幻獣の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
幻獣効果(完凸時):装備中のスキル[アクア][ブリザード][コキュートス][グラシエイト]の効果量50%UP/水属性キャラの攻撃100%UP
20%(無凸)→40%→60%→80%→100%
と変化(最終限界突破してもメイン幻獣効果は変化なし)
他のキャラUP幻獣同様アサルトに加算
効果量UPは凸数によらず一定のようで効果量は50%
守護幻獣と同様の計算式の模様
表記が変更になりました。
お知らせにもある通り『「アクア」系』は『アクア』『ブリザード』『コキュートス』『グラシエイト』を指しており、スキル名がアクア~のものだけではなく、4種全てに効果がある。
サブ幻獣効果(最終限界突破時):水属性攻撃30%UP
複数属性の終凸カタスをサブに編成した場合、より下の方に編成したカタスのサブ効果しか発動しないので注意。
通常攻撃上限、アビリティダメージ上限、バーストダメージ上限の3種類のバフが付与されるタイプ
水属性以外のキャラクターにはバフ自体が付与されない
上限UPの効果量は全て10%(無凸、2凸で確認)
他のバフと同じようにバーストは+100%からは減衰する。
神姫のバフとは別枠のようで共存可能で加算(水ディアナの旺盛バフと併用で確認)。
通常攻撃の上限UPが効果がない場合がある不具合があったが5/12のメンテで修正された。
通常攻撃、アビリティダメージの上限UPはどちらもアビダメ計算から確認していて、通常攻撃の上限が全く上がっていなかったので何かしらの不具合がある模様(調査中)。
ディアナバフと併用で25%UPするのを確認。単体だと通常攻撃に効果がない?
5月5日に無凸、2凸で確認したところ、通常攻撃にも問題なく効果があった。
直ったのか他に条件があるのかは不明。
<2020/05/09 追記>
問い合わせに返信があり向こうでも確認できたので対応するとのこと。
詳しい発生条件などは不明。
召喚攻撃:
雑感
現状最高峰の幻獣効果を持つ。
凸数によってスキルUPの効果量は変わらないが、凸一つでアサルトが終凸アサ大1本相当の20%も上がるためなるべく凸数を上げたい。
凸数が上がるとアサルトが過剰になってくるのでヴィゴラスやリベリオンなどアサルトと乗算の関係になるスキルの重要性が増してくる。
基本的に160%幻獣×カタスが一番火力が出る組み合わせだが、十分な火力が出せるならエクシードなどに割く枠の削減などを目的に両面カタスでの運用も視野に入る。
この辺は条件により最適解が変わるため各自確認や調整が必要となっている。
レイドイベント:優美なる慈水と破却の業炎