神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
属性:水
タイプ:トリッキー
得意武器:杖/槍
バースト倍率:5.5
バースト基礎値:3000
バースト効果:ウォカーレネクトン(1アビ)を発動
アビ色:黄黄赤
1アビ:ウォカーレネクトン++ 3T/3T 自分
自分に防壁付与/海の仲間を召喚(3体)
防壁2500
2アビ:アミークスエール++ 3T/1T 味方単体
味方単体のバーストゲージUP/注目・堅牢付与
バーストゲージ+30
堅牢は最大+75%
3アビ:フォルティスクランチ+ 6T/- 敵単体
自分の強化効果の数に応じて大ダメージ
基礎ダメージ倍率2.5倍、減衰140万
強化効果1つにつき+50%、減衰変わらず
海の仲間は1つにつき強化効果1とカウント
アシスト1:みんな、力を貸してっ!
海の仲間の数に応じて攻撃・防御・アビリティ性能・連続攻撃確率UP/追襲効果/被ダメージ時に海の仲間を2体消失
海の仲間1体につき
アサルト+20%
防御+20%
アビダメ+6%
アビダメ上限+3%
アビダメ上限UPは他のアビバフと同様合計+100%で頭打ち
追襲も海の仲間の数により効果変動、海の仲間1につき通常攻撃の3%のダメージ、上限は一律10万
攻撃されてもダメージ0なら海の仲間は消失しない
アシスト2:力を合わせよう!
海の仲間が6体以上の場合、ターン終了時に与ダメージUP(1回)/被ダメージマイナス(500/1T)
与ダメージ+20%
被ダメージマイナス付与は敵の攻撃の後に発動し、次ターンの敵の攻撃に対して有効
また、被ダメージマイナスは他のバフと併用可能
雑感
覚醒前と比べてバーストでの防壁付与、2アビでの堅牢付与、アシストでのアビリティ強化、連撃・与ダメUP、被ダメマイナスが追加され攻防共により強力になった。
特に海の仲間を増やして防御が上がってからの防壁+被ダメージマイナスが強力で、現状最高峰の敵のフェニックスのエネミーバーストでさえ0ダメージに抑えることも可能なほど。
ただし、味方の補助がほとんどできないのは相変わらずなので、火力の出せるタンクとして立ち回り間接的に味方を補助するのがベター。
その他