技能測定くん(第21回 ギルド戦技競技会)【敵詳細】

分かった範囲でのデータを置いておきます

基本情報

ルール:ターン最大ダメージ(制限ターン:4)

防御値:20

攻撃力:40,000
モードゲージ:なし
チャージT:なし

特殊行動

1ターン目:敵全体に自属性ダメージ(ダメージ倍率1倍)、自分の被ダメージUP(10%、永続、累積可)、敵全体のバーストゲージ+80

2ターン目:敵全体に自属性ダメージ(ダメージ倍率2倍)、自分の被ダメージUP(10%、永続、累積可)、敵全体のバーストゲージ+80

3ターン目:敵全体に自属性ダメージ(ダメージ倍率5倍)、自分の被ダメージUP(20%、永続、累積可)、敵全体のバーストゲージ+100

最終ターンで被ダメージUPは合計で40%

4ターン目は通常攻撃

特殊バフ
有利属性以外への属性耐性UP(+300%)、行動不能効果の影響を受けない

被ダメ中央値まとめ

味方に防御バフ、敵に攻撃デバフがない状態で有利属性のキャラが被弾したときの被ダメージの中央値まとめです。
今回の測定くんは攻撃バフがないため攻撃デバフが通常通り効果がある
被ダメ計算機もありますのでよかったらお使いください。
通常攻撃、1Tトリガー:3,000
2Tトリガー:6,000
3Tトリガー:15,000

スコアを出すためには?

今回はいずれか1ターンでの最大ダメージでかつ、相手に毎ターン被ダメージUPデバフが付くため最終ターンに向けてバフ等の準備をし、最後にフルバを撃つのが定石
より高スコアを狙う場合は前回と同様におじパで最終ターン手前で[離床の幽香]ヒュプノスの2アビ(次ターン通常攻撃ダメージ+300%、アビダメバースト攻撃ダメージ+200%)を使い、ヒュプノスは敵の攻撃でサブと交代すると良い。
ただし、前回と違い敵の攻撃が全体のため、回復手段を用意しないとHPをかなり減らされてしまう
そのため、用意できるのであればヴィゴラスではなくリベリオンがついたウェポンを使用すると良い
回復できないダメージ量ではないため、リベリオンが用意できない場合は攻撃デバフや回復系効果を持つ神姫を使ってヴィゴラス編成でもよいかもしれない。
自パーティの火力に自信がある場合は、おじパでヘクトルシャルルマーニュを使いフルバの火力をひたすら強化すると良い。
火力に自信がない場合は、相手の防御値が高いこともありアビリティダメージを中心にしたほうがダメージを出せる場合もある。
光パはバースト強化の手段が乏しいのもありエジソンパのほうが良いスコアが出るかもしれない。

動画

光エジソンパ1.93億



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