神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
バースト倍率:5倍
敵全体に2.5~3倍ダメージ
減衰60万
味方全体の攻撃・連続攻撃確率UP
アサルト+20%
味方全体のバーストゲージ上昇量UP/味方全体のバースト性能UP(1回)
バーストゲージ上昇量+50%
バーストダメージ+50%、上限+15%
アビリティ使用時に味方全体のバーストゲージUP
バーストゲージ+5
バースト発動時ストリーク参加者数に応じて次に使用するプランクショックの回数増加
2~4人で2回、フルバースト時のみ3回発動のバフが付く
SR神姫:[カボチャ姫]アルテミス
レイドイベント:とりっくおあとりーと
雑感
雷に少ない全体連撃バフと、バーストゲージ上昇量UPバフを持つが、現環境ではCTが長めなのが気になる。
バランス調整でアビリティ使用時に全体のバーストゲージを上昇させるという珍しいアシストアビリティを得た。
これにより単純に開幕から全体のゲージを15することができ、フルバ後はもう一つのアシストの効果で1アビが3回発動するようになるためそれだけで15加速することができる。
1アビはダメージ上限も60万と高いので、3回発動で180万以上ダメージを与えられることになりダメージソースとしても馬鹿にできない。
覚醒ミカエルのようにバースト後に加速ができるようになったわけだが、結局は1アビのCT依存となるため、あちらのように必ずバースト後に加速できるわけではないので注意。
調整前比較
バースト倍率:5倍
敵全体に2.5~3倍ダメージ
減衰60万
味方全体の攻撃・連続攻撃確率UP
アサルト+20%
味方全体のバーストゲージ上昇量UP/味方全体のバースト性能UP(1回)
バーストゲージ上昇量+50%
バーストダメージ+50%、上限+15%
二段攻撃確率UPアビリティ使用時に味方全体のバーストゲージUP
バーストゲージ+5
アシスト2:ブルームトリック
バースト発動時ストリーク参加者数に応じて次に使用するプランクショックの回数増加
2~4人で2回、フルバースト時のみ3回発動のバフが付く
SR神姫:[カボチャ姫]アルテミス
レイドイベント:とりっくおあとりーと
雑感
雷に少ない全体連撃バフと、バーストゲージ上昇量UPバフを持つが、現環境ではCTが長めなのが気になる。
他の効果も微妙であるため、現状他を押しのけて採用するような場面は少ない。
幸い限定キャラは復刻時に調整が入るようなので今後の調整に期待。
アビリティ使用時に全体のバーストゲージを上昇させるという珍しいアシストアビリティを得た。
これにより単純に開幕から全体のゲージを15することができ、フルバ後はもう一つのアシストの効果で1アビが3回発動するようになるためそれだけで15加速することができる。
1アビはダメージ上限も60万と高いので、3回発動で180万以上ダメージを与えられることになりダメージソースとしても馬鹿にできない。
覚醒ミカエルのようにバースト後に加速ができるようになったわけだが、結局は1アビのCT依存となるため、あちらのように必ずバースト後に加速できるわけではないので注意。
