8月にあったアップデートのまとめはこちらです
継承者サミットが中止となった代わりにアップデート情報の動画が公開されました
たまにはブログらしく新情報についてまとめたいと思います。
動画の情報だけでなく自分なりの補足を入れながらまとめていきたいと思います。
もくじ
覚醒予定神姫
コラボ
リニューアル
オリンピア Ragnarok+(+ファレグ攻略情報)
その他アップデート
キャンペーン
覚醒予定神姫
まずは覚醒予定神姫です。
チェルノは調整でかなり強化されたばかりだったので意外ですね。
『前回発表した覚醒予定神姫の次から』と言っているので、
マモンは11月だったのでこのままいきそうです
となると思います。
コラボ
続いてコラボの予定です。
恋姫コラボ第三弾となります。
SR一人はイベント報酬やログボで手に入ると思いますが、SSRが二人いるので正月のような2点ピックになると思われます周泰はイベント幻獣でした。
コラボ神姫は限定神姫と違い毎年復刻があるわけではないので、これを逃すと復刻は2年は後になりそうです。
第二弾のときは第一弾の復刻もあったので、今回も曹操[華琳]や孫策[雪蓮]の復刻があると思われます。
リニューアル
ついにメインクエストが更新されるそうです。
前回キヨPが言いたいけど言えなかったことはこれとのこと。(ガチャの天井じゃないんかい)
また、現状からストーリーを更新するのが難しいということでリニューアルされるとのこと。
フリークエストが廃止されるとのことなので初回クリア報酬の魔宝石は早めに回収したほうが良いと思われます。
S英霊の解放に使うマテリアルについては言及はなかったので、どうなるかは不明ですが、リニューアル直後は効率のいい場所などがわからないと思うので、可能であればこちらも今のうちに集めておくのが良いと思います。
続いてアプリもリニューアルするとのこと。
ただし、こちらは内部処理をいじるようなので、プレイヤー目線では特に変化はないらしいです。
動きがよくなる程度?
オリンピア Ragnarok+
以前の放送でも話しのあったオリンピア+が実装されます、というかされました。
現在はファレグのみ実装されている状態です。
Ragカタス同様に全ておともが追加されているようです。
追加の順番は不定期(原文ママ)と何度も言っていたので、画像の順番に実装されるわけではないようです。
オリンピア+で手に入るマテリアルを使って以下のことができるそうです。
まずはドキマシアウェポン、所謂守護武器の最終限界突破追加です。
第一弾として火属性の最終限界突破が8/11の臨時メンテナンスで追加されます。
性能についての言及はありませんでしたが、現状のスキルのままでも十分な性能のものが多いため、スキルが変わらないものも多いのではないかと思っています。
スキルがそのままでもフル銃、オフィエル槍あたりはガチャ産武器を食いかねないので強化難度も相当なものになりそうです。
続いて幻獣の最終限界突破です
これも前回話がありましたが、幻獣に最終限界突破が実装されます。
ウェポンと同じく8/11に実装される火属性の幻獣の紹介がありましたが、それぞれサブ効果が追加され、ファフニールとイフリートが攻撃UP(=アサルトUP)、ベリアルが火属性攻撃UPとなるようです。
特にベリアルは属性攻撃UPのため、カタス系列と非常に相性が良くなっています。
同種のサブ幻獣効果はより大きいもの1つのみ有効という形で実装されたので、終凸ベリアルを複数並べても1体分しか効果がないと思われます。
また、終凸した幻獣は召喚も1T目から行うことができるらしく、これもまたいろいろと悪さができそうです。
仮に召喚効果が変わらないとすると、フレンドの幻獣に頼らずにフレースヴェルグで初手からデバフを入れたり、タケミカヅチで初手から加速したりということができるようになるわけです。
とりあえず、100幻の価値はだいぶ上がりそうです。
最後にマシンビーストのSSR化です
既存のマシンビーストと適合者が合体してSSR化するらしいです。
皆さんが待ち望んでいたエピソードもあるとのこと。
キヨPはサブ幻獣効果が追加される、と言っていましたが、すでにサブ幻獣効果はあるため、これが強化されるのか、はたまた全く別物になるのかはちょっと判断がつかない感じです。
