[海風の覇王]ポセイドン【神姫性能詳細】

神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。

属性:風
タイプ:バランス
得意武器:ハンマー/斧

バースト倍率:5倍
バースト基礎値:2500
バーストヒット数:20回
バースト効果:味方全体の状態異常を1つ回復

アビ色:

1アビ:プレーステールサギニ+ 76T/180秒 敵単体

敵単体に風属性ダメージ/幻惑付与
ダメージ倍率3.54倍、減衰45万
2023/9/28のバランス調整で幻惑の付与率も増加


2アビ:アエローリボーグ+ 7T/2T 味方全体

味方全体の状態異常無効(1回)/雷属性耐性UP
状態異常無効は3T以降も継続
雷属性耐性+40%


3アビ:ウィンドシアイヨルティ 7T/3T 味方全体

味方全体にリジェネ・熱狂付与
回復量は最大HPの10%、上限800
熱狂は最大HPの10%のダメージ、上限300、バーストゲージ+10
リジェネの回復→熱狂によるダメージという順で処理


アシスト:レジェンダアミナ

味方全体の状態異常耐性UP(サブでは効果無し)


同時実装

R神姫:[砂浜の迅雷]イグニス
SR神姫:[太陽と北風]ボレアス


同時開催イベント

レイドイベント:高貴なる炎獄の独裁者


雑感

2T続くカットと、リジェネのおかげでHPが維持しやすい熱狂が魅力。
バランス調整でCTの長さも若干緩和された。
幻惑もそれなりに強めのようなので、被弾機会自体も減らせる。

しかしながら、幻惑によってカットと相手のチャージがずれる可能性もあるので、幻惑を使う場合はずれてもカバーできるようにはしておきたい。


調整前比較

属性:風
タイプ:バランス
得意武器:ハンマー/斧

バースト倍率:5倍
バースト基礎値:2500
バーストヒット数:20回
バースト効果:-

アビ色:

1アビ:プレーステールサギニ+ 7T/180秒 敵単体

敵単体に風属性ダメージ/幻惑付与
ダメージ倍率2~2.53.5倍、減衰1945


2アビ:アエローリボーグ+ 87T/2T 味方全体

味方全体の状態異常無効(1回)/雷属性耐性UP
状態異常無効は3T以降も継続
雷属性耐性+3540%


3アビ:ウィンドシアイヨルティ 87T/3T 味方全体

味方全体にリジェネ・熱狂付与
回復量は最大HPの10%、上限800
熱狂は最大HPの10%のダメージ、上限300、バーストゲージ+10
リジェネの回復→熱狂によるダメージという順で処理


アシスト:レジェンダアミナ

味方全体の状態異常耐性UP(おそらくサブでは効果無し)


同時実装

R神姫:[砂浜の迅雷]イグニス
SR神姫:[太陽と北風]ボレアス


同時開催イベント

レイドイベント:高貴なる炎獄の独裁者


雑感

2T続くカットと、リジェネのおかげでHPが維持しやすい熱狂が魅力。
バランス調整でCTの長さも若干緩和された。
幻惑もそれなりに強めのようなので、被弾機会自体も減らせる。

しかしながら、幻惑によってカットと相手のチャージがずれる可能性もあるので、幻惑を使う場合はずれてもカバーできるようにはしておきたい。

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