神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
属性:水
タイプ:バランス
得意武器:魔導具/弓
バースト倍率:5
バースト基礎値:2500
バースト効果:響音の数に応じて追加ダメージ
バースト基礎値:2500
バースト効果:響音の数に応じて追加ダメージ
響音1~3:追加ダメージ1回、ダメージ倍率1.5倍、減衰30万
響音4~8:追加ダメージ2回、ダメージ倍率1.5倍、減衰30万
響音9~10:追加ダメージ3回、ダメージ倍率2倍、減衰35万
バーストダメージ扱い
響音4~8:追加ダメージ2回、ダメージ倍率1.5倍、減衰30万
響音9~10:追加ダメージ3回、ダメージ倍率2倍、減衰35万
バーストダメージ扱い
アビ色:黄青赤
◆1アビ:濤激奏+ 6T/2T 味方全体
味方全体の水属性攻撃・急所攻撃確率UP※響音の数に応じて、様々な強化効果を追加・バーストを発動する度に、再使用間隔1ターン短縮
水属性攻撃50%
急所倍率1.3倍(おそらく発動率30%、公式情報)
響音1~3:アサルト+30%
響音4~6:会心(発動率30%、公式情報)
響音7~8:攻撃ダメージ+50%
響音9~10:特殊攻撃+20%
急所倍率1.3倍(おそらく発動率30%、公式情報)
響音1~3:アサルト+30%
響音4~6:会心(発動率30%、公式情報)
響音7~8:攻撃ダメージ+50%
響音9~10:特殊攻撃+20%
◆2アビ:心津響+ 6T/2T 敵全体
敵全体の攻撃・防御DOWN(専用/必中/特大)※響音の数に応じて、様々な効果を追加・バーストを発動する度に、再使用間隔1ターン短縮
攻撃-30%
防御-30%(水ダプネーのものと同枠)
デバフは両面とも水シャマシュのものと併用可
響音1~3:状態異常耐性DOWN-30%(公式情報)
響音4~6:深溺水付与(ダメージ上限10万)
響音7~8:チャージターン1つ減少
響音9~10:強化効果1つ消去
防御-30%(水ダプネーのものと同枠)
デバフは両面とも水シャマシュのものと併用可
響音1~3:状態異常耐性DOWN-30%(公式情報)
響音4~6:深溺水付与(ダメージ上限10万)
響音7~8:チャージターン1つ減少
響音9~10:強化効果1つ消去
◆3アビ:波天響音 9T/- 敵単体
即座にゲージ消費なしでバーストを発動※バーストゲージを40消費して1回まで再発動可能・ターン終了時に響音の所持数に応じて再使用間隔短縮
毎ターンの終了時に所持している響音の数に応じて以下のように短縮
響音1~5個:1T短縮
響音6~10個:2T短縮
響音1~5個:1T短縮
響音6~10個:2T短縮
§アシスト1:海音合響
§アシスト2:守り抜く音色
アビリティ使用時、味方全体のバーストゲージUP/水属性キャラがバーストを5回発動する度に、自分に響音1個付与/響音の数に応じて水属性キャラのバースト性能UP
バーストゲージ+10
響音の最大累積数は10
響音は効果時間9ターン
響音1個につきバーストダメージ+5%、上限+5%
響音の最大累積数は10
響音は効果時間9ターン
響音1個につきバーストダメージ+5%、上限+5%
§アシスト2:守り抜く音色
戦闘開始時・4ターン毎のターン終了時に水属性キャラの火属性耐性UP・状態異常吸収(1回)付与※戦闘開始時効果量2倍◆サブメンバー時にも発動
火属性耐性+25%(2T)
状態異常吸収時のバーストゲージの上昇量は20
2倍時火属性耐性+50%、状態異常吸収2回
2回目以降の状態異常吸収(1回)で2回を上書きする(1回分減る)ので注意
状態異常吸収時のバーストゲージの上昇量は20
2倍時火属性耐性+50%、状態異常吸収2回
2回目以降の状態異常吸収(1回)で2回を上書きする(1回分減る)ので注意
同時実装
同時開催イベント
降臨戦イベント:[千姿万態の娘]ショゴス降臨戦
雑感
–
その他
検証時の配信
検証時の配信