神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
属性:風
タイプ:アタック
得意武器:弓/杖
バースト倍率:5.5
バースト基礎値:3000
バーストヒット数:3回
バースト効果:矢束を消費で麻痺付与
効果時間は30秒
アビ色:赤黄黄黄
1アビ:シリーズランディング++ 5T/- 敵ランダム
敵ランダムに5回風属性ダメージ/矢束を消費で3回発動
倍率、減衰は覚醒前と変わらず
ダメージ倍率0.8倍、減衰8万
2アビ:トランスファーリフィル++ 5T/2T 自分
自分に迎撃付与/矢束を4つ補充
迎撃の倍率、減衰は覚醒前と変わらず
ダメージ倍率1.5~2倍、減衰15万
3アビ:エステリックセット+ 10T/5T 自分
自分が即座にバースト発動可能/矢束を消費で確実に急所攻撃
バーストゲージ+100
急所倍率は覚醒前と変わらず1.2倍
4アビ:デサイドトゥーライブ 10T/6T 自分
次のバースト発動後再度バースト発動可能/バースト追加効果を「シリーズランディングを発動」に切り替え
『次のバースト発動後再度バースト発動可能』の効果時間は6Tではなく1回のみ
切り替え後バースト時に矢束を所持している場合、シリーズランディングはきちんと3回発動する
アシスト:エンプティークイヴァー+
矢束を所持している場合に攻撃・防御・アビリティ性能・状態異常耐性UP
アサルト+30%
防御+20%
アビリティダメージ+10%
アビリティ上限+30%
雑感
矢束がない場合のデメリットがなくなったため、残弾(矢)を気にせず運用できるようになった。
また、バースト効果を麻痺から1アビ発動に切り替えられるようになったため、ユニオンイベントで無駄に麻痺を入れることを回避できるようになった。
バースト効果切り替え後は6T経過でしかバースト効果を麻痺に戻せず、また麻痺を入れた場合どんなに急いでも5T回すのが精々なため、麻痺を入れた後にバースト効果を切り替えて麻痺が切れるころに再度麻痺を入れるという動きは不可能なため、その点は注意。
バランス調整で得意武器に杖が追加され、メディアやボレアス、イタクァハスターにサラスなどのアビアタッカーと共通の得意武器を手に入れルーセントパでの起用でさらに火力が出せるようになった