スケジュールレターについて自分なりに補足を入れつつまとめたものになります
1. オリンピアRAGNAROK+の追加予定
2. コラボイベント
3. 塔イベントのリニューアル
4. メインクエストリニューアル
5. Rank経験値の変更
6. スキルLv及びボーナスポイントのスフィア化
7. 今後のイベント/キャンペーン
8. 今後のアップデート
2. コラボイベント
3. 塔イベントのリニューアル
4. メインクエストリニューアル
5. Rank経験値の変更
6. スキルLv及びボーナスポイントのスフィア化
7. 今後のイベント/キャンペーン
8. 今後のアップデート
1.オリンピアRAGNAROK+の追加予定
9/7にオフィエルのRAGNAROK+が実装されます。
ウェポンと幻獣の終凸は次回のメンテナンスとのことなので、こちらは9/15に実装になるようです。
ファレグで必要素材数がわかっているため目標は立てやすいかと思われます。(幻獣終凸に200、武器終凸に300)
これにより、ファレグにますます人が来なくなることが予想できるので、今のうちになるべく素材を集めたいところ。
オフィエルは槍が優秀なため、しばらく過疎ることはないかと思われます。
また、約1か月に1体のペースで実装し、年内に全属性を実装する予定と書かれているので、数的にオクのRAGNAROK+はなさそうです。
2.コラボイベントの開催について
予告されていた恋姫夢想とのコラボが9月末に開催予定です。
これに伴い以下のキャラクターに調整が入ります。
SSRの曹操と孫策は持っていないため調査はできませんが、他のキャラクターについては調整前に記事を作成したいと思います。
作成完了しました。
また、9月の調整対象のキャラクターは上記のキャラクターのみらしいので、復刻自体がないか、あってもキャラの調整がないということになります。
現在クリスマスキャラの復刻が行われているので、そのまま遡って復刻していくと思ったのですが、クリスマスネフティスヤサタンに調整が入らないのは考えづらいので復刻自体ないと予想しております。
3.塔イベントのリニューアル
近日「ネロの塔(水塔)」が開催になります。
今回からかなり仕様が変更されるようです。
変更点は以下の通り。
・期間中毎日配布されていた魔塔の鍵を初日に一括配布
・神姫の使用制限を今までの使用後3日間使用不可から、期間中3回まで使用可能に変更。
・ターンボーナス、獲得メダル数ランキングの廃止
・ミッションを「バトルのクリア」「5体以上生存してのクリア」「有利属性のキャラクターのみでのクリア」の3つのみに変更
これにより、ターンを気にせず、全てのミッションさえクリアできれば最高報酬が得られるようになりました。
また、使用制限が3回までと変更になったので、今まで同じ神姫は11F以降は2か所しか使えませんでしたが、低層で使わなければ3か所で使用できるようになりました。
11Fあたりもまだメディア一人でなんとでもなるため、上層に戦力となる神姫を回しやすく、増築されない限りはかなり楽に攻略できるようになると思います。
4.メインクエストリニューアル
以下のように段階的に行われるようです。
9月末 :フリークエストの廃止
10月中旬:既存クエストのリニューアル
11月中旬:メインクエスト新章追加
9月中旬にメイン&フリークエスト経験値1.5倍&消費AP半減キャンペーンがあるそうなので、まだクリアしていないクエストがある場合は、それに合わせてクリアしておくといいかも知れません。
また、リニューアル時にはメインクエストを進行もしくはライブラリを閲覧することによって魔宝石が獲得できるキャンペーンが開催予定らしいです。
5.Rank経験値の変更
修練での獲得Rankポイントを減らし、他クエストでの獲得Rankポイントが大幅に増えるそうです。
これにより、わざわざ修練を走らなくても、他のクエストを周回するだけでRankが上がるようになります。
変更予定は9月末です。
6.スキルLv及びボーナスポイントのスフィア化
やはり、ウェポンもしくは幻獣を消費することでこれらを得られるようです。
(+1などのボーナスポイントを武器・幻獣を残したまま剥がすことはできない)
こちらも実装は9月末です。
7.今後のイベント/キャンペーン
▼ 9月上旬
・塔イベント「ネロの塔(水塔)」
▼ 9月中旬
・降臨戦イベント「[孤高の風龍]リンドブルム降臨戦」
※ボスの属性は風属性となります。
・メイン&フリークエスト経験値1.5倍&消費AP半減キャンペーン
スルトのように既存SR幻獣のイベ幻獣化のようですね。
▼ 9月下旬
・ユニオンイベント「煉獄戦」
※ボスの属性は風属性となります。
ボーナスとして、味方の火属性キャラに暴走状態が付与されている場合、最終ダメージがUPします。
記述がかなりあいまいですが、恐らく『暴走状態の火属性キャラからの最終ダメージUP』になると思います。
この記述だと、暴走状態の火属性のキャラがいれば全員の最終ダメージが上がるようにもとれるので、もしかしたら本当にそのような条件なのかも知れません。
そうなると単体に暴走が付与できる火ウズメなんかも輝きそうですね。
▼ 9月末
・恋姫†夢想×神姫Projectコラボ
特別降臨戦イベント「恋姫†神姫~姫々繚乱☆お猫様降臨戦演義~」
※ボスの属性は闇属性となります。
実装間隔と属性的に光カタス同時実装もあり得るかも知れません。
▼ 10月上旬
・恋姫†夢想×神姫Projectコラボ
特別降臨戦イベント「恋姫†神姫~姫々繚乱☆孟獲降臨戦演義~」(復刻開催)
※ボスの属性は雷属性となります。
・恋姫†夢想×神姫Projectコラボ
特別降臨戦イベント「恋姫†神姫~姫々繚乱☆宝譿降臨戦演義~」(復刻開催)
※ボスの属性は風属性となります。
8.今後のアップデート
●倉庫機能の追加
-10月末実装予定
●クエスト挑戦時のパーティ保存
現在選択しているパーティでなく、そのクエストで前回使用したパーティがデフォルトで選ばれるようになるそうです。
おそらく、パーティの番号で判別すると思うので、プリセット機能などを使ってパーティを変更してしまうと、前回とは違うパーティになってしまうと思います。(プリセットから直性呼び出すことはない)
実装時期は不明です。
●マシンビーストのSSR化
第一弾を11月中旬に実装し、年内に全て実装するそうです。
実装終了時期はオリンピア+と同じですが、実装からのペースはかなり早いようですね