分かった範囲でのデータを置いておきます
もくじ
基本情報
ルール:合計ダメージ(制限ターン:4)
防御値:20
攻撃力:4000
モードゲージ:なし
チャージT:なし
限定行動
赤色アビリティを5回以上使用したターン:敵全体に1.2倍自属性ダメージ+赤色アビリティの使用間隔1T短縮
赤色アビリティを10回以上使用したターン:敵全体に1.2倍自属性ダメージ+全てのアビリティの使用間隔1T短縮
赤色アビリティを15回以上使用したターン:敵全体に1.2倍自属性ダメージ+全てのアビリティの使用間隔2T短縮
特殊バフ
有利属性以外への属性耐性UP
行動不能効果の影響を受けない状態
行動不能効果の影響を受けない状態
防御力が低下している状態(消去不可、50%以上)
英霊・神姫からのアビリティによる最終ダメージUP(+150%)
英霊・神姫からのバーストによる最終ダメージDOWN(-150%)
英霊・神姫からの通常攻撃による最終ダメージDOWN(-150%)
英霊・神姫のメインメンバー全員が有利属性のとき、被最終ダメージUP(+400%)
既存の最終ダメージUPバフに加算(魔力値と合わせて合計+405%など)
サブメンバーに別属性のキャラがいてもOK
メインメンバーの別属性のキャラが戦闘不能になり、メインメンバーが全員有利属性となればOK
サブメンバーに別属性のキャラがいてもOK
メインメンバーの別属性のキャラが戦闘不能になり、メインメンバーが全員有利属性となればOK
被ダメ中央値まとめ
スコアを出すためには?
アビリティの最終ダメージがUPしていてそれ以外はDOWNしているのでアビリティでダメージを稼いでいくことになる。
今回の測定くんは、開幕に自分に防御デバフを付与して初めから防御デバフ下限の状態なので防御デバフを改めて付与する必要はない。
さらに、1ターン中に赤色アビリティを5回使うと赤色アビリティを1T短縮。さらに10回以上使うと1T、15回以上使うと2Tこちらの全てのアビリティの使用間隔が短縮されるので上手く活用したい。
今回の測定くんは、開幕に自分に防御デバフを付与して初めから防御デバフ下限の状態なので防御デバフを改めて付与する必要はない。
さらに、1ターン中に赤色アビリティを5回使うと赤色アビリティを1T短縮。さらに10回以上使うと1T、15回以上使うと2Tこちらの全てのアビリティの使用間隔が短縮されるので上手く活用したい。
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