神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
バースト倍率:5倍
敵単体に水属性ダメージ/氷源を1つ補充
ダメージ倍率5倍、減衰70万
氷源は累積可・永続で最大累積数は3
自分に反攻・不屈付与※氷源を3つ消費して効果時間3倍
反攻は固定値50、変動部分最大値150
不屈は効果時間中は何度発動しても消えない
反攻の計算式はこちら
味方全体をかばう※全体攻撃含む
通常のかばうと違い全体攻撃をかばうことが可、全体攻撃をかばうとき被ダメージ増加
全体攻撃をかばった際は単純にメインメンバーの人数倍のダメージになる模様
(5人いる状態で全体攻撃をかばえば5倍のダメージ)
状態異常はかばえないので注意
狙われる確率UP/ターン終了時にHPが50%以下の場合サベージプリデーション(1アビ)を発動
効果のみ発動なのでCTに影響なし
バースト発動時にデライトアドヴァシティの効果時間1ターン延長/効果がない場合自分のHP回復
キヨPの解説によると反攻・不屈どちらかが残っていると延長の効果が発動する
回復量は最大HPの30%、上限3000
SR神姫:[氷輝戦神]ブリュンヒルデ
幻獣:氷天獄カタストロフィア
ユニオンイベント:優美なる慈水と破却の業炎
雑感
初の全体攻撃からも味方全体をかばうことができるアビリティを持つ。
パーティが全員生存している場合は、全体攻撃をかばうと被ダメが5倍になる。
敵の全体攻撃は強力なエネミーバーストであることが多いため、2アビの不屈がついていなければほぼ確実に戦闘不能となってしまう。
自己回復もあるにはあるが、自力のリカバリはほぼ不可能なので使い捨てと割り切るか他のキャラでのサポートが欲しいところ。
また、地味に1アビが高倍率、高上限で優秀。
HPが50%以下の場合毎ターン自動で発動するため、HP50%以下をうまく維持できればかなりのダメージを稼ぐことができる。
新規で追加されたオリンピア+のファレグが20T毎に撃ってくる10万固定ダメージを唯一かばえる存在となったため重要性が増した。
攻撃のみかばうため、もとのターゲットがオーディン以外ならバフ消しはそのキャラに行くためオーディン自身の不屈や100%カットを貼っておくことで耐えることができる。
注目は有効であるようなので、覚醒アプロや水オシリスでなるべくターゲットを引き付けるようにすると戦線を維持しやすい。
あっさりと修正されてしまったため不要となりました……。