シャマシュ[神化覚醒]【神姫性能詳細】

神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。


属性:光
タイプ:トリッキー
得意武器:魔導具/剣


バースト倍率:5.5
バースト基礎値:3000
バースト効果:チャージターンを1つ減少/発動したターン、冥闇(必中)付与

冥闇(通常攻撃が必ず外れる)状態の敵の通常攻撃も普段通り迎撃可能


アビ色:
1アビ:イクォールタリオニス++ 6T/3T 自分

自分に迎撃・注目・エナジードレイン・忍耐付与/状態異常無効(1回)
エナジードレインの回復量は与ダメの10%、上限300
迎撃のダメージ倍率は2.5~3倍、減衰35万(アビダメ扱い)
忍耐は固定値20、最大値1280
計算式はこちら
状態異常無効は4T以降も継続


2アビ:イデアプルーフ++ 6T/- 敵単体/自分

自分のHPが少ないほど大ダメージ/自分のHPを回復※自分のHPが50%以下で2回発動
基礎倍率6~6.6倍(?)、最大10~10.8倍(?)、減衰140万(一定)
回復量は与ダメの10%、上限1500
ダメージ倍率の計算式はこちら


3アビ:レークスアプライド+ 6T/4T 自分

自分の回復上限UP/反攻・反逆付与/番人の証を1つ付与
回復上限+50%
反攻は固定値120、変動部分最大値60
反逆は最大値50
バフの計算式はこちら:反攻反逆
番人の証の最大累積は5、消去不可


アシスト1:法の番人+

攻撃対象になる確率・防御UP
防御+25%


アシスト2:不朽の秩序

迎撃発動時もしくは被ダメージ時に番人の証を付与/戦闘不能時に番人の証を5つ消費して復活しイデアプルーフを即座に使用可能に
復活時のHPは最大HPの20%、上限1500
アセンション等は効果なし
証が4つの状態で被弾した場合でも証付与→復活判定のため復活できる


雑感

覚醒により全体的にバフが強化され自動復活も手に入れたためタンクとしてかなり使いやすくなった。また、HPMAXでもアサルト+120%にもなる反攻バフと減衰値が140万にも達する攻撃アビリティでアタッカーとしての性能も十分。反逆バフもあるため旺盛パで使用していてHPが減ってきても火力を維持しやすい。
HPが50%を切ると2アビが2回発動し回復も2回分行われるため、アセンション上限であれば一気に9000も回復することができ自力での立て直しも容易。難易度Rag程度の相手であれば防御は全てシャマシュに任せての攻略も十分に可能である。
必中の冥闇は迎撃の切れ目に通常攻撃を無効化するために使用したいが、冥闇中の相手の攻撃も迎撃できるため一応無駄になることはないデザインとなっている。
現状でも十分に強力ではあるが、今後リベリオン武器や[勇断の暗龍]アイテールのような能動的にHPを大きく減らせるキャラクターが実装されればさらに化けるので期待したいところ。


公式キャラ紹介
公式のキャラ紹介は時間が経つと見れなくなってしまうので、性能の説明部分だけ置いておきます。
以下引用です。

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