神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
バースト倍率:5倍
通常攻撃の20%、上限未確認(89,774までは確認)
効果時間はバーストターンを含め4T
敵単体に8倍光属性ダメージ
減衰100万
自分の攻撃UP・急所攻撃確率UP/エナジードレインを付与
アサルト+30%
急所倍率1.35倍
回復量は与ダメの510%、上限350
自分が確実に連続攻撃を発動
2023/9/28のバランス調整で三段攻撃確率UPの効果量が増加
連続攻撃発動時に特殊攻撃UP(累積可/永続)
特殊攻撃+3%、最大累積数10まで。
R神姫:[光の守護者]ペルーン
SR神姫:[瞬足の光]ヘルモーズ
ユニオンイベント:煉獄戦 デーモン・エンヴィー
雑感
バランス調整は入ったがそれでも型落ち感は否めない。
さらに調整が入ったが、結局自己バフのみなので評価は変わらずといったところ。
決して弱いわけではないがより強力な神姫がいくらでいるような現状。
ある程度手持ちが揃ってくると採用は難しい。
バフの効果量は高めだがCTが長め、確定連撃持ちとタワーイベントにはもってこいの性能なので現状そこが最大の見せ場か。
調整前比較
バースト倍率:5倍
通常攻撃の20%、上限未確認(89,774までは確認)
効果時間はバーストターンを含め4T
敵単体に4~58倍光属性ダメージ
減衰60100万
自分の攻撃UP・急所攻撃確率UP/エナジードレインを付与
アサルト+30%
急所倍率1.35倍
回復量は与ダメの5%、上限350
自分が確実に連続攻撃を発動
攻撃UP連続攻撃発動時に特殊攻撃UP(累積可/永続)特殊攻撃+3%、最大累積数10まで。
アサルト+5%
R神姫:[光の守護者]ペルーン
SR神姫:[瞬足の光]ヘルモーズ
ユニオンイベント:煉獄戦 デーモン・エンヴィー
雑感
バランス調整は入ったがそれでも型落ち感は否めない。
さらに調整が入ったが、結局自己バフのみなので評価は変わらずといったところ。
決して弱いわけではないがより強力な神姫がいくらでいるような現状。
ある程度手持ちが揃ってくると採用は難しい。
バフの効果量は高めだがCTが長め、確定連撃持ちとタワーイベントにはもってこいの性能なので現状そこが最大の見せ場か。