技能測定くん(第9回 ギルド戦技競技会)【敵詳細】

分かった範囲でのデータを置いておきます


防御値:15

攻撃力:4000
モードゲージ:有
チャージT:-
属性耐性バフ:+200%
攻撃バフ:+400%
行動:1倍×3→1.5倍×3→3倍×5+自分に攻撃バフ付与(一律+400%)のループ
特殊(デ)バフ
行動不能効果の影響を受けない状態:麻痺など行動不能の状態異常が付与されても行動する(付与は可
敵後衛への与ダメージDOWN:6割DOWN(カットとは別枠なので40%カットを貼っても0にはならず4割減からさらに6割減となる)
敵前衛を狙う確率UP:かなり高確率
被ダメ計算機も用意しましたのでよかったらお使いください。
有利属性、防御系バフ攻撃デバフ0時の各ターンの被ダメ中央値(前衛、後衛)
1ターン目:300、120
2ターン目:450、180
3ターン目:900、360
4ターン目:1500、600
5ターン目:2250、900
6ターン目:4500、1800
7ターン目:2700、1080
8ターン目:4050、1620
9ターン目:8100、3240
10ターン目:3900、1560
11ターン目:5850、2340

光パの動画上げておきました

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