英気解放で習得できるアビリティとステータス強化のまとめです。
参戦者の急所攻撃確率UP
急所倍率1.2倍
意気軒昂 6T/2T 自分
自分に旺盛付与
旺盛基礎値58(最大約50.38%)
必滅の号令 0T/5T 味方全体
味方全体に確実に会心発動を付与※戦闘中1回まで使用可能
ほかの会心系と同様で会心倍率1.5倍(クリティカ等と合わせて2重で発動はしない)




オリヴィエ系統
味方単体の被ダメージを全てカット(1回)
セイントブレス 2T/30T 味方全体
味方全体の防御UP(累積可)
防御+4%
堅守の誓い 0T/10T 味方全体
味方全体の防御UP(極大)※戦闘中1回のみ使用可能
防御+100%




ヴィヴィアン系統
味方全体の状態異常無効(1回)
グランドハイソウル 8T/3T 味方単体
味方単体に不屈(1回)付与
発動しなくても3T経過で消滅
エクステンドリリーフ 0T/- 味方全体
味方全体に自動復活(1回)付与※戦闘中1回まで使用可能
復活時のHPは最大HPの50%、上限10,000(アセンションの効果有)




マーリン系統
味方全体のアビリティ性能UP(特大)
アビリティダメージ+40%
アビリティ上限+5%
時の支配者 8T/- 自分
自分のアビリティを即座に使用可能
叡智の恩寵 0T/10T 味方全体
味方全体にアビリティダメージプラス付与※戦闘中1回のみ使用可能
効果量は10万




ベオウルフ系統
自分が確実に二段攻撃を発動
苛烈な進軍 6T/2T 味方全体
味方全体のダメージ上限UP
アビリティ上限+5%
バースト上限+10%
通常攻撃上限+5%
兇猛なる激励 0T/- 味方全体
味方全体の攻撃ダメージUP(極大/5回)※戦闘中1回のみ使用可能
攻撃ダメージ+300%(アビダメ、バーストダメは+200%)




ヴァン・ヘルシング系統
敵単体に自属性ダメージ/チャージターンを1つ減少
ダメージ倍率1~1.5倍、減衰19万
(おそらく)玉消しは必ず成功
イビルディザスター 6T/- 敵単体
敵単体の状態異常の数に応じて大ダメージ
基礎ダメージ倍率1.5倍、減衰70万
状態異常1つにつきダメージ+60%、減衰変化せず
ディスペアーヘラルド 0T/10T 敵全体
敵全体の攻撃・防御DOWN(50%/必中)※戦闘中1回のみ使用可能不具合とのこと
ターン制だがユーザ専用ではなくC枠




ビリーザキッド系統
敵全体に自属性ダメージ/アイテムドロップ率UP(大)
ダメージ倍率1倍、減衰10万
スナッチ→ダメージの順のため、このアビリティで倒してもスナッチを入れることができる
スナッチが先に入るため、ダルタニアンのアシストによるスナッチ深度による攻撃UP、カスパールのスナッチ深度による特殊攻撃UPが適用されダメージ計算される。
チェインデトネーション 5T/- 敵単体
敵単体にスナッチ効果のLvに応じて大ダメージ
基礎ダメージ倍率1倍、減衰60万
スナッチ深度1につきダメージ+100%、減衰変わらず
スナッチDx 0T/- 敵全体
敵全体のアイテムドロップ率UP(15回)※戦闘中1回のみ使用可能




スパルタクス系統
自分の攻撃・ダメージ上限UP(累積可)
アサルト+20%
ダメージ上限UPは全て+10%
ライフバースト 7T/- 敵単体
敵単体に現在HPに応じたダメージ
敵単体の現HPの5%のダメージを与える。
わかりづらいが参照するのは自分ではなく敵のHP。
上限60万
フォースブースト 0T/10T 自分
自分にダメージプラス付与※戦闘中1回のみ使用可能
効果量は通常攻撃20万、アビダメ100万、バーストダメ200万




クロウリー系統
味方単体にかばう付与
強襲への幇助 6T/3T 味方単体
味方単体に追襲付与
通常攻撃の10%、上限10万
痛撃の手引き 0T/5T 味方全体
味方全体に通常攻撃ダメージプラス付与※戦闘中1回のみ使用可能
効果量は250,000




幸村系統
味方全体のバーストゲージUP
バーストゲージ+20
多撃必倒 8T/1T 味方全体
バーストストリークのダメージUP
バフ持ち一人につき+5%(最大+25%)
全員がバフを持った状態で4人以下のバーストとなってもストリークダメージは1.25倍される。
フルバーストでも多撃のバフが消えている英霊・神姫がいる場合はその分下がる。
(カーラネミで自己バフを消して確認、多撃バフ持ち4人でのフルバでストリークダメージ1.2倍)
破竹猛進 0T/3T 味方全体
味方全体にバーストダメージプラス付与※戦闘中1回のみ使用可能
効果量は1,500,000
ステータス強化詳細
| 効果名 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃UP(大) | 6% | 8% | 10% | アサルト加算 |
| 攻撃UP(中) | 4% | 6% | 8% | |
| 攻撃UP(小) | 2% | 4% | 6% | |
| 防御UP(大) | 6% | 8% | 10% | 通常の防御バフ加算 |
| 防御UP(中) | 4% | 6% | 8% | |
| 防御UP(小) | 2% | 4% | 6% | |
| 二段攻撃確率UP | 3% | 4% | 5% | |
| 三段攻撃確率UP | 2% | 3% | 4% | |
| 急所攻撃確率UP | 10% | 15% | 20% | 急所倍率1.1倍 |
| HPUP | 4% | 6% | 8% | ディフェンダー加算 |
| 回復性能UP | 0% | 5% | 10% | 回復量 |
| 5% | 10% | 15% | 回復上限 | |
| 回復性能UP(オリヴィエ系) | 10% | 10% | 10% | 回復量 |
| 10% | 20% | 30% | 回復上限 | |
| 状態異常耐性UP | 6% | 8% | 10% | |
| アビリティ性能UP | 60% | 80% | 100% | ダメージUP |
| 8% | 10% | 12% | 上限UP | |
| バースト性能UP | 20% | 40% | 60% | ダメージUP |
| 4% | 6% | 8% | 上限UP |



