神姫プロジェクトの攻撃・防御デバフについて

今回は神姫プロジェクトの攻撃・防御デバフについてです
攻撃と防御だけに絞ってもデバフ関連の仕様はいろいろとややこしいので順番に説明していきます。

プレイヤー側が使う攻撃・防御デバフについて

まずプレイヤー側(英霊・神姫・幻獣)が付与する攻撃・防御デバフについて説明します。

デバフには枠があり、-50%まで効果がありますが、枠が同じ場合効果量が大きいほうで上書きされます(後述の累積枠を除く)。

また、効果時間は上書きしたものの効果時間が適用されます
敵にバフがかかっている状態の場合、それを含めて-50%まで下げることができます。
例えば、相手が20%の防御バフを貼った場合、-70%分のデバフをかけるときちんと相手の防御は-50%された値となります。
例外として、通常攻撃耐性DOWNとバースト攻撃耐性DOWNは防御枠に加算でかつ合計で-50%を超えられます。
今後はこのシリーズも増えていくかもしれません。

今現在(2022/3/30)8枠存在し、枠に正式名称はありませんが以下のように呼ばれています。
・A枠(片面単体枠)
・B枠(両面枠)
・C枠(片面全体枠)
・D枠(その他)
・属性枠
・幻獣枠
・累積枠
・ユーザ専用枠

基本的にゲーム内の説明から枠がわかりますが、水ソル孔明などの例外が出てきたので注意が必要です。
それぞれ説明していきます。
A枠

神姫、英霊のアビリティで単体が対象で、攻撃または防御の片方のみが下がるものがこの枠になります。
アリスタイオスのアシストアビリティによる通常攻撃での防御デバフも単体対象なのでこの枠です。

今のところ例外でリアス・グレモリーのデバフが全体対象でA枠になっています


B枠

神姫、英霊のアビリティで攻撃・防御両方が下がるものがこの枠になります。
両方下がるのなら単体対象でも全体対象でもB枠となります。

今のところの例外で水ソルだけ両面デバフでC枠になっています


C枠

神姫のアビリティで全体が対象で、攻撃または防御の片方のみが下がるものがこの枠になります。
今のところ英霊でC枠のデバフを持っているキャラはいません。


D枠

ダルタニアンがシャルルブラストをメインウェポンに装備し狙撃を発動した際に追加でかかるデバフがこの枠になります。
今のところ他にこの枠のデバフは確認されていません。


属性枠

〇属性耐性DOWN〇属性攻撃DOWNと書かれているものが、効果範囲に関係なくこの枠となります。
前者が防御デバフ、後者が攻撃デバフにあたります。

こちらの攻撃属性と耐性がDOWNした属性、相手の攻撃の属性と攻撃がDOWNした属性が一致していないと効果がありません

属性耐性がDOWNするとその属性のキャラからのデバフの耐性も下がります

(例えば、雷耐性がDOWNした相手には雷属性のキャラが撃つデバフが入りやすくなります)

 また、今までは単に属性枠で1つとして考えてよかったのですが、最近はユーザ専用や、幻獣枠の属性デバフ枠が登場し、属性デバフを複数同時にかけられることが増えてきました。

属性デバフ

幻獣枠

文字通り幻獣の召喚効果で付与されるデバフがこの枠になります。
効果範囲などは関係ありません。
また、バースト効果で付与されるデバフもこの枠になります。
咆哮逆鱗丸はバースト効果で属性デバフが付与されますがこちらは属性枠になります。


累積枠

効果説明に(累積可)と書かれていた場合、基本的にこの枠になります。
例えば、効果範囲が全体の防御のみデバフでも累積可と書かれていればC枠ではなく累積枠となります。
種類が違うものでもきちんと加算されていきます。
(15%と3%の累積枠のデバフを使った場合加算されて18%DOWNした状態となります。)


ユーザ専用枠

効果時間が秒ではなく〇T(ターン)となっていた場合、この枠になります。
累積可で〇Tとなっていた場合もこの枠です。

この枠のデバフは名前の通りレイドに参加している他の参加者には影響がありません
ユーザ専用の属性デバフは、通常の属性デバフとは別枠になるため併用することができます。

パラシュラーマ実装時に、専用武器によるバースト効果で付与されるデバフが効果時間3Tの幻獣枠となっていましたが、180秒に修正されたため今のところは例外はないと思われます。

最近では刺傷や裂傷といったユーザ専用の防御デバフ+αの効果のデバフも登場しています。

ユーザ専用にも枠があるようで、通常のデバフとは違い全く同じ範囲のみ同枠のようです
※まだまだ数が少ないため違う可能性有

例:全体対象の両面デバフのオルセン[優等生の導き]シャマシュペルセウス専用EXが同枠で併用できませんが、単体対象の両面デバフのマリー&ソフィアはこれらと併用できます


敵側が使う攻撃・防御デバフについて

続いて敵が付与するデバフについてです。
まず枠ですが、現在複数の敵から攻撃・防御デバフを使われることがほとんどないためデバフの枠などの検証はできていませんし、基本的に気にすることはないと思います。
累積可となっているものは累積されていくし、それ以外は基本上書きだと思っておけばいいと思います。

続いてデバフの効果ですが、相手が使う攻撃デバフはこちらの攻撃バフとは別枠で乗算の関係にあるため、攻撃バフなどでは打ち消すことができずその数値分与ダメが下がってしまいます

さらに耐性DOWN系はカット枠に加算のため、100%分カットのバフを貼っていても、耐性DOWNのデバフも付与されていた場合ダメージを受けてしまいます
(効果が『全てカット』となっているものは耐性を下げられてもダメージを受けません)

防御デバフに関しては防御バフと同じ枠なので、デバフ以上にバフを貼れば打ち消すことができます


説明は以上です。
特にプレイヤー側が使うデバフの枠の見分け方は簡単かつ重要なのでこれだけでも覚えていただければと思います。

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