神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
属性:雷
タイプ:アタック
得意武器:剣/弓
バースト倍率:5
バースト基礎値:2500
バースト効果:自分に不屈(1回)付与
効果時間(ターン制限)無し
アビ色:赤黄黄
1アビ:アンリッシュライズ+ 6T/- 敵単体/味方全体
敵単体に雷属性ダメージ/味方全体のバーストゲージUP
ダメージ倍率4.5倍、減衰4555万
バーストゲージ+20
2アビ:ブレストインフロント+ 6T/4T 自分
味方全体をかばう(4回)/自分に迎撃付与
ダメージ倍率2.5~3倍、減衰2535万
3アビ:ソノリティアクシス 6T/3T 味方全体
味方全体のバーストゲージ上昇量UP/HP割合が多いほど連続攻撃確率UP
バーストゲージ上昇量+2030%
アシスト1:オルタディファイアンス
迎撃成功時もしくは水・幻属性ダメージを受けた場合、ターン終了時に特殊攻撃UP(累積可)
特殊攻撃+8%
効果時間は6ターン(付与されたターンを含む)
アシスト2:誓いのプルガトリオ
バースト発動時ストリーク参加者数に応じて自分のステータスUP
攻撃・防御・連続攻撃確率がUP
ストリーク参加者が4人以上の時トランスドレインを追加
それぞれ効果量は
2人の時
アサルト+20%、防御+30%
3人の時
アサルト+30%、防御+45%
4人の時
アサルト+40%、防御+60%
トランスドレインの回復量は与ダメの5%、上限150
5人の時
アサルト+50%、防御+75%
トランスドレインの回復量は与ダメの5%、上限150
効果時間は全て34ターン(付与されたターンを含む)
同時実装
SSR神姫:[極光の聖戦士]アテン
同時開催イベント
降臨戦イベント:[清淑蛇]ヤマタノオロチ降臨戦
雑感
もとのエレボスと似たような効果が多く、旺盛バフがなくなったかわりにゲージアップ系の効果を味方全体に撒けるようになった。
一見すると自己強化系バフがなくなったように見えるがアシストに集約されており、ゲージを消費して強化していたのがバースト時に強化されるようになり、ほかのメンバーと足並みを揃えたまま戦えるようになった。
また、バーストさえ撃てば自動で強化されるようになり、アビリティ発動の手間が省けるのでレイド向きな性能ともいえる。
アシスト1の特殊攻撃UPも強力で、同枠バフが少ないこともあり最大まで累積すれば基本的に単純に火力が1.4倍される。
反面トランスドレインは効果量が低く、防御バフももとのエレボスから半減しているため耐久はそこまで得意ではない。
バースト効果で不屈が付与されるため、以前は強力な攻撃を受ける(不屈発動)→被弾でバーストゲージが100になる→バースト発動で再度不屈付与のようなループが可能であったが、バランス調整で基本的には不可となっている点にも注意(バーストゲージ上昇量UP付与や複数ヒットの攻撃であれば可能?)。
その他