現状ルーセントウェポンの上限UPはどれも10%しかないので、ここの数値も上がると嬉しいですね。
ただし現状のサブ幻獣効果がウェポンスキルの効果を上げるではなく、単純にアサルトとディフェンスを+しているだけなので、スキルを変更できるルーセントウェポンのスキル効果の上昇ができるのかは処理的な問題で難しい気もします。
ついでにファレグの攻略情報もここに置いておきたいと思います。
まず、20T毎に全バフ解除+10万固定ダメージの攻撃をおこなってくるようで、時間をかければかけるほどつらくなるようです。
また、この固定ダメージの攻撃は通常のかばうは無視されてしまうのですが、水オーディンの全体攻撃もかばえるかばうは有効なようで、しかもバフ消しはかばえないため、もともとがオーディン以外がターゲットだと、別キャラのバフが剥がれる→(貼って有ればカットなどが残った状態の)オーディンが攻撃をかばうとなるため、最低でも自身の不屈で耐えることができるようです。
ただし、もともとオーディンがターゲットになってしまうとバフが消されて落ちるため注意です。
即死はかばえないし、そもそもバフ消えるからかばえたとしても死ぬしどうすんのって感じ
きっちり20T毎に撃ってくるから60T経つともれなく4人以下になります
とりあえず80Tまでは確認 pic.twitter.com/ryiWYL855Q— まうらー@セーソ海の守り蛙 (@p_mauler) August 7, 2020
8/11の臨時メンテでバフ消し効果がなくなったため、100%カットを貼ることで安全にしのげるようになりました。
また、このトリガーを発動すると相手に被ダメージが増える永続デバフが付くので、ターンを回すほど有利になったといえます。
そのほかの情報としては、通常の攻撃・防御デバフは入らないですが、属性デバフは有効なため、ウォフ・マナフあたりを連れて行くと有利に戦えます。間違っても英霊に狙撃など付けない様に。
また、残りHPに応じてカットのようなバフをファレグ→おともと展開するので、おとも→ファレグの順に殴っていくことになります。
このトリガーは両方のHP40%での発動になっているようですが、同時にトリガー後初のチャージで痛い攻撃も行ってくるので、ここでも合わせてカットを使いたいところ。
途中で両方からこのバフはなくなりますが、片方を倒すともう片方に永続のバフが付くため、闇Ragカタスのようになるべく同時に倒しましょう。おともを先に倒すと消去不可の攻撃バフがファレグに付与されるようなので、先にファレグ本体を倒すのがセオリーになるかと思われます。
その他アップデート
そのほかにも武具関連でアップデートがあります。
まずは倉庫の追加。
シンプルながらとても嬉しい追加です。
続いてスキル経験値のスフィア化。
現状ルーセントウェポンや眼50武器に大量のスキル経験値が必要なのに、スキル餌を大量に貯めておくのが難しいため、これも嬉しい機能です。
今ではある程度スキルレベルを上げてから餌にした方がポイント効率がいいですが、スフィアにする場合も同様なのかについては特に言及がなかったので謎です。
最後にボーナスの取り外し。
幻獣や武器に付いているボーナス(+1など)をスフィア化できるようになります。
ただし、取り外しというと、元の武具を残したままボーナスだけとれるように思えますが、分解という新機能でウェポンまたは幻獣を消費してスフィアを獲得するそうなので、武具を残しつつボーナスだけ取り外すということはできないようです。
キャンペーン
最後にキャンペーンの紹介がありましたが、動画内でも全てのキャンペーンについての説明はなかったので、お知らせを確認する方が確実だと思われます。
今回販売されたミラチケは100幻と四神(北斗南斗除く)が交換できます。
今までのような注釈もないので今後はこれらも常時ラインナップに入るかも知れません。
内容は以上になります。
だいぶ盛り上がりそうな内容が多かったので、生放送ができなかったのが悔やまれますね。
アプリなども作り直すということで相当コストをかけるので、サービス終了の心配もしばらくはないのかなと思います。
これでまたプレイヤー数が増えるといいですね。












