英気解放まとめ

英気解放で習得できるアビリティとステータス強化のまとめです。

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ランスロットガウェインアーサーシャルルマーニュ

ランスロット系統

騎士の威光 5T/2T 参加者全体

参戦者の急所攻撃確率UP
急所倍率1.2倍


意気軒昂 6T/2T 自分

自分に旺盛付与
旺盛基礎値58(最大約50.38%)


必滅の号令 0T/5T 味方全体

味方全体に確実に会心発動を付与※戦闘中1回まで使用可能
ほかの会心系と同様で会心倍率1.5倍(クリティカ等と合わせて2重で発動はしない)


オリヴィエローランジャンヌ・ダルクロムルス

オリヴィエ系統

乙女の守護 6T/- 味方単体

味方単体の被ダメージを全てカット(1回)


セイントブレス 2T/30T 味方全体

味方全体の防御UP(累積可)
防御+4%


堅守の誓い 0T/10T 味方全体

味方全体の防御UP(極大)※戦闘中1回のみ使用可能
防御+100%


ヴィヴィアンカシオペアアンドロメダアスクレピオス

ヴィヴィアン系統

ピュアガーデン 8T/- 味方全体

味方全体の状態異常無効(1回)


グランドハイソウル 8T/3T 味方単体

味方単体に不屈(1回)付与
発動しなくても3T経過で消滅


エクステンドリリーフ 0T/- 味方全体

味方全体に自動復活(1回)付与※戦闘中1回まで使用可能
復活時のHPは最大HPの50%、上限10,000(アセンションの効果)


マーリンローゼンクロイツソロモンメディア

マーリン系統

魔導の心理 6T/3T 味方全体

味方全体のアビリティ性能UP(特大)
アビリティダメージ+40%
アビリティ上限+5%


時の支配者 8T/- 自分

自分のアビリティを即座に使用可能


叡智の恩寵 0T/10T 味方全体

味方全体にアビリティダメージプラス付与※戦闘中1回のみ使用可能
効果量は10万


ベオウルフギルガメッシュジークフリートヘクトル

ベオウルフ系統

勇往邁進 6T/3T 自分

自分が確実に二段攻撃を発動


苛烈な進軍 6T/2T 味方全体

味方全体のダメージ上限UP
アビリティ上限+5%
バースト上限+10%
通常攻撃上限+5%


兇猛なる激励 0T/- 味方全体

味方全体の攻撃ダメージUP(極大/5回)※戦闘中1回のみ使用可能
攻撃ダメージ+300%(アビダメ、バーストダメは+200%)


ヴァン・ヘルシングアースムンドモルドレッドペルセウス

ヴァン・ヘルシング系統

スローターファング 6T/- 敵単体

敵単体に自属性ダメージ/チャージターンを1つ減少
ダメージ倍率1~1.5倍、減衰19万
(おそらく)玉消しは必ず成功


イビルディザスター 6T/- 敵単体

敵単体の状態異常の数に応じて大ダメージ
基礎ダメージ倍率1.5倍、減衰70万
状態異常1つにつきダメージ+60%、減衰変化せず


ディスペアーヘラルド 0T/10T 敵全体

敵全体の攻撃・防御DOWN(50%/必中)※戦闘中1回のみ使用可能

ターン制だがユーザ専用ではなくC枠
不具合とのこと


ビリーザキッドグラニュエールダルタニアンカスパール

ビリーザキッド系統

スナッチEX 4T/- 敵全体

敵全体に自属性ダメージ/アイテムドロップ率UP(大)
ダメージ倍率1倍、減衰10万
スナッチ→ダメージの順のため、このアビリティで倒してもスナッチを入れることができる
スナッチが先に入るため、ダルタニアンのアシストによるスナッチ深度による攻撃UP、カスパールのスナッチ深度による特殊攻撃UPが適用されダメージ計算される。


チェインデトネーション 5T/- 敵単体

敵単体にスナッチ効果のLvに応じて大ダメージ
基礎ダメージ倍率1倍、減衰60万
スナッチ深度1につきダメージ+100%、減衰変わらず


スナッチDx 0T/- 敵全体

敵全体のアイテムドロップ率UP(15回)※戦闘中1回のみ使用可能


スパルタクスアキレウスヘラクレスパラシュラーマ

スパルタクス系統

オーバーリミット 3T/10T 自分

自分の攻撃・ダメージ上限UP(累積可)
アサルト+20%
ダメージ上限UPは全て+10%


ライフバースト 7T/- 敵単体

敵単体に現在HPに応じたダメージ
敵単体の現HPの5%のダメージを与える。
わかりづらいが参照するのは自分ではなく敵のHP。
上限60万


フォースブースト 0T/10T 自分

自分にダメージプラス付与※戦闘中1回のみ使用可能
効果量は通常攻撃20万、アビダメ100万、バーストダメ200万


クロウリーカリオストロモルガンパラケルスス

クロウリー系統

庇護の誘発 8T/1T 味方単体

味方単体にかばう付与


強襲への幇助 6T/3T 味方単体

味方単体に追襲付与
通常攻撃の10%、上限10万


痛撃の手引き 0T/5T 味方全体

味方全体に通常攻撃ダメージプラス付与※戦闘中1回のみ使用可能
効果量は250,000


幸村政宗信玄頼光

幸村系統

鼓舞激励 6T/- 味方全体

味方全体のバーストゲージUP
バーストゲージ+20


多撃必倒 8T/1T 味方全体

バーストストリークのダメージUP
バフ持ち一人につき+5%(最大+25%)
全員がバフを持った状態で4人以下のバーストとなってもストリークダメージは1.25倍される。
フルバーストでも多撃のバフが消えている英霊・神姫がいる場合はその分下がる。
(カーラネミで自己バフを消して確認、多撃バフ持ち4人でのフルバでストリークダメージ1.2倍)


破竹猛進 0T/3T 味方全体

味方全体にバーストダメージプラス付与※戦闘中1回のみ使用可能
効果量は1,500,000


ステータス強化詳細

効果名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 備考
攻撃UP(大) 6% 8% 10% アサルト加算
攻撃UP(中) 4% 6% 8%
攻撃UP(小) 2% 4% 6%
防御UP(大) 6% 8% 10% 通常の防御バフ加算
防御UP(中) 4% 6% 8%
防御UP(小) 2% 4% 6%
二段攻撃確率UP 3% 4% 5%
三段攻撃確率UP 2% 3% 4%
急所攻撃確率UP 10% 15% 20% 急所倍率1.1倍
HPUP 4% 6% 8% ディフェンダー加算
回復性能UP 0% 5% 10% 回復量
5% 10% 15% 回復上限
回復性能UP(オリヴィエ系) 10% 10% 10% 回復量
10% 20% 30% 回復上限
状態異常耐性UP 6% 8% 10%
アビリティ性能UP 60% 80% 100% ダメージUP
8% 10% 12% 上限UP
バースト性能UP 20% 40% 60% ダメージUP
4% 6% 8% 上限UP

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