PB05タイラントドラゴン 攻略メモ

未確定の情報もあるので随時更新していきます。


1. 基本情報

防御値は10。

攻撃力は80,000。
チャージターンは2。
レイジングゲージはあり。
HPは8億5000万。
タイラントドラゴン1
闇属性以外への耐性と行動不能効果の影響を受けない、CT増加無効、被ダメージカット系効果軽減のニュートラル効果を持つ。
カット軽減は効果量が半分となる。
例:通常では140%カット→70%カットとなる。
タイラントドラゴン2

2. 行動パターン

5ターン毎に行動パターンが変わる。
(通常→青歯車→赤歯車→通常→……)
全体を通して以下のような特殊なバフを付与してくる。消去は不可
(以降は単に追撃バフと表記)
タイラントドラゴン3
累積1につき固定ダメージ1,000の追撃が攻撃種類問わずに全体に来る。
カット、防壁での軽減、無敵での回避などは不可
累計で2500万のダメージを与えると追撃バフは全て消去されるが、消去時も行動は変わらず、追撃がある攻撃の場合は追撃も行ったあとにバフを消去するため注意
また、『2500万ダメージで追撃消去』は1T目に付与されるのでバフ等は2T目から使用すると初めの条件達成が若干楽になる。

青歯車青歯車時

タイラントドラゴン4
4ターン以内で両方の条件を満たしても即座に赤歯車に切り替わることはない。
条件2はバーストではなくフルバーストであるため達成するには何かしらの加速手段が必要となる。

赤歯車赤歯車時

赤歯車は青歯車の条件を両方満たせたかどうかで変化する。
(片方のみ達成しても未達成として扱われる)
未達成時
タイラントドラゴン5
達成時
タイラントドラゴン6
赤歯車の攻撃性能~については行動パターンの変化のみの模様
(攻撃力の上昇などはなく、達成・未達成での行動変化もなし)
被ダメージ減少は-20%
被ダメージ上昇は+25%
また、HPが50%を切ると攻撃・防御UPとエネミーバーストが強化されるバフが付く。
こちらも付与時に特殊行動はなし。
タイラントドラゴン7
効果量は攻撃、防御ともに+25%
コードイーラ(エネミーバースト)の強化は基礎倍率ではなく追撃バフの付与数が2から3に変化する。

確認できた特殊行動

通常時

英霊・神姫がバーストを発動した時:敵全体に光属性ダメージ(ダメージ倍率1倍) + 自身に追撃バフを4つ付与 + 追撃
 エネミーバーストより優先(玉消費有り)、バーストで2500万ダメージに到達した場合はバフ解除後にバフが4つ付与される

赤アビ使用時:敵単体に光属性ダメージ(ダメージ倍率2倍) + 自身に追撃バフを1つ付与 + 追撃

それ以外の通常攻撃時:敵単体に光属性ダメージ(ダメージ倍率1.5倍) + 自身に追撃バフを1つ付与 + 追撃

スタン時の行動は未確認。
青歯車青歯車時

通常攻撃時:敵ランダムに2回光属性ダメージ(ダメージ倍率2倍) + 自身に追撃バフを1つ付与 + 追撃

5ターン経過したとき(条件の達成、未達成は関係なし):敵全体に光属性ダメージ(ダメージ倍率5倍)
 エネミーバーストより優先(玉消費有り)、追撃はなし

スタン時は通常攻撃(バフの付与は有り(+1)、追撃はバフがなかったため未確認)
赤歯車赤歯車時(条件達成・未達成での変化なし)

通常攻撃時(15の倍数ターン以外):敵全体に光属性ダメージ(ダメージ倍率1倍) + 自身に追撃バフを2つ付与  + 追撃

15の倍数ターン(赤歯車の終わり)は通常攻撃で追撃もバフの付与もない模様。
玉MAXの場合はエネミーバーストを普通に撃ってくるので注意。
エネミーバースト

全ての状態で共通:敵単体に光属性ダメージ(ダメージ倍率1.5倍)  + 追撃バフを2つ(50%以下では3つ)付与


3. 被ダメージまとめ

 お互いに攻撃、防御のバフ・デバフがない状態で闇属性キャラが受けるダメージの中央値のまとめ。
 例えば、攻撃デバフが下限まで入っていれば被ダメはこの半分となる。
 バーストトリガー、赤歯車時全体攻撃:6,000
 歯車なし時通常、エネミーバースト:9,000
 歯車無し時赤アビ、青歯車時単体攻撃×2:12,000
 青歯車から赤歯車への移行時:30,000

4. おすすめキャラ

※ソロ攻略を目指す場合のオススメになります。
※自分が未所持のキャラはあげていません。
あまり思いつかなかったのでこのキャラも刺さる!といった情報提供も歓迎します
・英霊
アスクレピオス アスクレピオス
基本的にHPがきつくなるのでアスクレピオスが安定。
現状アセンションも不足しがちなので専用武器での回復上限UPや回復量がHP依存のキュアボトルが心強い。
パラケルスス パラケルスス
火力で押し切れる場合は下手に耐久するよりも火力英霊を使うほうが楽。
攻撃系バフと連撃バフが使えるのでダメージと青歯車時の2フルバが安定する。

