神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
属性:雷
タイプ:アタック
得意武器:槍/特殊剣
バースト倍率:5.5
バースト基礎値:3000
バースト効果:追加ダメージ※発動するたびに追加ダメージの性能UP
初回はダメージ倍率2~2.5倍、減衰55万
ダメージ倍率は大まかに2回目が2.9~3.5倍、3回目が3.5~4倍、4回目以降が4~4.5倍に変化
上限は1回ごとに+15万(55→70→85→100万)、強化は3回まで(バースト4回目から最大威力)
バーストの倍率、減衰そのものが変化する
(上限+100%の状態では減衰110→140→170→200万となる)
1回目だけダメージUPの倍率が高い?(以下実測
1回目:2.02、2.05、2.09、2.17、2.26、2.27、2.29、2.36、2.43、2.46、2.48倍
2回目:2.9、2.94、2.94or3.03、3.01、3.07、3.11、3.14、3.21、3.30倍
3回目:3.43or3.64、3.48or4.06、3.58、3.6、3.62、3.81、3.87倍
4回目以降:4.00、4.02、4.04、4.08、4.09、4.12、4.14、4.16、4.18、4.19、4.30、4.45、4.46倍
アビ色:
赤緑黄
1アビ:インパルスピアーズ++ 6T/3T 敵単体/自分
敵単体に雷属性ダメージ/モードゲージ減少/自分が確実に連続攻撃を発動
ダメージ倍率7.5倍、減衰80万
強化前に比べて三段攻撃確率がUPしたとのこと
2アビ:レゾリューション++ 4T/- 自分
自分のHP回復/バーストゲージUP/バースト性能UP(累積可/1回)
回復量は最大HPの30%、上限1500
バーストゲージ+30
バーストダメージ+50%、上限+50%(1回なので追加ダメージには乗らない)
3アビ:リーンフォース+ 7T/5T 味方全体
味方全体の雷属性攻撃/モードゲージ減少量UP
雷属性攻撃+50%
アシスト1:天地割る雷鳴+
味方全体がレイジング状態の敵に攻撃UP
アサルト+10%
アシスト2:受け継いだもの
バースト発動後再度バースト発動可能※戦闘中2回まで発動
(バースト発動直後にバーストゲージ+100)
雑感
バースト追加ダメージが他と比べると強力で、最大で100万減衰となりストリークの計算に含まれない違いはあるものの400万組相当の火力がほぼ無条件で出せる。
アシストのおかげで一度バーストゲージがたまれば3ターン連続でバーストが撃て、一気に追加ダメージを最大強化の状態に持っていける。
自己加速はあるものの序盤が他と足並みを揃えにくいのが難点か。
自己完結型かと思いきや3アビが強力で、5Tもの間全体の属性攻撃を+50%してくれる。特に両面カタスの時の上昇量は侮れない。
アシストでの全体アサルト+10%も大きい。
公式キャラ紹介
公式のキャラ紹介は時間が経つと見れなくなってしまうので、性能の説明部分だけ置いておきます。
以下引用です。
生まれてきた意味を探し続ける神姫『ユピテル』。旅の軌跡と出会いを糧に、彼女は新たな力に覚醒します!
今回、彼女は似た出自を持つ神姫と出会います。何のために生きて死ぬのか? ユピテルの葛藤に、道を指し示す神姫。
心を交わした相手と、これからも共にいたい……そう望む二人の行く末は? その結末をお見逃しなく!
| 好きなこと・大切にしていること |
家族同然の仲間 |
| 普段の行動・趣味 |
孤立している仲間がいれば、世話を焼く事 |
| 弱点・苦手なもの |
過去の孤独で過酷な戦場の記憶 |
アビリティ
| インパルスピアーズ+ |
レイジング状態の敵に大ダメージ/モードゲージ減少/自分が確実に連続攻撃を発動 Lv65で性能UP(レイジング状態の敵に大ダメージが常時大ダメージに変更・確実に連続攻撃の三段攻撃確率UP・効果時間1ターン延長) 使用間隔:6ターン 効果時間:2ターン |
アビリティ『インパルスピアーズ+』が『インパルスピアーズ++』に強化され、レイジング状態の敵に大ダメージが、レイジング状態ではない場合でも大ダメージを与えられるようになり、確実に連続攻撃発動の三段攻撃確率も上昇しました。
ノーマルモードやスタン状態の敵にも同じダメージを与えられるようになったのでとても使いやすくなりました!
どんな状態の敵にも大ダメージを出せるようになり、さらに三段攻撃が出やすくなったので通常攻撃のダメージも伸ばせるようになりました!
| レゾリューション+ |
自分のHP回復/バーストゲージUP/バースト性能UP(累積可/1回) Lv75で2ターン短縮 使用間隔:6ターン |
アビリティ『レゾリューション+』が『レゾリューション++』に強化され、使用間隔が2ターン短縮になり今
まで以上に使いやすくなりました!
自分のHP回復とバーストゲージを30上昇とさらにバースト性能も貯めやすくなったので、今まで以上に耐久力とバーストの速度を上げることが可能です!
| リーンフォース |
味方全体の雷属性攻撃/モードゲージ減少量UP Lv45で性能UP(雷属性攻撃UPの効果量アップ) 使用間隔:7ターン 効果時間:5ターン |
アビリティ『リーンフォース』が『リーンフォース+』に強化され雷属性攻撃UPの効果量が増加しました。
強力であった「雷属性攻撃UP」の効果量が増加したことで、今まで以上に味方の火力を上げることができます!
バースト
| インペリアルミーニング |
雷属性ダメージ(極大)/追加ダメージ※発動するたびに追加ダメージの性能UP 神化覚醒で性能UP
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敵に雷属性ダメージを与え、追加ダメージを与えるバーストです。さらにバーストを発動する度に追加ダメージの効果量と上限が上昇します。
他キャラのバースト時の追加ダメージよりも大幅にダメージを出すことができるようになり、とても強力なバーストになりました!
『レゾリューション+』や後述するアシストアビリティでバーストが発動しやすいので、どんどん使用していきましょう!
アシストアビリティ
| 天地割る雷鳴+ |
レイジング状態の敵に攻撃UP 神化覚醒で性能UP(自分から味方全体に変更)
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味方全体がレイジング状態の敵に攻撃が上昇するアシストアビリティになりました。
レイジング状態中の敵に大ダメージを与えましょう!
| 受け継いだもの |
バースト発動後再度バースト発動可能※戦闘中2回まで発動 Lv55で追加
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バースト発動後再度バースト発動が可能になるアシストアビリティです。
バースト攻撃を行った次のターンもバーストゲージが100のままになる強力な効果となります!戦闘中2回まで発動できるので最大3ターン連続でバースト攻撃を行うことができます!
『インペリアルミーニング』は発動する度に追加ダメージの効果量と上限が上昇していくのでユピテル単騎で敵に大ダメージを与えることができます!