[紅雷撫子]龍王【神姫性能詳細】

神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。

属性:雷
タイプ:ヒーラー
得意武器:杖/銃

バースト倍率:5倍
バースト基礎値:2500
バーストヒット数:21回
バースト効果:総攻雷砲(2アビ)の再使用間隔1ターン短縮

アビ色:

1アビ:守壁の稲妻+ 8T/5T 味方全体

味方全体にリジェネ・水属性耐性UP付与
回復量は最大HPの20%、上限400
水属性耐性+20%


2アビ:総攻雷砲+ 6T/- 敵単体

敵単体に現在HPに応じたダメージ/強化効果を一つ消去
敵の現HPの5%のダメージ、上限60万


3アビ:破魔衝雷 2T/- 味方単体

味方単体のHP/状態異常を一つ回復
回復量は最大HPの20%、上限10002000


アシスト:赤雷纏

味方全体の状態異常耐性UP(調整前に比べ効果量減少)
(おそらく)龍王がサブでは効果なし


同時実装

R神姫:[晩夏の風香]アペシュ
SR神姫:[甘美なる涼味]フレイヤ


同時開催イベント

降臨戦イベント:ホルス降臨戦


雑感

CTの短い単体HP&状態異常回復アビリティが魅力。
手間はかかるがピンポイントで回復できるので安定はしやすい。
1アビも長時間リジェネとカットが続くのでさらに安定する。

1アビのCTは若干長めなので、今後の限定キャラのバランス調整に期待。
バランス調整で1T短縮となり、効果量も増加した。覚醒雷公と相互上書きになったので、併用の際は使用順に注意。

また、珍しい割合ダメージのアビリティを持っているが、MAXHPに対する割合ダメージではなく現HPに対する割合なので相手を倒し切ることができない。
相手のHP量に対して上限が低いため、ボス相手には基本的に60万の固定ダメージを与えるものとして考えていいはず。
逆にHPの低い雑魚相手にも5%しかダメージが与えられないので、塔などでうっかり使用しないよう注意。


調整前比較

属性:雷
タイプ:ヒーラー
得意武器:杖/銃

バースト倍率:5倍
バースト基礎値:2500
バーストヒット数:21回
バースト効果:総攻雷砲(2アビ)の再使用間隔1ターン短縮

アビ色:

1アビ:守壁の稲妻+ 98T/5T 味方全体

味方全体にリジェネ・水属性耐性UP付与
回復量は最大HPの20%、上限400
水属性耐性+1520%


2アビ:総攻雷砲+ 6T/- 敵単体

敵単体に現在HPに応じたダメージ/強化効果を一つ消去
敵の現HPの5%のダメージ、上限60万


3アビ:破魔衝雷 2T/- 味方単体

味方単体のHP/状態異常を一つ回復
回復量は最大HPの20%、上限10002000


アシスト:赤雷纏

味方全体の状態異常耐性UP(調整前に比べ効果量減少)

(おそらく)龍王がサブでは効果なし


同時実装

R神姫:[晩夏の風香]アペシュ
SR神姫:[甘美なる涼味]フレイヤ


同時開催イベント

降臨戦イベント:ホルス降臨戦


雑感

CTの短い単体HP&状態異常回復アビリティが魅力。
手間はかかるがピンポイントで回復できるので安定はしやすい。
1アビも長時間リジェネとカットが続くのでさらに安定する。

1アビのCTは若干長めなので、今後の限定キャラのバランス調整に期待。
バランス調整で1T短縮となり、効果量も増加した。覚醒雷公と相互上書きになったので、併用の際は使用順に注意。

また、珍しい割合ダメージのアビリティを持っているが、MAXHPに対する割合ダメージではなく現HPに対する割合なので相手を倒し切ることができない。
相手のHP量に対して上限が低いため、ボス相手には基本的に60万の固定ダメージを与えるものとして考えていいはず。
逆にHPの低い雑魚相手にも5%しかダメージが与えられないので、塔などでうっかり使用しないよう注意。

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