分かった範囲でのデータを置いておきます
もくじ
基本情報
ルール:合計ダメージ(制限ターン:4)
防御値:20
攻撃力:4000
モードゲージ:なし
チャージT:なし
限定行動
三段攻撃したとき:自分に被ダメージUP(+3%、永続/累積)付与
通常攻撃を25回以上したターン:敵全体に1.5倍自属性ダメージ + 英霊に特殊攻撃UP(30%、2T)付与 + 英霊のアビリティ使用間隔2T短縮
通常攻撃を40回以上したターン:敵全体に1.5倍自属性ダメージ + 英霊に特殊攻撃UP(30%、2T)付与 + 英霊のアビリティ使用間隔4T短縮
特殊バフ
有利属性以外への属性耐性UP
行動不能効果の影響を受けない状態
行動不能効果の影響を受けない状態
防御力が低下している状態(消去不可、50%以上)
英霊・神姫からのアビリティによる最終ダメージDOWN(-450%)
英霊・神姫からのバースト攻撃による最終ダメージDOWN(-450%)
英霊・神姫からの通常攻撃による最終ダメージUP(+500%)
英霊・神姫からのバースト攻撃による最終ダメージDOWN(-450%)
英霊・神姫からの通常攻撃による最終ダメージUP(+500%)
英霊・神姫のメインメンバー全員が有利属性のとき、被最終ダメージUP(+400%)
既存の最終ダメージUPバフに加算(魔力値と合わせて合計+405%など)
サブメンバーに別属性のキャラがいてもOK
メインメンバーの別属性のキャラが戦闘不能になり、メインメンバーが全員有利属性となればOK
サブメンバーに別属性のキャラがいてもOK
メインメンバーの別属性のキャラが戦闘不能になり、メインメンバーが全員有利属性となればOK
被ダメ中央値まとめ
味方に防御バフ、敵に攻撃デバフがない状態で有利属性のキャラが被弾したときの被ダメージの中央値まとめです。
被ダメ計算機もありますのでよかったらお使いください。
被ダメ計算機もありますのでよかったらお使いください。
通常攻撃:300
限定行動:450
限定行動:450
スコアを出すためには?
今回は通常攻撃に大きなボーナスがあり、逆にアビリティとバーストは大幅に減少するため通常攻撃でダメージを稼ぐことになる。
今回は通常攻撃を25/40回以上でアビリティの使用間隔を2T/4T短縮してくれるが、対象が英霊のみなので注意
今回は通常攻撃を25/40回以上でアビリティの使用間隔を2T/4T短縮してくれるが、対象が英霊のみなので注意
動画
準備中
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
項目「特殊バフ」
「英霊・神姫からの通常攻撃による最終ダメージDOWN(+500%)」
DOWNで+になってます。多分UPかな?
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
指摘ありがとうございます、修正しました