オク MALICIOUS 攻略メモ

未確定の情報もあるので随時更新していきます。

※ここに記載されいるバフ/デバフの効果時間は付与されたターンを含むためほとんどが実質-1Tです
 


1. 基本情報

オク+

防御値はおとも、本体共に15

攻撃力はおともが25,000、本体が70,000
チャージターンは本体が2、おともがどちらも3。
レイジングゲージは本体のみにあり。
HPの合計は8億1000万。
使用するバフ・デバフは全てユーザ専用効果。
行動不能効果の影響を受けない、CT増加無効も所持。
オク+本体ステータス
オク+エナステータス
オク+ズィオステータス

2. 行動パターン(オク)

はじめはおともに守られている状態となりダメージがほとんど通らない(被ダメージ96%カット)。
おともを倒すと解除されていき(片方撃破で48%カット)、両方のおともを倒すと普通にダメージが通るようになる。
確認できた特殊行動
特に無し。
所持している因子によってエネミーバーストが変化

エネミーバースト

・因子なし
 敵全体に闇属性ダメージ(ダメージ倍率3倍) + 敵全体に破滅(2T)付与 + 自分に闇因子(永続、消去不可)を付与
闇因子
オク+破滅

・闇因子を所持
 敵全体に風属性ダメージ(ダメージ倍率3倍) + 敵全体に腐敗付与(3,000ダメージ、5T) + 自分に風因子(永続、消去不可)を付与
風因子
オク+腐敗

・闇、風因子を所持
 敵全体に火属性ダメージ(ダメージ倍率3.5倍) + 敵単体に混乱付与(味方へのダメージ1,500、2T) + 自分に火因子(永続、消去不可)を付与
火因子
オク+混乱

・闇、風、火因子を所持
 敵ランダムに6回光属性ダメージ(ダメージ倍率3.5倍) + 敵全体に幻属性耐性DOWN(20%、6T)付与 + 自分に光因子(永続、消去不可)を付与
光因子
オク+属性デバフ

・闇、風、火、光因子を所持
 敵全体に水属性ダメージ(ダメージ倍率4倍) + 自分に拡散(3T)、水因子(永続、消去不可)を付与
水因子
オク+拡散

・闇、風、火、光、水因子を所持
 敵全体に雷属性ダメージ(ダメージ倍率4倍) + 敵全体に麻痺(2T)付与 + 自分に雷因子(永続、消去不可)を付与
雷因子
オク+麻痺

・闇、風、火、光、水、雷因子を所持
 敵全体に幻属性ダメージ(ダメージ倍率20倍) + 自分のすべての因子を消去


3. 行動パターン(おとも)

どちらのおとももエネミーバーストで自身に因子を3つ付与し、その因子を持っているときはオク本体にバフを付与するような行動をする。
因子3種に対して玉も3なので、玉消しかバフ消しをしない限り通常攻撃を行わない
エナ

特殊行動

・最初のターン
敵全体に無属性ダメージ(ダメージ倍率2倍)、自分に闇、風、火の因子を付与(消去可)
エナ因子

・闇の因子が付与されている
敵単体に幻属性ダメージ(ダメージ倍率1倍)、オク本体に三段攻撃確率UP(4T)を付与(消去可)
オク+三段バフ

・風の因子が付与されている
敵単体に幻属性ダメージ(ダメージ倍率1倍)、オク本体に防御UP(20%、5T)付与(消去可)
オク+防御バフ

・火の因子が付与されている
敵単体に幻属性ダメージ(ダメージ倍率1倍)、オク本体に旺盛(最大で1.5倍ほど?、4T)付与(消去可)
オク+旺盛バフ

・ズィオ撃破時
通常通りの行動に加えて自身の因子を全て消去 + 与ダメージUP(50%、専用/消去不可)付与
オク+与ダメUPバフ

・与ダメージUP所持時
敵単体に幻属性ダメージ(ダメージ倍率2.5倍)

エネミーバースト

・通常時
敵全体に幻属性ダメージ(ダメージ倍率2倍)、自分に闇、風、火の因子を付与(消去可)
エナ因子

・ズィオ撃破後
 敵全体に幻属性ダメージ(ダメージ倍率4倍)

