神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
バースト倍率:5倍
ダメージ倍率2.5倍、減衰40万
敵全体に3回風属性ダメージ/風属性耐性DOWN
風属性耐性-20%
ダメージ倍率0.6~0.71.5倍、減衰2229万
2023/9/28のバランス調整でデバフの付与率も増加
自分の攻撃UP(累積可)/アビリティ性能UP(累積可)
アサルト+20%
アビリティダメージ+35%、アビリティ上限+5%
自分の攻撃ダメージUP(極大/2回)/自分のバーストゲージUP
特攻・暴走枠+300%(バースト、アビダメは+200%)
バーストゲージ+30
急所攻撃確率UP
急所倍率1.3倍調整後も1.3倍で変わらず?
2023/9/28のバランス調整で発動率も増加
R神姫:[聖夜の幻風]カーマ
SR神姫:[雷艶聖]ニャルラトホテプ
ユニオンイベント:煉獄戦 デーモン・スロウス
雑感
初の風属性枠デバフ持ちSSRであったため、デバフの穴埋めに使われていた。
バランス調整でデバフは20%となり、他の30%デバフ持ちと組んで下限を狙えるようになった。
また、スタン特攻も無条件でのダメージUP、しかも2回となりかなり使い勝手が増した。
累積バフもアビリティダメージがアビリティ性能になりかつ使用しても消えなくなったのでこちらもかなり強力なバフとなった。
自身のみだがゲージ+30の加速もあり、今後は使用する場面が増えるかもしれない。
調整前比較
バースト倍率:5倍
敵全体に3回風属性ダメージ/風属性耐性DOWN
風属性耐性-1020%
ダメージ倍率0.6~0.7倍
減衰22万
自分の攻撃UP(累積可)/アビリティダメージ性能UP(累積可/1回)
アサルト+20%
アビリティダメージ+35%、アビリティ上限+5%
自分の攻撃ダメージUP(極大/
スタン状態の敵に12回)/自分のバーストゲージUP
特攻・暴走枠+300%(バースト、アビダメは+200%)
バーストゲージ+2030
急所攻撃確率UP
急所倍率1.3倍
R神姫:[聖夜の幻風]カーマ
SR神姫:[雷艶聖]ニャルラトホテプ
ユニオンイベント:煉獄戦 デーモン・スロウス
雑感
初の風属性枠デバフ持ちSSRであったため、デバフの穴埋めに使われていた。
バランス調整でデバフは20%となり、他の30%デバフ持ちと組んで下限を狙えるようになった。
また、スタン特攻も無条件でのダメージUP、しかも2回となりかなり使い勝手が増した。
累積バフもアビリティダメージがアビリティ性能になりかつ使用しても消えなくなったのでこちらもかなり強力なバフとなった。
自身のみだがゲージ+30の加速もあり、今後は使用する場面が増えるかもしれない。
現在はフリッグや覚醒ハスターで属性デバフを入れられるため、デバフ枠としての採用はよほどのことがない限りない。
バランス調整でスタン特攻は軒並み別の効果に変更されているため、復刻時のバランス調整に期待したい。