神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
属性:風
タイプ:アタック
得意武器:銃/弓
バースト倍率:5
バースト基礎値:2500
バーストヒット数:29回
バースト効果:自分が確実に連続攻撃
効果時間はバーストターンを含め4T
アビ色:赤赤青
1アビ:タービュランススラッグ+ 7T/4T 敵全体/自分
敵全体に風属性ダメージ/自分に追襲付与
ダメージ倍率2~2.5倍、減衰30万
追襲は通常攻撃の50%、上限15万
2アビ:セヴィアティルウインド+ 7T/- 自分
自分が即座に通常攻撃を行う※最大HPの10%を消費して2回まで再発動可能
1回目はHP消費なし、2回目以降はどちらもHPを10%消費する
処理は通常攻撃→HP消費の順
1~2回の使用でも止めても次ターンで使えたりCTが短縮されることはない
3アビ:ブロウビートゲイル 7T/150秒 敵全体
敵全体の攻撃・防御DOWN(特大)※バーストゲージを30消費
B枠-30%
アシスト:プランジブリーズ
通常攻撃時に対象の状態異常耐性DOWN(累積可)
効果時間は通常攻撃ターンを含め4T
『対象の』とあるが拡散を付与すると敵全体に状態異常耐性DOWNが付与される
連続攻撃時も発動は1回のみ
同時実装
R神姫:[親愛遊風]モコシュ
SR神姫:[疾風打盾]ランダ
雑感
もとの水属性のマナフと似たようなアビリティ構成で、水版と違いアビリティでは確定連撃とはならないが、即時攻撃が1Tで最大3回使えるため、こちらも初手でデバフを使うことができる。
属性デバフではないので状態異常耐性が下がらない点も、通常攻撃時に状態異常耐性DOWNを付与することで賄っている。
さらにこの状態異常耐性DOWNは(ユーザ専用の)累積枠であるため、他の状態異常耐性DOWNと併用することができるため、ある程度ターンが進めばデバフが安定して入るようになる。
同一ターンに2アビを2回以上使わなければ自傷でHPが減ることはないが、水版と違い自己回復の類はないため注意。