ズィオ

特殊行動

・最初のターン
敵全体に無属性ダメージ(ダメージ倍率2倍)、自分に光、水、雷の因子を付与(消去可)
ズィオ因子

・光の因子が付与されている
敵単体に幻属性ダメージ(ダメージ倍率1倍)、オク本体に幻属性攻撃UP(20%、5T)を付与(消去可)
オク+属性バフ

・水の因子が付与されている
敵単体に幻属性ダメージ(ダメージ倍率1倍)、オク本体に通常攻撃UP(30%、5T)付与(消去可)
オク+通攻バフ

・雷の因子が付与されている
敵単体に幻属性ダメージ(ダメージ倍率1倍)、オク本体に防壁(効果量500,000、5T)付与(消去可)
オク+防壁

・エナ撃破時
通常通りの行動に加えて自身の因子全て消去 + 与ダメージUP(50%、専用/消去不可)付与
オク+与ダメUPバフ

・与ダメージUP所持時
敵単体に幻属性ダメージ(ダメージ倍率2.5倍)

エネミーバースト

・通常時
敵全体に幻属性ダメージ(ダメージ倍率2倍)、自分に光、水、雷の因子を付与(消去可)
ズィオ因子

・エナ撃破後
 敵全体に幻属性ダメージ(ダメージ倍率4倍)


4. 被ダメージまとめ

 お互いに攻撃、防御のバフ・デバフがない状態で受けるダメージの中央値のまとめ。
 例えば、攻撃デバフが下限まで入っていれば被ダメはこの半分となる。
 幻以外の属性の攻撃は等倍での値(不利で0.75倍、有利で1.45倍)。
本体
 通常攻撃:10,150
 エネミーバースト(闇、風):21,000
 エネミーバースト(火):24,500
 エネミーバースト(光):24,500×6
 エネミーバースト(水、雷):28,000
 エネミーバースト(幻):203,000
おとも
 通常攻撃、因子消費トリガー:3,625
 最初の行動:5,000
 通常エネバ:7,250
 片方のおとも撃破後通常(与ダメUP込み):13,593
 片方のおとも撃破後エネバ(与ダメUP込み):21,750


5. おすすめキャラ

英霊

アスクレピオス アスクレピオス
バフ消しと回復ができるので特にバフ消しの乏しい属性で採用したい。
ペルセウス ペルセウス
どの敵も通常攻撃をしてくるので全体冥闇が光る。
デバフの安定化、状態異常無効、バフ消し、玉消しなどが可能なので足りないところを補えるようなアビ構成にしたい。
カスパール カスパール
全体攻デバフが重要なので魔弾が強力。ただし素撃ちだとそこまで安定して入らないのでできれば何かしら補助が欲しい。
全体回復+(攻)防バフがあるのも◎。

新S英霊では孔明がオススメ。

火属性

恒常神姫
アマテラス[神化覚醒] アマテラス[神化覚醒]
必中の全体冥闇が強力。攻防デバフは単体ではあるものの必中のため本体からのダメージを安定して抑えられる。全体全カットも1度だけ使えるので、おともがいるときのオク砲を防ぐのに便利
[激情癒術]ディアンケヒト [激情癒術]ディアンケヒト
特段刺さるアビリティはないが回復が不足しがちなので候補。なるべく高いHPで挑みたいため、回復量が最大HPに依存するボトルがありがたい。
妲己[神化覚醒] 妲己[神化覚醒]
エナドレによる回復と属性カットで耐久力を上げられる。ただし、オク本体のエネミーバーストは毎回属性が変わるためカットできるものが限られるため注意。
閻魔[神化覚醒] 閻魔[神化覚醒]
状態異常無効枠。単体対象ながら必中両面デバフがあるため敵からのダメージも抑えやすい。
アポロン アポロン
状態異常回復に加え50%カットのがあるため耐久力を上げられる。残念ながら炎縛は効果がない。

限定神姫
[真夏の太陽]ソル [真夏の太陽]ソル
状態異常回復持ちのヒーラーなのでとりあえず候補。全体防御デバフがあるのもありがたい。
[聖夜の絆]キュベレー [聖夜の絆]キュベレー
全体無敵と全体必中30%攻デバフ持ちで火パでの攻略の要。

