神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
こちらは覚醒前のページになります
覚醒後はこちら
属性:雷
タイプ:アタック
得意武器:斧
バースト倍率:5倍
バースト基礎値:2500
バーストヒット数:24回
バースト効果:自分のバーストゲージUP
バーストゲージ+30
アビ色:黄赤黄
1アビ:アブソープション+ 3T/- 味方単体/自分
味方単体からバーストゲージを吸収
最大で20まで吸収
2アビ:アイドロンイーター+ 2T/- 自分
自分が即座に通常攻撃を行う※最大HPの15%を消費
3アビ:ソウルサティエティー 10T/10T 自分
自分のステータス大幅UP/バーストゲージUP
アサルト+150%
防御+150%
追襲(通常攻撃の10%、上限10万)
リジェネ(回復量は最大HPの10%、上限600)
応戦(ダメージ倍率2.5~3倍、減衰20万)
注目
ターン終了時に自分の状態異常を1つ回復
を付与
バーストゲージ+30
アシスト:ディクリースカロリー
ソウルサティエティーの効果中、ターン終了時にバーストゲージを30消費※消費出来ない場合、ソウルサティエティーを解除
同時実装
同時開催イベント
ユニオンイベント:煉獄戦 デーモン・スロウス
雑感
強力な固有バフを持っていて、これをいかに維持するかがカギ。
連撃率を上げるのはもちろんのこと、固有バフを有しているときは常に応戦状態であるためなるべく相手の攻撃をユミルに集めたい。
防御バフ、リジェネも含まれているため多少のことでなら落ちることもない。