ブラフマー[神化覚醒]【神姫性能詳細】

神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。

属性:雷
タイプ:アタック
得意武器:銃/槍

バースト倍率:5.5倍
バースト基礎値:3000
バーストヒット数:8回
バースト効果:自分に旺盛付与

旺盛基礎値111(最大約100.46%) 
効果時間はバーストターンを含め4T


アビ色:

1アビ:ライトニングミサイル++ 6T/- 敵ランダム/自分

敵ランダムに8回雷属性ダメージ/自分のバーストゲージUP
ダメージ倍率0.5~0.6倍、減衰9万
バーストゲージ+20


2アビ:コスモチャージ++ 6T/5T 自分

自分のHP回復/被ダメージカット(30%)/防壁付与
回復量は最大HPの50%、上限4000
防壁2000


3アビ:ヒラニヤガルバ+ 8T/5T 自分

自分が確実に連続攻撃を行う


アシスト:バリア装置を使います!+

防御UP/戦闘開始時に旺盛付与
防御+5%
旺盛は基礎値111(最大100.46%)、効果時間は3T
サブから出た場合も効果有り(サブから出た直後に残り時間確認で3Tとなっている)


雑感

初の旺盛バフ持ち(のはず)だったが、効果量が最大約+100%と現状でも最高峰の性能。
さらにバランス調整で開幕から旺盛バフが付与されるようになったので、HPが維持できれば一人だけ非常に高い火力で殴り続けることができる。
他のアビリティもカット、防壁、回復、確定連撃、ゲージUPと旺盛を維持できるだけのものは揃っている。

バフは全て自身にしか効果がないため、他キャラのサポートはできないが、火力担当としては申し分ない。
減衰に引っかかったり、ウェポンにヴィゴラスが増えてくると恩恵が少なくなってくるので、この辺りを基準に採用の有無を決めたい。


調整前比較

属性:雷
タイプ:アタック
得意武器:銃

バースト倍率:5.5倍
バースト基礎値:3000
バーストヒット数:8回
バースト効果:自分に旺盛付与

旺盛基礎値110111(最大約99.51100.46%) 6/22のメンテナンスでアシストを上書きできるように効果量が上がりました
効果時間はバーストターンを含め4T


アビ色:

1アビ:ライトニングミサイル++ 6T/- 敵ランダム/自分

敵ランダムに8回雷属性ダメージ/自分のバーストゲージUP
ダメージ倍率0.5~0.6倍、減衰9万
バーストゲージ+20


2アビ:コスモチャージ++ 6T/5T 自分

自分のHP回復/被ダメージカット(30%)/防壁付与
回復量は最大HPの3350%、上限20004000


3アビ:ヒラニヤガルバ+ 8T/5T 自分

自分が確実に連続攻撃を行う


アシスト:バリア装置を使います!+

防御UP/戦闘開始時に防壁旺盛付与
防御+5%

防壁2000(効果時間無し)


旺盛は基礎値111(最大100.46%)、効果時間は3T

バースト効果の旺盛より基礎値が1高いため、アシストの効果時間中にバーストを撃つとバースト効果の旺盛はミスとなる
6/22のメンテナンスでバースト効果の旺盛も同値となったため上書きできるようになった

サブから出た場合も効果有り(サブから出た直後に残り時間確認で3Tとなっている)


雑感

初の旺盛バフ持ち(のはず)だったが、効果量が最大約+100%と現状でも最高峰の性能。
さらにバランス調整で開幕から旺盛バフが付与されるようになったので、HPが維持できれば一人だけ非常に高い火力で殴り続けることができる。
他のアビリティもカット、防壁、回復、確定連撃、ゲージアップと旺盛を維持できるだけのものは揃っている。

バフは全て自身にしか効果がないため、他キャラのサポートはできないが、火力担当としては申し分ない。
減衰に引っかかったり、ウェポンにヴィゴラスが増えてくると恩恵が少なくなってくるので、この辺りを基準に採用の有無を決めたい。

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