神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
属性:光
タイプ:バランス
得意武器:槍
バースト倍率:5倍
バースト基礎値:2500
バーストヒット数:22回
バースト効果:自分にリジェネ・防壁・防御UP付与
リジェネは最大HPの10%、上限250
防壁1000
防御+20%
効果時間はバーストターンを含めて3T
アビ色:赤黄緑
1アビ:グリッセンミーティア+ 6T/180秒 敵単体
敵単体に光属性ダメージ/攻撃・防御・状態異常耐性DOWN(中)
B枠-15%
倍率1~1.5倍、減衰19万
状態異常耐性DOWNの効果は栄枯よりも下
2アビ:フォンドインパート+ 3T/5T 味方単体
味方単体の攻撃・急所・三段攻撃確率UP※最大HPの10%を消費
アサルト+50%
急所倍率1.5倍
3アビ:ティアデヴォーション 6T/5T 味方単体
味方単体のHPを全回復/回避率・闇属性耐性UP※最大HPの20%を消費
闇耐性+30%
回復→消費の順なので自分(ティシュトリヤ)に対して使用しても最大HPから20%減った状態となる
アシスト:フルフィルドハート
アビリティ使用時にバーストゲージUP
バーストゲージ+10
同時実装
SR神姫:ミスラ
同時開催イベント
ユニオンイベント:煉獄戦 デーモン・エンヴィー
雑感
バランスタイプの名に恥じず攻防デバフ、単体全回復、強力な単体バフ、自己加速といろいろなことができる神姫。
現状の光は防御デバフを30+20の2枠で確保する場合が多いので、防御デバフ頼りでの採用率は低め。
単体全回復があるので自傷や注目持ちのケアに採用したいが、リジェネ持ちとはいえ自身も自傷でガリガリHPが削られるのでティシュ一人に回復を任せるのは危険。
安定を目指すなら凹んだところをティシュで均してソルなどの全体回復をかけるような運用になるか。
3連バフは効果量が高く、自身もアシストで加速できるため競技会では採用することも多い。
SECRET: 1
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
単体全回復があるので自傷や注目持ちのケアに採用したいが、リジェネ持ちとはいえ【自信】も自傷でガリガリHPが【削れる】のでティシュ一人に回復を任せるのは危険。
【】内が可能性のある箇所です。
自信→自身は明らかですが、受け身表現は人それぞれなので、必要なら。
この端末いきなり落ちるので、ドキドキです。
SECRET: 1
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
雑感
【削れる】ので
削れる→削られる
素っ気なくてすみません