[万霊と死神]オシリス【神姫性能詳細】

神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。

属性:水
タイプ:ディフェンス
得意武器:特殊剣/杖

バースト倍率:5倍
バースト基礎値:2500
バーストヒット数:20回
バースト効果:自分の回復上限UP(永続/消去不可/累積可)
回復上限+10%
最大累積数は5

アビ色:黄黄

1アビ:メアインティミデート+ 76T/180秒 敵全体

敵全体の攻撃DOWN(大)/強化効果を1つ消去
C枠-2030%


2アビ:オルフィックルーア+ 6T/6T・4T 自分

自分に注目・リフレクト・リジェネ付与
注目が6Tでリフレクト・リジェネが4T
リフレクトは被ダメージ30%カット、200%反射(被ダメージの2倍のダメージを与える)
リジェネの回復量は最大HPの10%、上限300


3アビ:アズィームオシレイオン 6T/2T 味方全体

味方全体の被ダメージカット(40%)/HP回復
回復量は最大HPの33%、上限10001500


アシスト:ソウリングスペクターズ

自分のHPを徐々に回復
回復量は最大HPの10%、上限250


同時実装

R神姫:[雷速の狩人]ネイト
SR神姫:[枯骸炎王]キングー


同時開催イベント

レイドイベント:幽かなる城郭と悪魔公


雑感


現状唯一の
([天上の慈愛]ソル実装で唯一ではなくなったが)C枠攻撃デバフ持ちの水SSRで数少ないバフ消し持ち。

2T持続のカットと微量ながら全体回復まで持っていてかなりの耐久特化。
自身に至ってはリフレクと常時リジェネまで持っている。
しかしながら、リフレクには切れ目があり、その切れ目でも注目は残ってしまうため過信は禁物。
注目の効果量も大きいようなので可能であればヒーラーは別で用意してフォローしたい。

バランス調整の対象となったがさすがにそこまで大きな変化はなく、バースト毎に5回まで回復上限が10%上がるようになった。


調整前比較

属性:水
タイプ:ディフェンス
得意武器:特殊剣/杖

バースト倍率:5倍
バースト基礎値:2500
バーストヒット数:20回
バースト効果:自分の回復上限UP(永続/消去不可/累積可)
回復上限+10%
最大累積数は5

アビ色:黄黄

1アビ:メアインティミデート+ 7T/180秒 敵全体

敵全体の攻撃DOWN(大)/強化効果を1つ消去
C枠-20%


2アビ:オルフィックルーア+ 6T/6T・4T 自分

自分に注目・リフレクト・リジェネ付与
注目が6Tでリフレクト・リジェネが4T
リフレクトは被ダメージ30%カット、200%反射(被ダメージの2倍のダメージを与える)
リジェネの回復量は最大HPの10%、上限300


3アビ:アズィームオシレイオン 6T/2T 味方全体

味方全体の被ダメージカット(40%)/HP回復
回復量は最大HPの33%、上限1000


アシスト:ソウリングスペクターズ

自分のHPを徐々に回復
回復量は最大HPの10%、上限250


同時実装

R神姫:[雷速の狩人]ネイト
SR神姫:[枯骸炎王]キングー


同時開催イベント

レイドイベント:幽かなる城郭と悪魔公


雑感

現状唯一のC枠攻撃デバフ持ちの水SSRで、数少ないバフ剥がし持ち。
2T持続のカットと微量ながら全体回復まで持っていてかなりの耐久特化。
自身に至ってはリフレクと常時リジェネまで持っている。
しかしながら、リフレクには切れ目があり、その切れ目でも注目は残ってしまうため過信は禁物。
注目の効果量も大きいようなので可能であればヒーラーは別で用意してフォローしたい。

バランス調整の対象となったがさすがにそこまで大きな変化はなく、バースト毎に5回まで回復上限が10%上がるようになった。
水はもともとアセンションが少ないのでそれを補うことができる。
同じ水のヒーラーであるアプロディーテも自身の効果で回復上限を上げられるため、これらの効果を期待してあえて若干アセンションを低めにするのも良いかもしれない。

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