ロムルス【英霊性能詳細】

英霊の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。

デフォルト属性:水
タイプ:ディフェンス
得意武器:剣・槍

アビ色: 赤赤赤
1アビ:クストススピリトス 6T/1T 参加者全体

参戦者の被ダメージカット(60%)


2-A:アンビティオプレウム 7T/5T 味方全体

味方全体の二段攻撃確率UP/リジェネ付与
リジェネは最大HPの10%回復、上限300500

2-B:パラティウムシェンシア 6T/5T 自分

自分の防御UP(特大)/注目リジェネ付与
防御+50%
リジェネの効果量は確認できず(最大HPの14.4%以上は確認)、上限6001000

2-C:スク―トゥムフェッロ 6T/2T 自分

自分の防御UP(極大)/味方全体をかばう
防御+75%


3-A:ハビトゥスぺーデレ 76T/180秒 敵単体

敵単体に自属性ダメージ/攻撃DOWN(特大)
A枠-30%
ダメージ倍率2~2.53倍、減衰2040

3-B:インヴィターレイクト 6T/3T 敵単体/自分

敵単体に自属性ダメージ/自分に応戦付与
ダメージ倍率2.53倍、減衰2540
応戦はダメージ倍率2~34.5~5倍、減衰2550

3-C:マイエスタスショウ 5T/- 敵単体

敵単体に自属性ダメージ/チャージターンを1つ減少※必中
ダメージ倍率1~1.53倍、減衰2040


アシスト1:トランスエッソコン

被ダメージ時攻撃UP(累積可)
アサルト+20%

アシスト2:プレジディオアウテム

パーティ全体の防御UP◆サブメンバー時にも発動
防御+5%
サブには配置できないが、ロムルスが倒された場合でも有効


その他

被ダメの計算がややこしい
LvUPボーナス、マスターボーナスは同枠で加算。
アビリティやアシストによる防御バフは英気解放と同じ枠に加算。



新EX:堅守の誓い 0T/10T

味方全体の防御UP(極大)※戦闘中1回のみ使用可能
防御+100%


雑感

ジャンヌのアビリティをそのまま強化したような2-A、3-Aに加え、庇う+応戦、被ダメ全カットや玉消しもできるようになり、とれる戦術も増えた。特に玉消しはバランス調整で必中化し、ヴァン・ヘルシング系の専用EXの必中玉消しより短いCTで必中玉消しが可能となった。
2-Aの効果時間が5Tになり回復量も十分なため、フルなどの攻撃が強力な相手にEXをセイントブレスにして耐久戦を挑むのが主な活躍の場か。

タイタンハントやRAG+など実装後は、それらの高難度レイドで使用されることが多くなった。
高難度レイドではCT1の差が大きいため、英霊武器は剣のほうが無難。

カット効果を半減する機獣シリーズが追加されたが防御UPは有効であるので十分採用の余地はある。特に専用EXの乙女の守護による被ダメ全カットは機獣の攻撃も0ダメージに抑えられるため、かばうと合わせてダメージを0に抑える戦術は有効のままとなっている。


調整前比較
デフォルト属性:水
タイプ:ディフェンス
得意武器:剣・槍

アビ色: 赤赤赤
1アビ:クストススピリトス 6T/1T 参加者全体

参戦者の被ダメージカット(60%)


2-A:アンビティオプレウム 7T/5T 味方全体

味方全体の二段攻撃確率UP/リジェネ付与
リジェネは最大HPの10%回復、上限300

2-B:パラティウムシェンシア 6T/5T 自分

自分の防御UP(特大)/注目リジェネ付与
防御バフの効果量は+50%
リジェネの効果量は確認できず(最大HPの14.4%以上は確認)、上限400600

2-C:スク―トゥムフェッロ 6T/2T 自分

自分の防御UP(極大)/味方全体をかばう
防御バフの効果量は+75%


3-A:ハビトゥスぺーデレ 7T/180秒 敵単体

敵単体に自属性ダメージ/攻撃DOWN(特大)
A枠
効果量は-30%
ダメージ倍率は2~2.5倍
減衰は20万

3-B:インヴィターレイクト 6T/3T 敵単体/自分

敵単体に自属性ダメージ/自分に応戦付与
ダメージ倍率は2.5倍、減衰25万
応戦ダメージ倍率は2~3倍、減衰25万

3-C:マイエスタスショウ 5T/- 敵単体

敵単体に自属性ダメージ/チャージターンを1つ減少
ダメージ倍率は1~1.5倍、減衰20万


アシスト1:トランスエッソコン

被ダメージ時攻撃UP(累積可)
効果量はアサルト+20%

アシスト2:プレジディオアウテム

パーティ全体の防御UP
効果量は+5%


その他

被ダメの計算がややこしい

LvUPボーナス、マスターボーナス、英気解放バフはそれぞれ別枠で乗算なので注意
2020/02/20のメンテナンスで修正されました。
LvUPボーナス、マスターボーナスは同枠で加算。
アビリティやアシストによる防御バフは英気解放と同じ枠に加算。


雑感

ジャンヌのアビリティをそのまま強化したような2-A、3-Aに加え、庇う+応戦や玉消しもできるようになり、とれる戦術も増えた。

また、(不具合の可能性もあるが)LvUPボーナスとマスターボーナスが乗算で素の状態でもかなり固いため、ランタゲ持ちの相手でも事故で落ちるようなことも少なくなっている。
不具合でした。(2020/02/20 メンテで修正 加算になりました)
2-Aの効果時間が5Tになり回復量も十分なため、フルなどの攻撃が強力な相手にEXをセイントブレスにして耐久戦を挑むのが主な活躍の場か

タイタンハント実装後は対ヒュペリオン、アトラースで使用されることが多くなった。
特にタイタンハントではCT1の差が大きいため、英霊武器は剣のほうが無難。

「ロムルス【英霊性能詳細】」への2件のフィードバック

  1. SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    3Aの効果時間が間違っていると指摘があったので直しました、ありがとうございます。
    効果範囲・時間はコピペ元からの直し忘れが結構あるので教えていただけると助かります。

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