確率系ウェポンスキル詳細まとめ

11/16のアップデートでウェポンスキルの効果量がゲーム内でわかるようになったので

今まで検証ができなかったスティンガーやバレッジといった確率系スキルの伸び方や減衰を調べてみました。
アップデート情報に補足を入れたまとめです。


ゲーム内では小数点第一位までしか表示されておらず、内部的には小数点第二位まで値が設定されているものもあるようなので実際にはずれている可能性があります。


スティンガー

SLvを上げることにより発動率のみが変化(急所時の倍率は1.2倍で固定)
発動率は
小:SLv×0.5%
中:SLv×1%
大:SLv×1.5%
で計算される。
それぞれSLv40では
小:20%
中:40%
大:60%
で発動となります。

各SLvの期待値は以下の通り

SLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4
0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8
0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8 5.1 5.4 5.7 6 6.3 6.6 6.9 7.2 7.5 7.8 8.1 8.4 8.7 9 9.3 9.6 9.9 10.2 10.5 10.8 11.1 11.4 11.7 12
※ゲーム内ではSLv1とSLv40のみ確認(値は表のものと一致)

各SLvの急所発動確率は以下の通り

SLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 31.5 33 34.5 36 37.5 39 40.5 42 43.5 45 46.5 48 49.5 51 52.5 54 55.5 57 58.5 60

ラッシュ

二段攻撃確率が以下のように計算される。
小:2 + SLv×0.1
中:2.5 + SLv×0.15
大:3 + SLv×0.2
それぞれSLv40では
小:6%
中:8.5%
大:11%
となります。
小数点第二位は四捨五入されて表示されるようです
例:
ラッシュ中SLv1時は内部的には2.65%→表示は2.7%
ラッシュ中SLv1を2本編成時は2.65×2=5.3%→表示は5.3%
また、効果量が25%を超えると減衰し、超過分は0.5倍されます
例:
減衰前30%→25 + 5×0.5 = 27.5%
減衰前40%→25 + 15×0.5 = 32.5%
端数処理の関係で24.95%の場合は表示は25%ですが通常通りの白文字表示になります。
bandicam 2021-11-17 23-27-03-847
25%以上の場合はしっかりオレンジ色で表示されます。
各SLvの効果量を表にまとめると以下の通り
SLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 6
2.65 2.8 2.95 3.1 3.25 3.4 3.55 3.7 3.85 4 4.15 4.3 4.45 4.6 4.75 4.9 5.05 5.2 5.35 5.5 5.65 5.8 5.95 6.1 6.25 6.4 6.55 6.7 6.85 7 7.15 7.3 7.45 7.6 7.75 7.9 8.05 8.2 8.35 8.5
3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11
実際にゲーム内で確認した効果量は以下の通り
SLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 5 6
2.7 2.8 3 7 7.2 7.3 7.5 7.6 7.8 7.9 8.1 8.2 8.4 8.5
3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 7 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11

