今回の煉獄戦についてのまとめです。
今回のダメージボーナスは
『暴走状態の火属性キャラが与える最終ダメージがUP』
です。
今までと違い最終ダメージ2倍です。
念のために1キャラのみ暴走させてみましたが、暴走していないキャラのダメージは増えませんでした。
また、前回から変更点があります。
・デーモンバトルについて、下記の通り変更
- アイテムがドロップするよう変更
- 個別功績報酬(紫の宝箱)を追加
ドロップ復活かと思えば
と、微妙なドロップとなっております。
さらに紫箱は相手のMAXHPに対する割合ではなく、得た功績Pによってドロップ率が決まるようなので低レベル中は紫箱のドロップを確認できませんでした。
(ツイッターで確認した限りでは1000を超える幻獣、ウェポンのスフィアやアクセのEXPスフィア、SSRを含むユニイベ武器が落ちるようです。枠も複数ある模様。おそらく土曜日以降になりますが自分でも確認でき次第追加します。)
紫箱は2種類あり、7000万ほぼダメージを与えれば1つは確実に落ちていたように思います。
2つ目は1億を超えても確定では落ちず、あまり落ちない印象でした。
その代わり中身はパニなどもありそこそこ豪華なようです。







今回自分は落ちませんでしたが、ギルティのほうも落ちるようです。
どちらも確率なので、1箱目(スフィア)が落ちずに2箱目(ウェポン等)が落ちたことも2回ほどありました。
おそらく守護+でも起こり得ると思いますがあちらではまだ確認してない事象だったので少し驚きました。
さらに、お知らせにはありませんでしたが、もともと状態異常耐性が高い風デーモンだからか状態異常適応耐性UPが今回の敵にはありません。
ですので、同じ状態異常を何度かけても耐性が上がることはありません。


