2021/8/17 アップデートまとめ

アップデート情報に補足を入れたまとめです。


1. 新規キャラ追加

今回は神姫のSSR2種の追加です。
公式の新規キャラクター紹介をページ下部で見られるようにしてあるので、性能の詳細が気になる人はそちらをみてください
どちらも引けて個別記事を作ったので詳細はそちらをご覧ください
[絆ぐ風の音色]イタクァ1[絆ぐ風の音色]イタクァ2[絆ぐ風の音色]イタクァ3

[闇照らす灯]ハスター

[闇照らす灯]ハスター1[闇照らす灯]ハスター2[闇照らす灯]ハスター3


2.イベント『鵺降臨戦』復刻開催

などが手に入ります。
8月17日 15:00 〜 8月31日 メンテナンス開始までの開催となります。
お知らせに記載がないようですが終凸は今回から追加のはずです。
妖槍・虎鶫


3. バランス調整

ハスターに調整が入っています。

なるべく早めに反映したいと思います。
反映完了しました
【対象】
・ハスター

【調整内容】
・神姫「ハスター」
●詳細
1.アビリティ「サモンフォーカイム」について、効果を下記の通り変更
変更前:敵単体に3.5~4倍風属性ダメージ
変更後:敵単体に5回風属性ダメージ
-ダメージ上限を減少
-ダメージ倍率を減少
※合計ダメージは変更はございません。
2.アビリティ「サモンフォーカイム+」について、効果を下記の通り変更
変更前:敵単体に3.5~4倍風属性ダメージ
変更後:敵単体に5回風属性ダメージ
-ダメージ上限を減少
-ダメージ倍率を減少
※合計ダメージは変更はございません。
・神姫「ハスター[神化覚醒]」
●詳細
1.アビリティ「サモンフォーカイム+」について、効果を下記の通り変更
変更前:敵単体に4~5倍風属性ダメージ★ターン短縮
変更後:敵単体に5回風属性ダメージ★ターン短縮
-ダメージ上限を減少
-ダメージ倍率を減少
※合計ダメージは変更はございません。
2.アビリティ「サモンフォーカイム++」について、効果を下記の通り変更
変更前:敵単体に6~7倍風属性ダメージ
変更後:敵単体に7回風属性ダメージ
-ダメージ上限を減少
-ダメージ倍率を減少
※合計ダメージは変更はございません。
3.アシストアビリティ「恵み深い大軍団」について、効果を下記の通りに変更
変更前:アビリティ・バースト発動時にバイアクヘーを1体召喚/ターン終了時にバイアクヘーを5体消費して敵全体に風属性ダメージ
変更後:アビリティ・バースト発動時にバイアクヘーを1体召喚/ターン終了時にバイアクヘーを5体消費して敵全体に4回風属性ダメージ
-ダメージ上限を減少
-ダメージ倍率を減少
※合計ダメージは変更はございません。


4. 新規定常レイドの追加


追加は8/18 15:00からとなります。

先行して光属性ウェポンに終凸Ⅱが実装されています。
対象は今までと同様

●光属性SSR神姫解放ウェポン
※期間限定で排出されるウェポンを除く
●一部の光属性神龍眼ウェポン
– 聖遺滅槍ロンギヌス
– 聖樹杖テュルソス

となっています。
終凸Ⅱの詳細は4/27のアップデート情報をみてください。
ソロ討伐できたので動画を置いておきます


5. その他アップデート情報

更新情報のめぼしいところを拾っていきます。

◆ブラウザ版/スマートフォンアプリ版共通
・メインクエスト46章~50章を追加
・新規エピッククエストの追加
– 「悠久の檻 救い手は彼方に」
※エピッククエスト「悠久の檻 救い手は彼方に」では、幻獣:ヘシャト、神姫:[雷珠の姫]アンシャルが獲得可能です。
・HEROICレコードのクエストを追加
– 「悠久の檻 救い手は彼方に」

メインクエストとエピッククエスト、HEROICレコードが追加されています。

・効果「追襲」において、バーストによる付与とアビリティによる付与で効果が重複するよう変更

[海原の疾走者]アルテミスの救済措置のようです。
なぜ排出期間が終わってから強化するのか……

・バトルにおいて、アビリティや召喚攻撃を連続で先行入力できるよう変更
行動の先行入力について
バトル中に発動条件を満たしているアビリティや召喚攻撃は、連続で先行入力することができます。
アビリティや召喚攻撃を入力すると、それらの行動が先行入力され、画面右上に行動アイコンが縦に表示されます。
先行入力された行動は、入力された順番で発動されます。
また、行動を先行入力した後に攻撃ボタンをタップすることで、「攻撃」の実行を先行入力することもできます。
「攻撃」の実行前に攻撃キャンセルボタンをタップすると、先行入力した「攻撃」をキャンセルすることができます。
※注意
以下のいずれかにあてはまる場合、先行入力された行動はリセットされます。
 ・先行入力された行動が先頭の順番に来た時点で発動条件を満たしていない場合
 ・リロードボタンをタップした場合