水属性

恒常神姫
[千姿万化の猫]ダプネー [千姿万化の猫]ダプネー
全体バフ消し×2を高頻度で撃て強力。全体デバフも持っているが攻撃デバフは属性デバフでほとんど効果がないのでおともがいるうちはバフ消しに回すのが無難。敵にバフが3つついた直後にバフ消しを使うと火の旺盛バフを使われてしまうため、ほかにバフ消し持ちがいない場合は1T待ってから使うと良い。
ポセイドン[神化覚醒] ポセイドン[神化覚醒]
恒常の状態異常無効枠。攻撃デバフは残念ながら単体対象だが溺水は全体対象のためおともからのダメージも減らすことができる。
[白雪の天使]ラファエル [白雪の天使]ラファエル
玉消し、攻防両面デバフ、カットと持っているアビリティが全て有効。玉消しが必中でなかったりデバフが単体対象の15%だったりと手放しで採用できるほどの性能ではない点には注意。
[究極の抱愛]エロース [究極の抱愛]エロース
恒常の状態異常無効枠その2。耐久面では他にはバースト効果の防壁しかないが、火力面の貢献は大きいため耐久に余裕があるならこちらを採用したい。
[追憶の彼方]ポイベー [追憶の彼方]ポイベー
状態異常回復持ちのヒーラー。特段オクに刺さるような性能ではないが耐久のために採用したいところ。

限定神姫
[万霊と死神]オシリス [万霊と死神]オシリス
カット、回復、全体バフ消し、全体攻撃デバフと刺さるアビリティが満載なので是非採用したいところ。それでもオシリスのみでは全然耐久が足りないので他と併用が前提となる。
椰子なごみ 椰子なごみ
氷壁、全体与ダメDOWN、全体バフ消しで耐久に貢献しつつ全体旺盛バフで火力にも貢献できる。
[天上の慈愛]ソル [天上の慈愛]ソル
全体攻防デバフ、バフ消し、状態異常回復が特に有効。デバフは両面ながらC枠で上記のオシリスと相互上書きなので併用する際は注意。

風属性

恒常神姫
フリッグ[神化覚醒] フリッグ[神化覚醒]
状態異常回復持ちのヒーラー。デバフは属性のため攻撃デバフほとんど効果がないが回復力は非常に高いため採用したい。
アザゼル[神化覚醒] アザゼル[神化覚醒]
特段刺さる能力はないが防御バフとリフレクトで耐久力を上げられるので序盤の耐久が厳しいなら。
セト セト
状態異常回復に加え全体攻撃デバフを持っていて、さらには全体でも珍しい連撃デバフも持っているためオク本体からのダメージを抑えやすい。
[志操嵐砲]ウォフ・マナフ [志操嵐砲]ウォフ・マナフ
数少ない全体30%の攻撃デバフ持ち。ほかのアビリティは一切耐久には関与しないのでどうしてもデバフが足りない場合に。
[清風の令嬢]セレネー [清風の令嬢]セレネー
全体対象のバフ消しに加え、単体対象ながら50%の与ダメDOWNもあるため敵からのダメージを抑えやすい。

限定神姫
[夢綿の芳旋]ウリエル [夢綿の芳旋]ウリエル
累積防御バフでダメージを抑えつつ味方単体の大回復が可能。オク本体の連撃で単体がへこみやすいので相性は良い。また、命中率は低いながら玉消しも可能。
[真夏の盛果]マネス [真夏の盛果]マネス
上記のアザゼルと同じく特段ささるアビリティはないが耐久力を大きく上げられる。
イズナ イズナ
攻防バフに加え全体回復、全体与ダメDOWNがあるためこちらも耐久力を大きく上げられる。上記のセレネーの与ダメDOWNとは同枠で、併用しても100%DOWNにはならないため注意。

雷属性

恒常神姫
ディアンケヒト ディアンケヒト
鉄板ヒーラー。バースト毎に状態異常回復が使えるので回転が速ければ1キャラで全ての状態異常に対処可能。
アンシャル アンシャル
全体玉消しとバフ消しが可能。さらには通常攻撃カットと(残念ながら攻撃面はほとんど効果がないが)全体属性両面デバフを持っているため外れることはないと思われる。
[獣心通士]ネフェルトゥム [獣心通士]ネフェルトゥム
全体必中攻撃デバフと全体回復、単体玉消しがあり強力。ランダムデバフの中には連撃デバフや命中率DOWNもあり通常攻撃の被ダメも減らせる(可能性もある)。
[暴雷の悪姫]クトゥルフ [暴雷の悪姫]クトゥルフ
全玉消しと単体対象ながらCTが短いバフ消しが魅力。こちらも単体ながら必中の攻撃デバフがあるためオク本体からのダメージは抑えやすい。

