑感
能動的に味方のHPを減らせるため、プライド、反逆編成向き。
自身は回復してしまうが特殊攻撃UPがあるほか、かばうで被弾機会は多いので忍耐でも使わない限り気にならないはず。
調整でまさかのHP吸収が削除。
プライド、反逆とのシナジーは無くなってしまった。
また、かばう+応戦のため効果中はゲージが稼ぎやすく管理もしやすい。
撃ち漏らしも仕留めやすいのでディフェンスタイプながらタワーでも活躍してくれるはず。