・先行入力されたアビリティや召喚攻撃をキャンセルすることはできません。
・オート機能がONの場合、行動を先行入力することはできません。
・召喚攻撃演出のスキップがOFFの場合、演出再生中に他の行動を先行入力することはできません。

アビリティの先行入力ができるようになりました。
アビリティオート機能をON状態にしてアビリティの先行入力→攻撃で特定のアビリティを使用した後にアビリティオートが開始されるので最初の仕込みが楽になったかもしれません。

・アクセ「アミュレット」シリーズにおいて、効果の名称を下記の通り変更
– 「旺堅守」を「天護[旺]」に変更
– 「反堅守」を「天護[反]」に変更
– 「前衛堅守」を「天護[前衛]」に変更
– 「後衛堅守」を「天護[後衛]」に変更
※発揮される効果に変更はありません。

名前が変わっていますが効果は変更ないそうです。
別のお知らせになっていますがショップに本セットが追加されています。
本セット
本不足の人は購入を検討してみてもいいんじゃないでしょうか
その他も引用でそのまま置いておきます。

【改善・変更】
◆ブラウザ版/スマートフォンアプリ版共通
・バトルにおいて、アビリティや召喚攻撃を連続で先行入力できるよう変更
※詳細はヘルプ「バトル>行動の先行入力について」をご覧ください
・ユニオンにおいて、解放している守護神の守護神効果がLvに応じて常時発動される変更に伴うUIの改善
※公開済の別途お知らせ「2021年8月 プロデューサーレター」(8/2 19:30公開)にて告知しておりました内容となります
・ヘルプを下記の通り更新
– 「バトル」に「行動の先行入力について」を追加
– 「バトル」→「ステータス効果」において、内容を更新
・ショップ「機宝交換」のウェポンにおいて、スキル順の並びとなるよう変更
・ショップ「神姫コインを購入」において、下記の通り変更
– 一部商品のアイコン画像を変更
– 商品の有効期限に関する文章を記載するよう変更
– 商品名に使用されている文言「神姫コイン」を「コイン」に変更
※販売物の内容や有効期限に変更はありません。

◆PCブラウザ版
・バトル画面において、一部ボタンデザインを変更
【不具合修正】
◆ブラウザ版/スマートフォンアプリ版共通
・アイテム交換ポップアップにおいて、交換制限個数が表示されない不具合を修正
・バトルにおいて、控えのキャラを蘇生した際にHPの回復量が表示されない不具合を修正
・BPが上限値を超えている状態でRANKアップした際に、BPの余剰分が上限値まで切り捨てられる不具合を修正
・神姫「シャイターン」について、バトル中の効果表示およびダメージ表示の位置が適切でない不具合を修正
・神姫「[真夏の活劇]カスピエル」の出会いの物語において、一部テキストとボイスに誤りがある不具合を修正
・幻獣「[鋼殻の海賊]カラントゥ」の出会いの物語において、一部テキストとボイスに誤りがある不具合を修正
・神姫「[清冽なる睡夢]ヒュプノス」のアビリティ「フィルドロウシネス」「フィルドロウシネス+」において状態異常付与率UPが累積されない不具合を修正
・ユニオン「守護神>守護神リスト」において、インフォメーションボタン押下時の動作が仕様通りとなっていない不具合を修正
・ユニオン「守護神>守護神を強化」のポップアップにおいて、下記の通り変更
– 一部表示を変更
– スフィアの使用量が正常に反映されない場合がある不具合を修正
・英気解放「MP交換」のポップアップにおいて、下記の通り変更と修正
– 一部表示を変更
– 英霊Pの使用量が正常に反映されない場合がある不具合を修正
・下記クエストのインフォメーションポップアップにおいて、説明文に誤りがある不具合を修正
– 「素材クエスト>ジェムクエスト」
– 「属性クエスト(Ragnarok)」


6. 新規キャラ紹介

公式のキャラ紹介は時間が経つと見れなくなってしまうので、性能の説明部分だけ置いておきます。

以下引用です。

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