バレッジ

三段攻撃確率が以下のように計算される。
小:1 + SLv×0.05
中:1 + SLv×0.1
大:1 + SLv×0.15
特大:1 + SLv×0.1625
それぞれSLv40では
小:3%
中:5%
大:7%
特大:7.5%
となります。
小数点第二位は四捨五入されて表示されるようです
例:
バレッジ小SLv1時は内部的には1.05%→表示は1.1%
バレッジ小SLv1を2本編成時は1.05×2=2.1%→表示は2.1%
また、効果量が15%を超えると減衰し、超過分は0.5倍されます
例:
減衰前20%→15 + 5×0.5 = 17.5%
減衰前30%→15 + 15×0.5 = 22.5%
各SLvの効果量を表にまとめると以下の通り
SLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
1.05 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35 1.4 1.45 1.5 1.55 1.6 1.65 1.7 1.75 1.8 1.85 1.9 1.95 2 2.05 2.1 2.15 2.2 2.25 2.3 2.35 2.4 2.45 2.5 2.55 2.6 2.65 2.7 2.75 2.8 2.85 2.9 2.95 3
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 5
1.15 1.3 1.45 1.6 1.75 1.9 2.05 2.2 2.35 2.5 2.65 2.8 2.95 3.1 3.25 3.4 3.55 3.7 3.85 4 4.15 4.3 4.45 4.6 4.75 4.9 5.05 5.2 5.35 5.5 5.65 5.8 5.95 6.1 6.25 6.4 6.55 6.7 6.85 7
特大 1.1625 1.325 1.4875 1.65 1.8125 1.975 2.1375 2.3 2.4625 2.625 2.7875 2.95 3.1125 3.275 3.4375 3.6 3.7625 3.925 4.0875 4.25 4.4125 4.575 4.7375 4.9 5.0625 5.225 5.3875 5.55 5.7125 5.875 6.0375 6.2 6.3625 6.525 6.6875 6.85 7.0125 7.175 7.3375 7.5
実際にゲーム内で確認した効果量は以下の通り
SLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
1.1 2.5 3
1.1 1.2 1.3 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 5
1.2 1.3 1.5 1.6 7
特大 4.3 4.4 4.6 4.7 4.9 5.1 5.2 5.4 5.6 5.7 5.9 6.0 6.2 6.4 6.5 6.7 6.9 7.0 7.2 7.3 7.5

クリティカ

SLvを上げることにより発動率のみが変化(会心時の倍率は1.5倍で固定)
発動率は
小:4.8 + SLv×0.13%
中:(7 + SLv×0.2%)(7.4 + SLv×0.19%)
大:10 + SLv×0.25%
で計算される。
※中はSLv40の値しか確認できていないので予測値
正月プルートの武器で確認できました。
それぞれSLv40では
小:10%
中:15%
大:20%
で発動となります。

各SLvの期待値は以下の通り

SLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
2.465 2.53 2.595 2.66 2.725 2.79 2.855 2.92 2.985 3.05 3.115 3.18 3.245 3.31 3.375 3.44 3.505 3.57 3.635 3.7 3.765 3.83 3.895 3.96 4.025 4.09 4.155 4.22 4.285 4.35 4.415 4.48 4.545 4.61 4.675 4.74 4.805 4.87 4.935 5
3.795 3.89 3.985 4.08 4.175 4.27 4.365 4.46 4.555 4.65 4.745 4.84 4.935 5.03 5.125 5.22 5.315 5.41 5.505 5.6 5.695 5.79 5.885 5.98 6.075 6.17 6.265 6.36 6.455 6.55 6.645 6.74 6.835 6.93 7.025 7.12 7.215 7.31 7.405 7.5
5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375 9.5 9.625 9.75 9.875 10

各SLvの会心発動確率は以下の通り

SLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
4.93 5.06 5.19 5.32 5.45 5.58 5.71 5.84 5.97 6.1 6.23 6.36 6.49 6.62 6.75 6.88 7.01 7.14 7.27 7.4 7.53 7.66 7.79 7.92 8.05 8.18 8.31 8.44 8.57 8.7 8.83 8.96 9.09 9.22 9.35 9.48 9.61 9.74 9.87 10
7.59 7.78 7.97 8.16 8.35 8.54 8.73 8.92 9.11 9.3 9.49 9.68 9.87 10.06 10.25 10.44 10.63 10.82 11.01 11.2 11.39 11.58 11.77 11.96 12.15 12.34 12.53 12.72 12.91 13.1 13.29 13.48 13.67 13.86 14.05 14.24 14.43 14.62 14.81 15
10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75 20
実際にゲーム内で確認した効果量は以下の通り(SLv30以上は提供していただいた情報)
SLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
2.5 2.5 2.6 2.7 2.7 2.8 2.9 2.9 3 3.1 3.1 3.2 3.2 3.3 3.4 3.4 3.5 3.6 3.6 3.7
3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.7 7.5
5.1 5.3 5.4 5.5 5.6 5.8 5.9 6 6.1 6.3 6.4 6.5 6.6 6.8 6.9 7 7.1 7.3 7.4 7.5 8.8 10

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