限定神姫
[御雷光の夢]ソル [御雷光の夢]ソル
全体対象の30%攻デバフが魅力。HP・状態回復に加え防御バフもあるため耐久力を大きく上げられる。
[安穏なる天使]ラファエル [安穏なる天使]ラファエル
状態異常無効に加え被ダメージマイナス、全体の防御10倍アビリティもあるためオク本体のエネミーバーストはほぼ一人で対応できる。

光属性

恒常神姫
ソル[神化覚醒] ソル[神化覚醒]
最初期のキャラクターながら全体攻撃デバフ、全体バフ消し、全体HP・状態異常回復と刺さるアビリティの塊で外すことが考えられないような性能。
エロース[神化覚醒] エロース[神化覚醒]
現状光で唯一の状態異常無効系アビリティ持ち。バースト毎に使用可能になるので回転が速ければ全ての状態異常に対処可能。ほかのアビリティも攻撃デバフと防壁、防御バフで悪くはない。
シャマシュ[神化覚醒] シャマシュ[神化覚醒]
迎撃で敵の通常攻撃を無力化しつつ、バーストの必中玉消し・冥闇でエネミーバーストの頻度を下げつつ攻撃を無効化できる。ランタゲがあるため事故で落ちる可能性もあるが自動復活もあるためリカバリも可能。
[魔を討つ輝き]ポセイドン [魔を討つ輝き]ポセイドン
CT短めのバフ消し(2個)が強力。さらには100%カットでオク砲もノーダメでやり過ごせるため基本的には採用したい。

限定神姫
[海辺の光輝]アポロン [海辺の光輝]アポロン
状態異常無効は持たないがターン終わりの状態異常回復で破滅はもちろん腐敗もノーダメで解除可能。必中の累積攻撃デバフも持つが対象が単体で通常攻撃による再発動で累積していくタイプのため本体にはあまり入れられない点に注意。
[幸せの花束]アンシャ [幸せの花束]アンシャル
パーティ全体の連撃率を確保する必要があるが全体与ダメDOWN3T/6T、常時トランスドレインが可能。孔明ラジエルアミュレットと併用することで与ダメ100%DOWN(=0ダメ)も一応可能。

闇属性

恒常神姫
[月刃の武芸者]ツクヨミ [月刃の武芸者]ツクヨミ
かなりの頻度で玉消しができるため本体のエネバやおとものバフの頻度を大きく減らせる。バースト効果で冥闇も付与できるためバフがなくなり通常攻撃になったおともの攻撃を無力化でき非常にかみ合っている。全体デバフの属性攻撃の部分が効果がないのがネック。
ハデス[神化覚醒] ハデス[神化覚醒]
状態異常無効枠。全体への闇(・睡眠)付与と単体ながら攻撃・連撃デバフもあり通常攻撃のダメージを減らせる。
ベリト[神化覚醒] ベリト[神化覚醒]
迎撃で通常攻撃を無力化可。ランタゲなどが集中しても被ダメマイナスでランタゲに耐性があり、被回復上限が常時100%なのでリカバリはしやすいほう。
ネフェルトゥム ネフェルトゥム
全体30%両面デバフ、カット、HP・状態異常回復、必中玉消しと無駄な効果が全くないのでとりあえず採用したい。
[邂逅の戦塵]セト [邂逅の戦塵]セト
状態異常無効(2回)を持つがターン経過でも解除されるため注意が必要。どちらかというHP回復がメイン。

限定神姫
[純粋悪]ニャルラトホテプ [純粋悪]ニャルラトホテプ
デバフ安定化の1アビが優秀。ランダム効果の中に冥闇や圧迫など優秀なものもあるので期待以上の活躍をしてくれる場合もあるかもしれない。
コラボキャラの桐島レインも100%カットが可能で有用。


