神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
バースト倍率:5倍
雷属性の味方全体の有利属性耐性UP有利属性耐性+40%(水耐性UPと幻耐性UPの2つのバフが付く)
水
味方全体をかばう/反攻付与
反攻は固定値10、変動最大値110
計算式はこちら
自分の防御力を10倍にUP
防御バフと併用時防御バフに加算と一致するので単に防御+900%の模様
(防御100×防御バフ効果量での計算値とは不一致)
被ダメージで2ターン雷属性攻撃・連続攻撃確率UP
属性枠+60%
説明にある2ターンは攻撃を受けた次ターンにステータスで確認したときの残り時間
レイドイベント:大海統べし母なる海龍
雑感
バランス調整により水属性耐性UPが有利属性耐性UPになった代わりに、効果範囲が雷属性キャラ限定となった。
これによりおじパでの使用が厳しくなってしまったが、雷公がカット面では似たような性能なのであまり問題はないはず。
かばうと防御10倍(=被ダメ1/10)バフがあるため、強力なランタゲを受けるのに向いている。
耐性UPの変更もあり光アテナ同様対タイタンハントでの活躍が見込める。
調整前比較
バースト倍率:5倍
雷属性の味方全体の水有利属性耐性UP有利属性耐性+40%(水耐性UPと幻耐性UPの2つのバフが付く)
水
味方全体をかばう/反攻付与
反攻は固定値10、変動最大値110
計算式はこちら
自分の防御力を10倍にUP
防御バフと併用時防御バフに加算と一致するので単に防御+900%の模様
(防御100×防御バフ効果量での計算値とは不一致)
水属性攻撃を受けると被ダメージで2ターン雷属性攻撃・連続攻撃確率UP
属性枠+60%
説明にある2ターンは攻撃を受けた次ターンにステータスで確認したときの残り時間
R神姫:レアー
SR神姫:キュクロプス
レイドイベント:大海統べし母なる海龍
雑感
バランス調整により水属性耐性UPが有利属性耐性UPになった代わりに、効果範囲が雷属性キャラ限定となった。
これによりおじパでの使用が厳しくなってしまったが、雷公がカット面では似たような性能なのであまり問題はないはず。
かばうと防御10倍(=被ダメ1/10)バフがあるため、強力なランタゲを受けるのに向いている。
耐性UPの変更もあり光アテナ同様対タイタンハントでの活躍が見込める。