幻獣の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
属性:火
HP:110 – 660
攻撃力:650 – 3900
幻獣効果(完凸時):火属性キャラの状態異常耐性50%UP
凸数によって
30%(無凸)→35%→40%→45%→50%
と変化
使用間隔:5T(完凸時)
凸数によって
10T(無凸)→9T→8T→7T→5T
と変化
効果時間:2T(完凸時)
完凸以外は1T
召喚効果:強化効果を2つ消去/炎縛付与(必中)(完凸時)
凸数によって
炎縛付与→強化効果を1つ消去/炎縛付与→強化効果を1つ消去/炎縛付与(必中)→強化効果を2つ消去/炎縛付与(必中)(→効果Tが2Tに)
と変化
召喚ダメージ関連
係数1:2.5(無凸) 、2(完凸)
係数2:25(無凸)、12.5(完凸)
ヒット数:25
計算式はこちら
凸数が増えるごとになぜか係数が低くなるため、無凸Lv40より完凸Lv100のほうが召喚時のダメージは低くなる。
1~3凸については未確認、確認でき次第追加予定
ヒット数:25
計算式はこちら
凸数が増えるごとになぜか係数が低くなるため、無凸Lv40より完凸Lv100のほうが召喚時のダメージは低くなる。
1~3凸については未確認、確認でき次第追加予定
召喚攻撃:
雑感
所謂四神シリーズの一人。
戦闘中1回しか使えないが、確定の炎縛付与と強化効果を2つ消去できる。
特に確定の炎縛付与が大きく、6T目に使用できるため、CT7ほどのアビリティへの繋ぎとして便利。
ユニイベ等での麻痺ループで事故った際のリカバリーにも使える。
しかしながら、4周年あたりから行動不能の状態異常を無効化する敵が出てくるようになり、炎縛を入れたとしても普通に行動される場合が出てきた。
そういった場合ダメージ自体を無効化できる玄武は有効であるため、相対的に朱雀の有用度は下がったと言える。
実装イベント
降臨戦イベント:パズズ降臨戦