6. 基本的な立ち回り

※ソロ攻略を前提としています
 救援ありの場合は特殊なトリガーもないので人数が集まる間は短時間で火力を出せる編成で殴るのが良いかと思います。
 初めのオク本体のエネバにある破滅に注意
概要
おともがいる間はオク本体にダメージがほとんど通らないためおともから倒していくことになる。おともは片方を倒すと残ったおともが強化されるのでなるべく同時の撃破を目指す
オク本体の行動はRagのものと大差なく、オク本体に強力なバフを付与する おとも がいる前半戦が本番。おともを倒した後は行動阻害が効かなくなった通常オクを相手するようなものなのでウィニングランといっても過言ではない。
玉増やしは効かなくなっているが、初めから玉が2なので初めから玉増やしの入ったオクともいえる。
必ず弱点を突かれることもあり、敵の攻撃が非常に痛いため攻撃デバフは必須
上述の通りおともがいるときが本番であるので全体攻撃デバフおよびバフ消しを用意したい
おともの因子と本体に付与される(因子以外の)バフは消去可
エナ因子ズィオ因子


オク本体が自身に付与する因子は消去不可
オク+全因子
また、行動阻害が効かない関係で全ての因子が付与された状態でのエネバ、所謂オク砲を必ず受けることになるので何かしら受け流す手段が必要となる。
おともを倒すまで
おともを片方倒すと残ったおともに与ダメージUPバフが付き行動も変化するので、両おとものHPを均等に削っていく
オク本人の行動は通常オクとさほど変わらないが、おともが強力なバフを付与するため攻撃デバフとバフ消しをしっかりしないとあっという間にやられてしまう。
特に注意が必要なのがエナが火因子を消費して付与する旺盛バフで、オクの火力がおおよそ1.5倍される。
オク+旺盛バフ
属性攻撃、通常攻撃バフもできれば消去したいが、どちらもエネミーバーストには乗らないので旺盛に比べると優先度は低い。
風で付与される防御バフ、雷で付与される防壁は、おともを倒すまではオク本体にほとんどダメージが入らないため無視で良い。闇の連撃バフも付与中に単発が出ることもあり被害は少ない。
相手が付与してくるバフが
エナが三段→防御→旺盛
ズィオが属性攻撃→通常攻撃→防壁
で、バフ消しで消せる因子の順番もこの順であるため基本的に火因子を消せるようにしつつ余裕があれば他のバフを消すような立ち回りとなる。
また、オクはエネバ以外が通常攻撃、おともも全ての因子を消去できるとエネバまでは通常攻撃を行うため闇や迎撃などど無力化することができる
その他に注意が必要なのがオク本体の因子を持っていない状態(=初めの)エネミーバーストで全体に破滅(2T)を付与してくる
オク+破滅
必中でないため外れることもあるが、状態異常無効系で防ぐか返しのターンで状態異常回復を使い解除しない限りやられてしまうので対策必須
その次のエネバで付与される腐敗も解除しないと合計で15,000も削られてしまうため状態異常を防ぐ/回復する手段は合わせて2つは用意しておきたい
オク+腐敗
最後の鬼門が全ての因子が付与された時のエネミーバーストで、素受けすると20万ほどのダメージを受けてしまう。軽減するだけだとかなりのダメージを受けてしまうのでできれば100%カットする手段を用意しておきたい
おとも撃破後
行動の変化やHPトリガーはなく、おともからのバフが無くなるため非常に戦いやすくなる。
ここまでこれるのであれば、オク砲をカットし損ねない限りはやられることはないと思うので落ち着いて対処しましょう。

7. ソロ討伐動画

ダメージ等の確認にどうぞ。
※配信なので喋ります、注意。


その他

オススメキャラを考える配信

 


「オク MALICIOUS 攻略メモ」への3件のフィードバック

  1. SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    いつも解説に助けられています。
    ズィオの説明欄で因子の種類がエナの「闇、風、火」になっています。

    返信
  2. SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ご指摘ありがとうございます、修正しました。
    そう言っていただけると嬉しいです!

    返信
  3. SECRET: 1
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    いつも攻略記事など参考にさせてもらってます!
    ページ内にある雷ラファエルのリンクが風マネスに飛んでしまいます。記事番号が100番ではなく456番のようです。

    返信

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