・恒常神姫

オシリス オシリス
ヒーラーとしての活躍はもちろんのこと、ゲージUP+ゲージ上昇量UPのおかげで青歯車のフルバ2回の条件達成が狙える。固定ダメージは無敵でも防げないが青歯車時のランタゲをいなすのに有効。

プルート[神化覚醒]
プルート[神化覚醒]

3アビのバフが非常に強力なので火力を底上げしたい場合に。属性バフのためメインやサポートでカタスを使用している場合ほど恩恵が大きい。カットも青→赤移行時のトリガー対策になる。
ネフェルトゥム ネフェルトゥム
刺さるアビリティがてんこ盛りなのでソロの場合はとりあえず入れておきたい。バーストによる必中玉消しで15倍数ターンでの玉調整も楽。
[邂逅の戦塵]セト [邂逅の戦塵]セト
アシストにより常に回復が見込めるのが大きい。連撃バフも青歯車時の2フルバ安定に貢献してくれるはず。攻撃デバフは穴があるので常時下限にできない場合は必ず青→赤移行時のトリガーに合わせられるように使いたい。

・限定神姫


[ビターな海軍]アーシラト
[ビターな海軍]アーシラト

ストックできるゲージ加速アビが目玉。これのおかげで青歯車のバースト2回を容易に達成することができる。バフも豊富で火力を底上げしやすいのも◎。

[純粋悪]ニャルラトホテプ
[純粋悪]ニャルラトホテプ

デバフの安定化+恐傷によりダメージUPで2500万ダメージの安定化が図れる。3アビは腐りがちだが束縛による防御DOWN(-20%)と圧迫は有効なので、特に防御デバフが足りない場合はとりあえず使っておきたい。

[神幻一体]ディアボロス
[神幻一体]ディアボロス

バーストゲージを火力に変換できるため特にアビオでの攻略で相性が良い。強化中は全員確定三段となるため、上記のセトと組み合わせて大回復も狙える。


5. 基本的な立ち回り

※ソロ攻略を前提としています
5ターン毎にパターンが切り替わり、それが3パターンあるため15ターンで1ループとなる。ただし、全体的に行動パターンの変化は大きくないため、追撃バフをなるべく累積させないように凌ぎつつ戦うのみである。
HPが50%を切るとバフが付与されるが行動パターンに変化はない。(エネミーバーストの追撃バフの付与数が2から3に増える)
このバフは攻防どちらも25%なので、デバフをどちらも75%まで積めばバフを打ち消して下限を維持することができる
追撃で発生する累積ダメージは軽減方法がないため、いかにコンスタントに2500万ダメージを与えられるかがカギ。
1ループの最初の5ターンはバーストを発動するとカウンターで追撃バフが4つ付与される。追撃も普通に行ってくるので基本的にバーストを撃たないのが吉。だが、バースト→通常攻撃で2500万ダメージを稼げるなら即バフを解除できるのでこの場合はバーストを撃つのも選択肢に入る。ただし、バーストで2500万ダメージを達成してしまうとバフ解除後に即4つバフが付与されるので注意
また、赤アビトリガーは単体攻撃のままで威力もさほど変わらないので他の機獣と比べると緩めとなっている。
青歯車
次の5ターンは青歯車が付与され、5ターン以内に
・合計で5,000万以上のダメージ
・フルバーストを2回発動
の2つの条件を達成すると次の5ターン(赤歯車時)に与えられるダメージが1.25倍となる。
条件を達成できなくても相手の攻撃性能は変化せずこちらの与ダメが0.8倍されるだけなので、無視しても問題ない。(このバフは恐傷(、与ダメージUPバフ、被ダメージUPデバフ)と同じ枠なので正月ニャルの恐傷で打ち消すことが可能。)
フルバースト2回の条件を達成するには、歯車無し中にゲージを溜めて青歯車が付与された返しのターンにフルバーストを撃つとしてもその後に通常殴り3回でフルバーストが撃てる状態に持っていく必要があるため何かしらの加速手段が必要となる。
また、通常攻撃がランタゲ2回で1キャラに集中するとそれなりのダメージになるのでHP残量には特に注意。
赤歯車
最後の5ターンは赤歯車が付与され、通常時の攻撃が全体化、追撃バフの累積数が倍増する。
この間は普通にバーストが撃てるのでフルバに拘らずなるべく2500万に近いダメージで素早く達成するとよい。
また、最後のターン(15の倍数ターン)はチャージターンがMAXでない場合追撃も累積も行わない通常攻撃を行うようなのでなるべく調整したい。幸い闇属性100幻のアヌビスの召喚効果が玉消しなので編成しているならMAXで迎えてしまった場合はダメ元でも撃っておくと良い。この時同時に2500万ダメージを達成して累積もリセットできるとなお良い。

6. 動画

ダメージ等の確認にどうぞ。







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