オーディン[神化覚醒]【神姫性能詳細】

神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。

属性:風
タイプ:アタック
得意武器:槍/斧

バースト倍率:5.5倍?
バースト基礎値:2000(100%カット相手に撃って確認)

合計ダメージとしてはこのぐらいだが詳細不明
他と違いダメージパターンが20種類以上あるためブレ幅が他より大きくかつ細かい模様

バーストヒット数:20回
バースト効果:ダメージに応じてHPを回復

回復量は与ダメの20%、上限3000


アビ色:

1アビ:ルーンストーム++ 5T/- 敵全体/自分

敵全体に風属性ダメージ/バーストゲージUP
ダメージ倍率3~3.5倍、減衰40万
バーストゲージ+30


2アビ:フルスロットル++ 6T/5T 自分

自分の連続攻撃確率UP/不屈(1回)付与
不屈は6T以降も有効


3アビ:ガグンラーズ+ 6T/3T 自分

味方全体をかばう/自分に反攻付与
反攻固定値30、変動部分最大値90
計算式はこちら


アシスト:ザ・ハングドマン+

被ダメージ時のバーストゲージ上昇量UP
被ダメージ時のバーストゲージ上昇量+50%ほど


雑感

バランス調整で注目からかばうに変更され、3Tの間単体攻撃を引き受けられるようになった。
しかしながら、被ダメを減らす手段を持っておらず、不屈とバースト効果の回復で耐えるしかないのでなかなか厳しい。
仕様変更で大ダメージを受けてもゲージが100増えなくなってしまったのも痛い。
相手の攻撃を受けるだけならガイアでいいので、3T続くかばうをなんとか活かしたいところ


調整前比較

属性:風
タイプ:アタック
得意武器:槍

バースト倍率:5.5倍?
バースト基礎値:2000(100%カット相手に撃って確認)

合計ダメージとしてはこのぐらいだが詳細不明
他と違いダメージパターンが20種類以上あるためブレ幅が他より大きくかつ細かい模様

バーストヒット数:20回
バースト効果:ダメージに応じてHPを回復

回復量は与ダメの20%、上限3000


アビ色:

1アビ:ルーンストーム++ 75T/- 敵全体

敵全体に風属性ダメージ/バーストゲージUP
ダメージ倍率3~3.5倍、減衰40万
バーストゲージ+30


2アビ:フルスロットル++ 76T/5T 自分

自分の連続攻撃確率UP/防御DOWN(大)/不屈(1回)付与
防御-30%
不屈は6T以降も有効


3アビ:ガグンラーズ+ 76T/3T 自分

味方全体をかばう/自分に反攻・注目付与
反攻固定値30、変動部分最大値90
計算式はこちら


アシスト:ザ・ハングドマン+

被ダメージ時のバーストゲージ上昇量UP
被ダメージ時のバーストゲージ上昇量+50%ほど


雑感

バランス調整で注目からかばうに変更され、3Tの間単体攻撃を引き受けられるようになった。
しかしながら、被ダメを減らす手段を持っておらず、不屈とバースト効果の回復で耐えるしかないのでなかなか厳しい。
仕様変更で大ダメージを受けてもゲージが100増えなくなってしまったのも痛い。
相手の攻撃を受けるだけならガイアでいいので、3T続くかばうをなんとか活かしたいところ…

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