幻獣の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
属性:風
HP:110 – 660
攻撃力:650 – 3900
幻獣効果(完凸時):風属性キャラの状態異常耐性50%UP
凸数によって
30%(無凸)→35%→40%→45%→50%
と変化
使用間隔:5T(完凸時)
凸数によって
10T(無凸)→9T→8T→7T→5T
と変化
効果時間:2T
完凸以外は1T
召喚効果:味方全体の被ダメージカット80%/防壁付与(完凸時)
凸数によってカットと防壁の効果量が変化
カットの効果は
60%(無凸)→65%→70%→75%→80%
防壁の効果は
3000(無凸)→3500→4000→4500→5000
召喚ダメージ関連
係数1:0.6(無凸、1凸) 、0.75(完凸)
係数2:7.5(無凸)、6.75(1凸)、3.75(完凸)
ヒット数:620
計算式はこちら
凸数が増えるごとになぜか係数2が低くなる。
2~3凸については未確認、確認でき次第追加予定
また、実際に表示されるダメージとバトルログで確認できるダメージが異なる。
表示されるダメージは6回分だが、ログのダメージは20ヒット分のダメージになっている模様。
ヒット数が20の場合、無凸時の係数は係数1が2、係数2が25と他の幻獣並みになるため、恐らくヒット数が少なくなる不具合が発生している(確認中)6/11に不具合として修正されました
ヒット数:
計算式はこちら
凸数が増えるごとになぜか係数2が低くなる。
2~3凸については未確認、確認でき次第追加予定
また、実際に表示されるダメージとバトルログで確認できるダメージが異なる。
表示されるダメージは6回分だが、ログのダメージは20ヒット分のダメージになっている模様。
ヒット数が20の場合、無凸時の係数は係数1が2、係数2が25と他の幻獣並みになるため、恐らくヒット数が少なくなる不具合が発生している(確認中)
召喚攻撃:
雑感
所謂四神シリーズの一人。
戦闘中1回しか使えないが、2Tもの間強力なカットと防壁を貼ることができる。
朱雀と違い相手を止めるのではなく、受け止める形になるので、強力なトリガーをやり過ごすのに向いている。
特にヒュペリオン、アトラースの実装で重要性が増した。
実装イベント
レイドイベント:絶島を往く孤高の閃電