神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
こちらは覚醒前のページになります。
バースト倍率:5倍
ダメージ倍率2~2.5倍、減衰50万
レイジング状態の敵に大ダメージ/モードゲージ減少/自分が確実に連続攻撃を発動
通常はダメージ倍率1.25~1.75倍、減衰80万
レイジング状態の敵にダメージ倍率7~7.5倍、減衰は変わらず80万
自分のHP回復/バーストゲージUP/バースト性能UP(累積可/1回)
回復量は最大HPの30%、上限1500
バーストゲージ+30
バーストダメージ+50%、上限+50%(1回なので追加ダメージには乗らない)
味方全体の雷属性攻撃/モードゲージ減少量UP
雷属性攻撃+30%
レイジング状態の敵に攻撃UP
アサルト+10%
レイドイベント:凍てつく聖夜の雪巨人
雑感
2度バランス調整されたこともあり、かなり使い勝手は良い。
バースト追加ダメージ、5Tも続く属性バフ、自身のみだが確定連撃、バースト性能UPバフ、回復&ゲージUPとわかりやすい強力な効果が盛りだくさんである。
1アビがレイジング特攻になっているが、アビダメの減衰時の仕様が変わったため、相手がレイジング状態でなくても(ある程度素の火力があれば)与ダメはさほど変わらないため、確定連撃バフ目的にどんどん使ってしまって良いだろう。
調整前比較
バースト倍率:5倍
ダメージ倍率2~2.5倍、減衰3550万
レイジング状態の敵に大ダメージ/モードゲージ減少/自分が確実に連続攻撃を発動
通常はダメージ倍率1.25~1.75倍、減衰80万
レイジング状態の敵にダメージ倍率7~7.5倍、減衰は変わらず80万
自分のHP回復/バーストゲージUP/バーストダメージ性能UP(累積可/1回)
回復量は最大HPの30%、上限1500
バーストゲージ+30
バーストダメージ+50%、上限+50%(1回なので追加ダメージには乗らない)
味方全体の雷属性攻撃/モードゲージ減少量UP
雷属性攻撃+2030%
レイジング状態の敵に攻撃UP
アサルト+10%
R神姫:ケルビム
SR神姫:アストレア
レイドイベント:凍てつく聖夜の雪巨人
雑感
2度バランス調整されたこともあり、かなり使い勝手は良い。
バースト追加ダメージ、5Tも続く属性バフ、自身のみだが確定連撃、バースト性能UPバフ、回復&ゲージUPとわかりやすい強力な効果が盛りだくさんである。
1アビがレイジング特攻になっているが、アビダメの減衰時の仕様が変わったため、相手がレイジング状態でも(ある程度素の火力があれば)与ダメはさほど変わらないため、確定連撃バフ目的にどんどん使ってしまって良いだろう。